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[新闻] 神秘海域主制作人:我们只用了30%-40%的PS3机能

还有人在拿SC4说事啊?

XO版虽然原始分辩率高一点,但是最后游戏时也是压缩成720P

而PS3


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引用:
原帖由 allensakura 于 2008-8-6 19:34 发表

所以你說第三方遊戲都不算數?
我再問一次,第三方跨平台遊戲多還是第一方獨占遊戲多?
转移话题(机能表现--》第三方游戏数),老招数了,洗洗睡吧

[ 本帖最后由 carnon 于 2008-8-6 19:41 编辑 ]



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引用:
原帖由 狂风007 于 2008-8-6 19:36 发表
还有人在拿SC4说事啊?

XO版虽然原始分辩率高一点,但是最后游戏时也是压缩成720P

而PS3
那為什麼PS3不能分辨率跟360一樣高?
你要說最後輸出,360款款都是1080P阿


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引用:
原帖由 carnon 于 2008-8-6 19:39 发表


转移话题(机能表现--》第三方游戏数),老招数了,洗洗睡吧
好吧,當你縮了我就不逼了:D
要不要打個賭?
賭MGS4真的跨平台後畫面對比誰更好?

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引用:
原帖由 allensakura 于 2008-8-6 19:43 发表

好吧,當你縮了我就不逼了:D
要不要打個賭?
賭MGS4真的跨平台後畫面對比誰更好?
您老真无聊,不如您老说说今年上半年的XO的销售业绩垫底的感受吧:D

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引用:
原帖由 carnon 于 2008-8-6 19:53 发表


您老真无聊,不如您老说说今年上半年的XO的销售业绩垫底的感受吧:D
轉移話題?
我就是無聊,最喜歡咬著神機機能無限打轉:D
至於銷售量,你信VG的阿?
那最近360井噴你信不信?

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其实这篇新闻后面比较搞笑
http://news.mydrivers.com/1/113/113182.htm\"\"

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也不看GPU和CELL之间巨大的浮点性能差异,就算加上去对PS3的画面不会有质的变化,显存的捉襟见肘,架构的不合理不是光靠一片CELL就能弥补的。

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引用:
原帖由 ffcactus 于 2008-8-6 12:22 发表


http://zhidao.baidu.com/question/6446049.html?fr=qrl
什么叫虚拟光驱,虚拟内存?虚拟缓存?

虚拟光驱:虚拟光驱是一种模拟CD-ROM工作的工具软件,可以生成和你电脑上所安装的光驱动能一模一样的虚拟光驱 ...
百度知道满塞...

这一刻百度知道被百科全书附体...

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引用:
原帖由 测试一下 于 2008-8-6 20:16 发表


百度知道满塞...

这一刻百度知道被百科全书附体...

恩, 人家最佳答案是S B, 有请测试大婶来给我们做下专业的解释吧。

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引用:
原帖由 ffcactus 于 2008-8-6 20:20 发表

恩, 人家最佳答案是S B, 有请测试大婶来给我们做下专业的解释吧。
就这个问题来说...

提问题的人是小白...

回答问题的人是搜索刷分者...

你是纱布...

而且是个连百度知道的最佳答案是由提问者给予的认可方式都不知道的纱布...

[ 本帖最后由 测试一下 于 2008-8-6 20:31 编辑 ]

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引用:
原帖由 测试一下 于 2008-8-6 20:30 发表


就这个问题来说...

提问题的人是小白...

回答问题的人是搜索刷分者...

你是纱布...

而且是个连百度知道的最佳答案是由提问者给予的认可方式都不知道的纱布...
我看你除了会扯蛋以外, 也没有任何别的本事了。

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引用:
原帖由 ffcactus 于 2008-8-6 21:00 发表


我看你除了会扯蛋以外, 也没有任何别的本事了。
啊~

不小心扯到你的蛋了?~



扯痛了没?~

痛了的话先去擦点云南白药再去学习下什么是缓存什么是内存...

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引用:
原帖由 carnon 于 2008-8-6 19:18 发表


想看机能还要看第一方游戏,比如黑老3

第三方现在几乎不在发掘机能上面投入精力了,XO易用所以第三方游戏部分占优
Halo 3的画面非常非常的嗲,怎么了?

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我还记得小岛抱怨过PS3~!

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