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[新闻] IGN的XO版本UT3评分有了,怎么没人发,分不错嘛。

若不能选择性无视。那就主站分站都比,主站画面战平,分战XO胜出,所以得出结论XO版画面大于等于PS3。能拖到加时果然值得天师好好庆祝一番。


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选择性失明关键词:POP-IN、拖慢。



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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-7-10 08:52 发表
选择性失明关键词:POP-IN、拖慢。
天師閣下請就能打飛帽子的Guerrilla發布xbox360版shellshock2一事發表一篇社論吧


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开始转移话题了,那么先提供下官方消息连接吧。

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-7-10 09:04 发表
开始转移话题了,那么先提供下官方消息连接吧。

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-7-10 08:52 发表
选择性失明关键词:POP-IN、拖慢。
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拖慢主站说有少量,没说PS3版没有。POP-IN即便有又如何,还不是9.5分。即然XO版有POP-IN还能9.5,那XO版相比PS3版一定有别的优势,比如锯齿之类,不然为什么不9.4分。

主站9.5对9.5,分战10对9,得出XO版大于等于PS3版,毫无问题。

[ 本帖最后由 苍月 于 2008-7-10 09:14 编辑 ]

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GAMESPOT是官方?

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引用:
原帖由 苍月 于 2008-7-10 09:11 发表

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拖慢主站说有少量,没说PS3版没有。POP-IN即便有又如何,还不是9.5分。即然XO版有POP-IN还能9.5,那XO版相比PS3版一定有别的优势,比如锯齿之类,不然为什么不9.4分。

主站9.5对9.5,分战10对9,得出 ...
PS3版本我亲自玩过,没有拖慢,你玩过吗?
POP-IN有就是不如PS3版本,多半年开发结果就弄了个这结果?泪目啊!
不好意思,你的美梦破碎了,XO版本的UT3依然是NO AA,UE3引擎的问题。
看分数对比,那么MGS4的画面明显要强于UT3。

[ 本帖最后由 zhangjingy 于 2008-7-10 09:19 编辑 ]

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-7-10 09:11 发表
GAMESPOT是官方?
E3參展游戲之一

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-7-10 09:16 发表


PS3版本我亲自玩过,没有拖慢,你玩过吗?
POP-IN有就是不如PS3,多半年开发结果就弄了个这结果?泪目啊!
不好意思,你的美梦破碎了,XO版本的UT3依然是NO AA,UE3引擎的问题。
看分数对比,那么MGS4的画面明 ...
一看就是个PC版没玩过的货,UT3只有在DX10下才能开AA,游戏机版怎么开AA?你闹内补完UE3的核心代码了?

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LS什么眼睛,我说有AA了?

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一个游戏站毫无官方出处的内容,就让某些人high了,那么ms给ds做游戏,怎么不见有人写社论出来呢?选择性失明真美。

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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2008-7-10 09:17 发表

E3參展游戲之一
拍照留念。

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-7-10 09:16 发表


PS3版本我亲自玩过,没有拖慢,你玩过吗?
POP-IN有就是不如PS3版本,多半年开发结果就弄了个这结果?泪目啊!
不好意思,你的美梦破碎了,XO版本的UT3依然是NO AA,UE3引擎的问题。
看分数对比,那么MGS4的画 ...
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即是少量拖慢,自是不易发现,或者说在特定前提条件下才能出现。以你SF高层的眼力来玩,玩了PS3版也是不易发现了。
不管有没有AA,锯齿问题本区不是有对比么,被你选择性无视掉了??况且即便不是锯齿问题,XO版也必有其他优势,不然怎么不9。4分。
若不同的游戏光看分数的确不能比,GTA4还10分。不过同一个游戏,为什么就不能比了。要不然全平台游戏评分都可以不看了?

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LS和个脑残宠物较什么真?KUSO一下就是了呗

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