魔王撒旦
原帖由 恨水无痕 于 2008-11-16 19:30 发表 问楼主啊,他不是玩过了吗?问你就不必了,大家都知道你是不会去买神机的。:D
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小黑屋
魔神至尊
索饭
原帖由 wyp 于 2008-11-16 19:16 发表 不知道你看这张油图时显示器出没出问题?
原帖由 神之右手 于 2008-11-16 20:15 发表 你家抵抗2的世界感情都在虫子肚子里啊? 电影黑衣人的编剧写的故事么?
混世魔头
原帖由 wyp 于 2008-11-16 19:43 发表 你都亲自玩过了喷过了还要问楼主?
原帖由 wyp 于 2008-11-16 20:24 发表 所以说,想知道答案就自己去玩呀,一玩不就知道为什么会感觉有点油啦。:D
原帖由 恨水无痕 于 2008-11-16 20:29 发表 连你都不舍得买个神机去玩,让FSF去玩?你未免太搞笑了吧?:D
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早就說了啊﹕ 因为性能不足,导致砍掉角色的光滑感节省性能的资源用来解决色彩的问题,确实超越了。 而且远景模糊还无法解决。RF还是抱住战争机器1吧。起码少些X割节省资源。。=.= http://bbs.levelup.cn/showtopic-664791.aspx 引用: 原帖由 smileplease 于 2008-07-05 15:19:26 发表 FP10 = 10 bits for RGB components, and 2 bits for alpha = 32 bits per pixel RGB就是紅綠藍的英文縮寫...這三個顏色是最基本的三原色 各用10bit去紀錄...所以共30bit 為何需要這麼多? 因為..紅色就有許多種類... 紅色只是粉紅...櫻桃紅啦...之類的統稱...所以FP16可以表現更多種層次 360只能採用FP10就比較差....這樣了解了嗎? 那問RF一題....為何360神作 GOW感覺只有灰白黑3色...? 是不是性能比較差的關係呢?答對的話...恭喜...你懂了 除了RGB之外還有更多數位裡表現手法...比如說不走FP10基礎...不紀錄太寬的色域 改紀錄顏色的明暗等等..也可以有效的欺瞞人眼 其他的你可以請這邊許多先知出來回答 許多一口咬定360性能最強的超級專家都集中在這個版 還有啊﹐我是比整體的﹐不是比某某方面。而且这战争机器2一眼看上去就知道HDR太差了,完全没有自然感。 戰爭機器2﹐還是算吧﹐我不想說太多。參考去。。。呵呵 http://bbs.levelup.cn/showtopic-624621.aspx
原帖由 ... 于 2008-11-16 21:40 发表 很奇怪很奇怪,那些光在那里来的,那角色一点也没感觉到光,召唤一下电筒党,不会战争机器2主角用的枪也装上电筒了麻。又想到电筒了,哈哈.... 不过看来360因为性能不足,砍掉角色光滑感和部分特效节省 ...
原帖由 mapledot 于 2008-11-16 17:58 发表 修改是因为标题字数有限制,只能把不重要的字编辑掉了,看你这自慰得多美啊
原帖由 OMFG 于 2008-11-16 22:01 发表 缩的真快 果然如之前所说,LZ的“最”字很不值钱,大家看看就好
原帖由 mapledot 于 2008-11-16 21:59 发表 战争机器2其实是广告来着:
原帖由 mapledot 于 2008-11-16 22:02 发表 既然你这么喜欢被虐,那我就加上