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[其他] GT5P平射来了!

引用:
原帖由 HardCore 于 2007-12-12 18:37 发表


那几张图,对于练就了肉眼AA,脑内HDR的玩家来说,确实是一样的~

不过,我没练,也不打算练,顶多么,把不文明语言去了~
有些朋友老是把很多东西混为一谈,比如说没做好的和图片没办法表现出来的。。。小白和极端饭都是一律无视的。。。很无聊。。。


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原帖由 zwl 于 2007-12-12 23:08 发表

用RF最擅长说的GTR就够秒杀你FM2几回了,还真实的还原了赛车运动所有的细节????
我都懒得说FM2里 那只能用1-10来贫瘠的表现赛车性能的数值
不是吧,车辆性能设置还是很细致的,安装一个平衡尾翼操控性就完全两样

但是还原赛车的全部细节么.....我觉得没必要,因为太拟真的游戏往往不好玩,最吃香的就是那些骗骗外行,看上去很真其实很儿戏的东西,比如Forza/GT/COD/CRAW/R6/PES都是其中的代表



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童趣,童趣~:D


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软饭都疯了吗? 阿弥陀佛。

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GT系列只能看回放?嘿嘿现在脑残的人真多
人有多大胆, 腚有多大口么

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还能玩儿碰碰车,GT-PARTY啊~:D

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引用:
原帖由 HardCore 于 2007-12-12 22:32 发表
没有碰撞系统的GT,根本就不配和FM2相提并论

FM2真实的还原了赛车运动所有的细节,GT?只是用来看回放截图的

小日本的真实,一直停留在车体建模的水平,欧美的真实,已经进化到真实的再现赛车运动的本质

就 ...
FM2这叫真实还原赛车运动所有的细节???你要真实的体验下么?别没事干凭空想好不好。。。。。。。。。GT虽然也不真实还原很多细节,不过至少比FM2强的去了。至于撞车,我可以给你给参考,前阵子车队里一辆EVO 8撞掉了。当时时速是减速后100km多点撞在高架上的,碰撞结果是车头完全变形,头保险缸几乎要到A柱这里了,FM2里的碰撞系统你可以去试一下,是不是也撞成这样。

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引用:
原帖由 零太郎. 于 2007-12-13 01:02 发表


FM2这叫真实还原赛车运动所有的细节???你要真实的体验下么?别没事干凭空想好不好。。。。。。。。。GT虽然也不真实还原很多细节,不过至少比FM2强的去了。至于撞车,我可以给你给参考,前阵子车队里一辆EVO  ...
是这样啊,那GT能撞成甚么样?

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要鸡蛋挑骨头是不?我也会啊。FM一起比赛的车那么少,这还叫还原赛车运动?

做不到理想中的程度宁可不做,这是制作者的理念问题,要随便做一个忽悠人那才是对作品的亵渎~

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哦,做不到理想中的宁可不做,说的好

也就是说GT理想中的车,是有锯齿的,这是山内的理念么?

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引用:
原帖由 HardCore 于 2007-12-13 01:04 发表


是这样啊,那GT能撞成甚么样?
拿GT没做的部分讲?FM怎么没有车内视点啊,PGR3都有了

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你想说FM2没锯齿?

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引用:
原帖由 HardCore 于 2007-12-13 01:13 发表
哦,做不到理想中的宁可不做,说的好

也就是说GT理想中的车,是有锯齿的,这是山内的理念么?
那请问FM2有没有锯齿

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对不起,关于做不到理想中的程度就不作,好像不是FM的理念~

把有限的资源尽可能的分配到还原这项运动所需要的每个方面,这应该是FM的理念~

哦,对了,那个车内视角,只能配合手柄用,而且视野及其狭小,除了趣味性完全没有意义~

[ 本帖最后由 HardCore 于 2007-12-13 01:26 编辑 ]

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路边连一只草蜢都没有也叫拟真?
开一年草和树都不会变化发芽
连陨石坠毁的场景都没有能叫赛车》
碰撞时气囊回弹出并击伤驾驶面部么?
右后轮在125速下撞击能把第2个螺丝撞到78米处么?
完全就没有日全食和流星雨的场景
跑车启动的时候丝毫没有推背感
200速与来车相撞游戏者都不用去太平间

TM的GT有什么好谈真实感
毫无特点的垃圾赛车

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