小黑屋
原帖由 RestlessDream 于 2007-9-24 15:33 发表 Halo 的PC版情况你真的清楚吗?你知不知道Halo PC版销量是多少?CS的销量又是多少? 我说用你在国内游戏界的感受来理解halo的影响力,那真是…… google真的是好东西啊……为什么你就不用呢
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你颤抖么
原帖由 fengxveye 于 2007-9-24 15:52 发表 和你们谈还真是累 一开始我说的是就影响力和玩家数量及对战时间,HALO远不如CS。 结果呢,你们谈的是什么,以上三者闭口不谈,而改谈正版的销量。 HALO在游戏机平台的销量的确很辉煌,我否认过吗? ...
原帖由 fengxveye 于 2007-9-24 15:52 发表 和你们谈还真是累 一开始我说的是就影响力和玩家数量及对战时间,HALO远不如CS。 结果呢,你们谈的是什么,以上三者闭口不谈,而改谈正版的销量。 HALO在游戏机平台的销量的确很辉煌,我否认过吗?没有吧。 当然对你们而言,只能谈欧美,因为国内严格意义上就不存在一个TV游戏界,现在的主流游戏机国内都是禁止发售的,TV玩家玩的100%都是盗版(在国外的正版非法流入境内也一样是盗版)。 但问题是,CS不但在欧美成功,在全球其它地区也非常成功,属于真正意义上世界级的游戏,有人说PC盗版如何如何便利,呵呵,PC游戏多如牛毛,那个没有盗版,但有几个受欢迎,CS本身的超高素质才是决定的关键。
原帖由 RestlessDream 于 2007-9-24 15:57 发表 的确很累…… 影响力、玩家数量、对战时间,请问这三点你的判断标准和依据是什么? 莫非1500万份系列销量的Halo在玩家数量上不如CS? 莫非长年占据Xbox Live 对战Top 1的Halo2在对战时间上不如CS? ...
原帖由 fengxveye 于 2007-9-24 16:34 发表 第一,不如 ,仅仅国内的CS玩家怕就不下1500万之多(当然,大陆玩家在你们眼里狗屁不是,欧美玩家代表全球) 第二,不如,拿XBOX Live的流量和PC游戏来比网络流量?蚊子和大象比吗? 第三,依然不如。至 ...
五道杠
魔头
原帖由 fengxveye 于 2007-9-24 16:34 发表 第一,不如 ,仅仅国内的CS玩家怕就不下1500万之多(当然,大陆玩家在你们眼里狗屁不是,欧美玩家代表全球) 第二,不如,拿XBOX Live的流量和PC游戏来比网络流量?蚊子和大象比吗? 第三,依然不如。至少在亚洲,HALO并不成功,或者说没有CS成功(当然对你而言,亚洲是狗屁,欧美最高) 如果你不愿承认现实,那么你继续做你的HALO最高的梦好了,我没有义务叫醒你。 你没有活着平行世界,只不过你活在自己臆想出来的一个世界里,那个世界里HALO是你的唯一,哦,祝你好梦。 另外让别人有诚意的前提是你自己要有诚意,第一个扯上文化的是谁呢?向某某是为了消灭网吧和街机厅这种离题的本事我也是很佩服的,我在TG上发帖也不想在喜欢搞人身攻击的人身上浪费时间。