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[新闻] 日本玩家实测DMC 4双版本读取速度

引用:
原帖由 江北恐龙 于 2008-2-4 13:21 发表


也就是说,如果DMC4由PS3独占的话更能发挥PS3丢桢的特性
没办法,小学不好好读理解能力就是有问题。。。

为什么PS3会丢帧?(你说丢就丢吧,这个不追究了)

还不是因为是全平台的游戏?

为什么GT5能1080P 60FPS游戏?DMC只好720 30Fps??


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引用:
原帖由 jonathan 于 2008-2-4 13:16 发表


废话,PC游戏能卖那么贵么?能卖那么多么?

不是一个范畴的东西能放一起讨论么?
真是奇怪,你是作为一个玩家的角度来看问题的?
还是作为一个希望某个软件卖得好
然后促进某个硬件卖得好
然后使生产那个硬件的某个企业活得很滋润的
这样一个具有特殊身份的人的角度来看问题的?



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引用:
原帖由 wyp 于 2008-2-4 13:21 发表

这图。。。
如果你们认为这种图都能反映实际的游戏效果,那我败了。
反映或者反映不出实际的效果并不重要,关键是:
1.同一截图环境,包括硬件、软件上的统一
2.同一场景

对比就是这么简单!要不你还想怎么样?

至少有人能放图啊,你也可以放你认为PS3强过XO的图片~~

我也期待你放HDMI下,XO和PS3同一场景的对比图呢~~来证明PS3比XO画面好!


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引用:
原帖由 火彩 于 2008-2-4 13:23 发表


这话,起码你要等全球成绩差不多定下来再说。
如果按照你这么来讲,欧美第三方得不偿失的太多太多了。
恩,现在的话XO在欧美是有优势,这个也是Capcom要出XO版本的原因。。

可是就日版来说,Capcom真的不合算。。XO版就是没人买。。。

哪怕你XO光出欧美版好了,反正欧美版本要晚一点,先在PS3上好好开发,再移植XO也好。

看以后吧,等欧美PS3装机量能和XO比肩的时候,象Capcom这样的日厂还是会主要考虑PS3的。

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引用:
原帖由 jonathan 于 2008-2-4 13:21 发表


这话我早说了。还轮不到你来评点

DMC这样的游戏如果是PS3独占,肯定要好一些, 而且就日本来说,XO的销量可以忽略。。

所以出这么个XO版真是。。。Capcom得不偿失~
全球呢? SONY买单吗?:D

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引用:
原帖由 jonathan 于 2008-2-4 13:23 发表


没办法,小学不好好读理解能力就是有问题。。。

为什么PS3会丢帧?(你说丢就丢吧,这个不追究了)

还不是因为是全平台的游戏?

为什么GT5能1080P 60FPS游戏?DMC只好720 30Fps??
为什么360版的DMC4是60FPS:D

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-2-4 13:23 发表
笑,XO版本有垂直同步和丢桢问题,PS3版本没有,如果PS3独占,分辨率肯定不会是640P,被拖累了。
昨天看了XO版DMC4,垂直同步很好啊,而且RT画面比动画过场祯数要高

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引用:
原帖由 火彩 于 2008-2-4 13:22 发表


没有PS3的可怜人,求写轮眼明示,PSN独占了啥。
现在不在自己家,印象里有得分排名、朋友STORY什么的,还有自己的一些数据,我玩得时候朋友列表里还没有人在玩,所以只看了个排名。PSN独占是发售前某个新闻说的,所以有XO版本的可以说说DMC4连上网络,具体有些什么。

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引用:
原帖由 nullsign 于 2008-2-4 13:24 发表

真是奇怪,你是作为一个玩家的角度来看问题的?
还是作为一个希望某个软件卖得好
然后促进某个硬件卖得好
然后使生产那个硬件的某个企业活得很滋润的
这样一个具有特殊身份的人的角度来看问题的?
玩家, DMC如果是PS3独占的话,我们能玩到更好的DMC4.

PS: 战区很多时候都不是站在一个玩家角度看问题的,别光说我~

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引用:
原帖由 jonathan 于 2008-2-4 13:23 发表


没办法,小学不好好读理解能力就是有问题。。。

为什么PS3会丢帧?(你说丢就丢吧,这个不追究了)

还不是因为是全平台的游戏?

为什么GT5能1080P 60FPS游戏?DMC只好720 30Fps??
这个真是逻辑问题!为什么MHL XO版本能有60FPS。而PS3当时只有30FPS,为什么分裂细胞,XO能作出DX9的效果,而PS3的效果类似于DX8?

有你这么比较么?技能强弱是这么比的么?

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引用:
原帖由 阿卡 于 2008-2-4 13:25 发表


反映或者反映不出实际的效果并不重要,关键是:
1.同一截图环境,包括硬件、软件上的统一
2.同一场景

对比就是这么简单!要不你还想怎么样?

至少有人能放图啊,你也可以放你认为PS3强过XO的图片~~

...
你难道不知道WYP最近正为蹭不到大尺寸FULL HD而烦恼吗

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引用:
原帖由 hanzo 于 2008-2-4 13:26 发表

昨天看了XO版DMC4,垂直同步很好啊,而且RT画面比动画过场祯数要高
据1UP说垂直同步问题偶尔出现,PS3没有。实际游戏是60桢,XO的过场是固定30桢,当然有差别了。

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引用:
原帖由 jonathan 于 2008-2-4 13:26 发表
恩,现在的话XO在欧美是有优势,这个也是Capcom要出XO版本的原因。。

可是就日版来说,Capcom真的不合算。。XO版就是没人买。。。

哪怕你XO光出欧美版好了,反正欧美版本要晚一点,先在PS3上好好开发,再移植XO也好。

看以后吧,等欧美PS3装机量能和XO比肩的时候,象Capcom这样的日厂还是会主要考虑PS3的。
PS3和XO首日消化率都是约6成,对CAP来说有什么不划算的?
我觉着,某些时候我真的庆幸CAP不是光荣,如果在PS3上好好开发,再移植不知道会不会死得连裤子都提不上,我不是神棍无法也不敢说出“独占更好”这样的话。

PS3的装机量和360比肩啊......到哪个时候再讨论这个话题吧,大过年的,画饼充饥不好。

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引用:
原帖由 jonathan 于 2008-2-4 13:27 发表

DMC如果是PS3独占的话,我们能玩到更好的DMC4.
从VF5的例子看来,并不能成立

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引用:
原帖由 jonathan 于 2008-2-4 13:23 发表


没办法,小学不好好读理解能力就是有问题。。。

为什么PS3会丢帧?(你说丢就丢吧,这个不追究了)

还不是因为是全平台的游戏?

为什么GT5能1080P 60FPS游戏?DMC只好720 30Fps??
B3D上早被人揭穿的GT5 假1080P, 还拿来说事.论脸皮厚非SONY莫数.:D

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