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[业评] 话说这DQ10已经登陆Wii了,这装B十三咋还不跳呢?

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原帖由 262674 于 2008-12-30 10:51 发表

注意那个水晶工具什么的支持Wii的
拜托, 人家只是委婉的说部分功能也支持WII, 从计算机角度来说这就是一句废话, 部分功能还支持PS1呢。


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原帖由 ffcactus 于 2008-12-30 10:45 发表

我个人认为FF13全系列都会比DQ10先行与玩家见面, 至于你YY的那些部分,最终还是被我选择性无视了。
那又怎么样呢?无非是多活几天和少活几天的问题,等DQ10之后再出连活路都没了



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原帖由 马甲雷 于 2008-12-30 10:53 发表


那么说来,反倒是ff13在给dq10赚奶粉钱了?

就ff13那艰难的处境,赚得到多少?

选择性无视只能说明你心虚而已
你通帖全部在YY, 我不无视还能怎样?
你的YY一个都没实现。


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原帖由 ffcactus 于 2008-12-30 10:53 发表

拜托, 人家只是委婉的说部分功能也支持WII, 从计算机角度来说这就是一句废话, 部分功能还支持PS1呢。
你那句的确是废话,PS1根本不可能出,而Wii可能出

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原帖由 ffcactus 于 2008-12-30 10:48 AM 发表

水晶工具本来就是为制作FF13,FF13V, FF网络版,如果水晶工具不支持WII, 那自然是与WII无关了。
何况玩过FF11的人都应该明白肯定不会有Wii版本。

那个告诉你重制还要1, 2, 3这样的来?
2月22日,Square Enix公司的游戏开发者会议演讲座无虚席,尽管只是一个关于第三方自行设计开发工具用于旗下小组共享的枯燥无味的技术性主题,但早在演讲开始前半小时,上百名热情的听众就已经把会场入口挤了个水泄不通。

  这一切的根源来自于演讲题目所涉及到的一种游戏引擎,这就是即将被用来开发PS3平台“《最终幻想XIII》系列”两款作品以及Square Enix未公开的神秘MMO游戏的“白色引擎”。

  Square Enix公司研发部部长村田琢在会上宣布,白色引擎从此正式更名为水晶工具(Crystal Tools)。虽然“《最终幻想XIII》系列”已经公开的两款家用机游戏均为PS3独占,但村田琢强调这款引擎的设计初衷是以跨平台游戏开发为目标,现在已经完全能够适应X360和PC平台游戏开发的需要。

  在为水晶工具正名的同时,村田琢还确认,该引擎的部分功能可以支持Wii游戏开发,但现阶段还不能完全称其为兼容Wii游戏开发的引擎,原因是这部分功能目前还在研发之中。

  演讲的大部分内容都围绕着Square Enix开发水晶工具的意图而展开,而对于普通玩家所关心的《最终幻想XIII》游戏的开发状况乃至发售日等问题却涉及甚少,现场虽然也展示了一段使用新引擎开发的《最终幻想XIII》的宣传短片,但其内容与去年Square Enix Party上播放的演示影片基本一致。
————————————————————————
看到了没有?人家可说支持wii游戏开发,仅仅是不能完全称其为兼容wii的引擎,但还说这部分功能正在研发中。

真要不支持,何必还要研发呢?

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原帖由 ffcactus 于 2008-12-30 10:53 发表

拜托, 人家只是委婉的说部分功能也支持WII, 从计算机角度来说这就是一句废话, 部分功能还支持PS1呢。
我不懂“计算机角度”,但为何人家要特别提出Wii,而不说PS1呢

“只是委婉”之说不太合常理吧

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原帖由 蘑菇和跳! 于 2008-12-30 10:54 发表


那又怎么样呢?无非是多活几天和少活几天的问题,等DQ10之后再出连活路都没了
笑话, DQ10就是今天出来又能怎样?
带来WII的海啸?DQ10出在PS2上能带来PS2的海啸吗? 不能,因为等DQ10出来后, WII的销量已经饱和。
再说你WII就算是海啸又如何,现在游戏游戏照样出, 就是不登陆玩具主机。

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原帖由 ffcactus 于 2008-12-30 10:55 AM 发表

