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[其他] 次世代和掌机游戏销量,数据全面变更,排名方式改变

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原帖由 allensakura 于 2008-10-26 03:10 发表

缺少紀錄的情形太多太多了
而對官方來說只有出貨量是真的,實銷多少其實無所謂(反正都賣錢了)
所以實際數字只會高不會低
出货200万,实销就NPD统计的数据,开来零售商们和开发商要大规模低价倾销处理了!

[ 本帖最后由 GAYBL 于 2008-10-26 03:45 编辑 ]


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原帖由 allensakura 于 2008-10-26 03:23 发表

這還不簡單
因為HALO3發售時的XO銷售量還不及HALO2發售時的XBOX銷量
還有主機價格也差了150美元,HALO2發售時XBOX價格已經跌破199美元
這些不利的因素當初GS都講過了,所以當初就沒什麼人看好HALO3銷量能超越HA ...
降就是降了何必找那么多原因呢?



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原帖由 GAYBL 于 2008-10-26 03:42 发表

看来现在统计都要跨平台一起统计了,不能单独核算了,你们真是高.
GTA4兩版本1100萬套我可記得是你講的

其實這代表了一個情形,那就是對歐美第三方來說哪個平台已經不重要了
只有賺不賺錢的地方而已
而MS的跨平台策略已經讓360.PS3在歐美第三方眼中變成了實質單一平台
你有我也有,單一平台獨占的時代徹底過去
當然MS當初的策略才不是連索抗任,而是隨PS3雞犬升天
至於現在MS策略的成功PS3的委靡和MS的努力大概一半一半吧

那歐美第三方繼續在PS3.360上而不是放棄這兩個平台轉向WII大力投資就很可以理解了
因為歐美高清平台的市場相比過去其實萎縮幅度很小
WII確實搶走了過去屬於相當大部分的的PS2用戶,但高清平台市場並沒有想像中的小甚至還有挖掘的潛力
所以我說WII並不是第二個PS2
事實上在市場改變掌機抬頭的的現在他遠沒有PS2來的輝煌,未來大概也不會有一個像PS2這樣成功的非可攜式主機


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原帖由 GAYBL 于 2008-10-26 03:42 发表

现在没有突破,我说的是现在没有,明白现在的意思吗?未来?谁知道未来什么时候能突破?
那ACECOMBAT6參照LIVE排行人數以有無連上LIVE的XO用戶進行加權早就破百萬
不用查VG了VG的數據沒有其他地區的銷量,連腦內生成都沒有
參照手頭上有線上排行的遊戲與VG數據做對照關聯度非常的高,不知道你信不信?

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原帖由 GAYBL 于 2008-10-26 03:44 发表

降就是降了何必找那么多原因呢?
那MP3銷量不如MP1你怎麼解釋?
從非主流平台到主流平台怎麼下降了?

所以你的主流平台論早就完蛋了,找原因是因為你拿這個作為你「主流平台論」的根據
真正的情形是市場改變了,而這其中任天堂和佔了不少戲份

[ 本帖最后由 allensakura 于 2008-10-26 04:10 编辑 ]

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原帖由 GAYBL 于 2008-10-26 03:44 发表

出货200万,实销就NPD统计的数据,开来零售商们和开发商要大规模低价倾销处理了!
你怎麼知道美國和日本地區的出貨量?液內?

[ 本帖最后由 allensakura 于 2008-10-26 04:09 编辑 ]

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还是老任牛逼啊

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原帖由 Virtue 于 2008-10-25 17:56 发表

1000w不是很厉害那是什么?
PS2的销量远高于XO加PS3.

另外,整个游戏时常规模,N是很大,但是绝对不是50%.

最后,看看你这个嘴脸,你们只能分剩下50%的市场. 暂不说这50%.
假设游戏业真的是n50% 其他50%
我选择 ...
你他妈的知道什么叫任饭么。老子口袋钻石玩两年,口袋白金再玩两年;塞尔达马银大乱斗马车都可以玩一年,第三方全死了都不关我的事。市场关我毛事,反正老子只要有任的游戏玩就可以。整天装个B样一边指责任的游戏销量高不正常一边叫嚷任饭没游戏玩

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原帖由 GAYBL 于 2008-10-26 03:44 发表

出货200万,实销就NPD统计的数据,开来零售商们和开发商要大规模低价倾销处理了!
http://www.amazon.com/gp/offer-l ... 24990095&sr=1-1

崩得好惨

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原帖由 allensakura 于 2008-10-26 04:02 发表

GTA4兩版本1100萬套我可記得是你講的

其實這代表了一個情形,那就是對歐美第三方來說哪個平台已經不重要了
只有賺不賺錢的地方而已
而MS的跨平台策略已經讓360.PS3在歐美第三方眼中變成了實質單一平台
...
看来以后NPD和MC什么的统计应该把跨平台的游戏都算做一起统计好了.

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原帖由 allensakura 于 2008-10-26 04:03 发表

那ACECOMBAT6參照LIVE排行人數以有無連上LIVE的XO用戶進行加權早就破百萬
不用查VG了VG的數據沒有其他地區的銷量,連腦內生成都沒有
參照手頭上有線上排行的遊戲與VG數據做對照關聯度非常的高,不知道你信不信?
你们脑内生成更高,这游戏欧洲统计机构都无法统计销量,因为太低了销量.到了你们这里全球销量竟然突破百万了。

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引用:
原帖由 allensakura 于 2008-10-26 04:03 发表

那MP3銷量不如MP1你怎麼解釋?
從非主流平台到主流平台怎麼下降了?

所以你的主流平台論早就完蛋了,找原因是因為你拿這個作為你「主流平台論」的根據
真正的情形是市場改變了,而這其中任天堂和佔了不少戲份
再降也比某游戏一下子降了600多万,而且还是跨平台演出要强,单一说的话,XO比PS2降了1000多万呢!PS3更是丢脸到姥姥家了。

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引用:
原帖由 allensakura 于 2008-10-26 04:04 发表

你怎麼知道美國和日本地區的出貨量?液內?
美国的实际销量自己去看呀!第一个月在榜,第二个月下榜,别告诉我不会看.

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我很好奇这个“vg销量系列”的帖子怎么还没被锁

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现在SF和RF看来都只会脑内补完了,什么NPD,什么MC,什么VG都是假的,自己YY的最高。

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