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原帖由 卖哥 于 2007-8-16 15:48 发表 失败的创新怎么就不是创新了呢? 失败乃成功之母 而这个“不敢失败,只保守的推出续集”正是日本游戏衰落的原因之一
原帖由 xtpl 于 2007-8-16 15:48 发表 OK,不来跟你玩文字游戏,那我就不说史氏创新,是想尝试新的游戏类型,结果失败了,这下你总满意了吧? 原来你的原创就是指这个啊?佩服佩服……
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原帖由 xtpl 于 2007-8-16 16:15 发表 我从来没关注过SE,说实话,SE做的游戏我没一个喜欢的……不要把SE跟SQUARE混为一谈,对我来说,这完全是两个公司…… 前面只是回个贴怀念一个SFC和PS时代的SQUARE而已,其实我根本没扯到PS2上,是你非要说什 ...
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原帖由 xtpl 于 2007-8-16 16:15 发表 我从来没关注过SE,说实话,SE做的游戏我没一个喜欢的……不要把SE跟SQUARE混为一谈,对我来说,这完全是两个公司…… 前面只是回个贴怀念一个SFC和PS时代的SQUARE而已,其实我根本没扯到PS2上,是你非要说什么PS2上创新的游戏也很多,比SFC上多,一定要贬一下非PS系的主机……我夸一下SFC上的SQUARE就这么让你受不了啊?…… SQUARE为什么一定要做非RPG以外的游戏?这个我怎么知道?你得去问SQUARE啊,当年它可是出了不少非RPG的游戏,虽然大多不受市场欢迎…… 我是因为玩了SFC上的SQUARE游戏(主要是RPG)才喜欢上SQUARE的,不过PS上有些非RPG做得我还是挺喜欢的,比如武士之刃和行星格斗等等,当然现在再去重玩,会觉得做得很粗糙,但当年还是玩得很开心的……难道喜欢它的RPG就一定得讨厌它的非RPG游戏?啥逻辑啊…… 现在日本做RPG的,SE虽然不是唯一的,但它是属于老大级别的,如果它的RPG还做不过其他公司,那就太丢面子了……
原帖由 麦香鸡翅 于 2007-8-16 16:25 发表 第一,如果我说过SE在PS上的创新游戏比在SFC上的多的话,那我收回,我的意思是,SE在PS上的创新游戏不比SFC少. 第二,我从来没说过喜欢SE的RPG就一定要讨厌他的非RPG游戏,你自己编的就不要往我头上盖. 第三,如 ...
原帖由 麦香鸡翅 于 2007-8-16 15:18 发表 SE从PS的FF7开始到PS2的FF12期间,创新不输于SFC时代,也诞生了无数叫好又叫座的原创游戏,就不举例子了