你通帖全部在YY, 我不无视还能怎样?
你的YY一个都没实现。
啧啧,当年是谁大嚷大叫所谓ps3的游戏绝对上不了wii?绝对不能移植,好像不是我啊。

倒是从那时开始就有人对我的“把ps3游戏做给wii完全没问题,只看厂商愿不愿意”观点大加抨击。

而现在是谁哭了?是我么?“一个没实现”?哎呀呀睁眼说瞎话啊

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原帖由 马甲雷 于 2008-12-30 10:56 发表


2月22日,Square Enix公司的游戏开发者会议演讲座无虚席,尽管只是一个关于第三方自行设计开发工具用于旗下小组共享的枯燥无味的技术性主题,但早在演讲开始前半小时,上百名热情的听众就已经把会场入口挤了个水 ...
就算这引擎最后能支持WII又能说明什么问题?
UE3也支持PS3, 战争机器怎么没到PS3上来?
这显卡危机的引擎还支持WII呢。

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引用:
原帖由 262674 于 2008-12-30 10:57 发表

我不懂“计算机角度”,但为何人家要特别提出Wii,而不说PS1呢

“只是委婉”之说不太合常理吧
因为别人问支持WII不, 他自然这么说咯。

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引用:
原帖由 马甲雷 于 2008-12-30 10:51 发表


不,不是买,而是争。

以不争为争,通过扩大自己的装机量,逼迫对方分化,让对方的两只手互相斩杀,一打一拉。

现在se有两个最大的牌子,且掌握在不同派别手中,正是它最大的弱点。

dq宣布wii上,则wii ...
那个独占费什么的总要出钱平担吧。如果那个“独占费”高达数千万的话(据传),从商业角度来说,不认为老任会花这个价钱。

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原帖由 ffcactus 于 2008-12-30 10:58 AM 发表

笑话, DQ10就是今天出来又能怎样?
带来WII的海啸?DQ10出在PS2上能带来PS2的海啸吗? 不能,因为等DQ10出来后, WII的销量已经饱和
再说你WII就算是海啸又如何,现在游戏游戏照样出, 就是不登陆玩具主机。
...
这个因果关系怎么形成的?我诧异。

dq10出在ps2上的确不能引发海啸,因为ps2在日本的销量已经2000万以上,处于饱和了(而且还是上世代主机,应该说市场已经冻结),dq10上wii时能达到这个数字么?

就是不登陆?这话说得很像小孩撒泼。dq10登陆了,还会有更多的游戏登陆,这都不是你否定而能改变的

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原帖由 ffcactus 于 2008-12-30 10:58 发表

笑话, DQ10就是今天出来又能怎样?
带来WII的海啸?DQ10出在PS2上能带来PS2的海啸吗? 不能,因为等DQ10出来后, WII的销量已经饱和。
再说你WII就算是海啸又如何,现在游戏游戏照样出, 就是不登陆玩具主机。
...
参考NDS与PSP的现状咯,全球超过5000万的大比例悬殊,第三方一边倒

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原帖由 262674 于 2008-12-30 11:02 AM 发表

那个独占费什么的总要出钱平担吧。如果那个“独占费”高达数千万的话(据传),从商业角度来说,不认为老任会花这个价钱。
人家不花这钱,你不愿意做在wii上由你去,反正损失又不是N的。

做商人就要做到让对方倒贴钱求你合作。那才真是最高境界。

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引用:
原帖由 马甲雷 于 2008-12-30 10:58 发表



啧啧,当年是谁大嚷大叫所谓ps3的游戏绝对上不了wii?绝对不能移植,好像不是我啊。

倒是从那时开始就有人对我的“把ps3游戏做给wii完全没问题,只看厂商愿不愿意”观点大加抨击。

而现在是谁哭了?是我 ...
我们可没说PS3上的游戏绝对不能移植WII, 要移植还不容易, 无非就是严重缩水。
“把ps3游戏做给wii完全没问题,只看厂商愿不愿意”这我到是没看到有人抨击, 我们只是讽刺绝大多数游戏厂商都没有愿意做给WII。

但是我们都记住了雷小姐的名言 “FF13移植WII没有任何问题, 尤其是没有技术问题,特别是画面。”

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