小黑屋
原帖由 xtpl 于 2007-7-21 14:45 发表 PC算不算游戏机不是你我说了决定的,如果各大媒体在发布机种销量时,把PC算进去的话,那当然算;既然没列进去,就不算,很简单,争个P啊
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原帖由 xtpl 于 2007-7-21 15:13 发表 所以我不就提出销量加评分的双重标准来增加靠谱性嘛?…… 另外你还很执着的非得把PC(WINDOWS)里的小游戏归到“游戏机游戏”这一类啊?老这么抬杠就没意思了…… 再说让这些小游戏一统江湖也没什么,只 ...
Keroro
魔神至尊
军曹
原帖由 小水 于 2007-7-21 15:31 发表 为什么一定要加入销量作为标准?!而不是把画面、成本、游戏性考虑进去?!
原帖由 xtpl 于 2007-7-21 16:04 发表 原来你所谓的超大作就是指画面好,声音棒,成本高,但销量可以无视的游戏(游戏性这个东西太虚了,而且似乎以前是被S饭所不屑的啊)?那我错了,不该跟你探讨这个,我承认那二三十款是超大作好了(不过至今 ...
原帖由 小水 于 2007-7-21 15:27 发表 你可以不把PC当作游戏机,但是游戏市场是一个,PC正在蚕食传统的游戏机市场,至少战神就没有买次世代主机,他却刚刚升级了显卡。
爱国爱党爱索尼
管埋员
原帖由 sparrow526 于 2007-7-21 05:20 发表 哈哈哈哈 笑死了! 我要笑喷了!! LZ太幽默了,LZ您太油菜了!!! 您知道所谓Operating cost(loss)是什么意思么?你知道一个公司的所赢得的利润(Profit)如何计算么? Total Profit = Total revenue(总收入) - Total cost(总支出) 所谓operating cost只不过是Total cost中的一个项目,包括生产工厂/车间/部门的固定消费(Fixed Cost),比如地租一类的固定消费,以及生产过程中的Variable Cost(这个我不知道中文怎么翻译恰当,有点Econ或Accounting基础的人知道是什么,不做具体解释了),还包括广告/市场运作等项目的消费。而这个报表的目的大概是仅用作计算所谓的Oprating income。 一般用Total revenue(总收入,上面图表中标明是Revenue,是不是TR不好说)减去Oprating cost(Fixed/variable cost/advertisement etc),刨除利息/税务方面的消费,以及其它一些消费杂项来计算一个公司的实际利润或者亏损数额(这里还关系到产品Sold或not sold的问题,解释起来麻烦,反正这里不是Econ/Accounting课堂,简化了,大体这个意思),LZ您比较神仙,直接把Oprating loss引用过来说是Microsoft娱乐部门的亏损数额。我说论坛喷子引用财务报表来喷无什么问题,最起码有点基础知识能大体看得懂你引用的是什么东西再这样做吧?不要拿了文曲星查了Loss的意思,就直接跑来告诉大家这是实际亏损这种Bullshit的言论。既然是一个没什么实际学问,只会天天泡游戏论坛的废物喷子,就要忠实于自己的角色,用你俏皮的词藻和混乱的逻辑去娱乐广大看官足矣,不要妄想着引用一些超越自己理解范围,又看似高深的材料来滑天下之大稽了。拜托拜托......
魔王撒旦
几吧一甩纵横四海
原帖由 藕是张力 于 2007-7-21 22:02 发表 这个陷阱做的漂亮,^_^
原帖由 xtpl 于 2007-7-21 22:03 发表 没有销量的超大作,很好,很有才,希望PS3上多出这样的超大作,这样软件商就会纷纷跨平台来赚回老本了……fq9:
原帖由 STRIFE 于 2007-7-21 22:20 发表 自己看吧,那些數據包括那些内容。 EDD products include the Microsoft Xbox video game console system, PC games, consumer software and hardware products, the Zune digital music and entertainment ...
马车-skygod1943
天外飞仙