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为什么很多人不喜欢sony

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原帖由 无忧的烦恼 于 2007-5-22 13:16 发表
恩,恩,ps3的游戏画面不如宣传的好,就是吹牛,xo的游戏不如宣传的好就是会加强的...原来看事情可以主观的去看...
模拟地球,CG当游戏画面,这等好事不是人人做得出来得!!


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4楼的太强了



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原帖由 流川枫 于 2007-5-21 09:01 发表



貌似此坛现在盲目崇拜轮不到SONY的份,自有某些厂商在。
你是说se是吧!


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原帖由 野兽派 于 2007-5-22 14:36 发表



你是说se是吧!
我没说哦,但是对于TV游戏爱好者来说,SE的确比SONY更值得崇拜哦。

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原帖由 lionheart007 于 2007-5-21 14:25 发表



3d恐龙就附带在美版demo碟中,效果与演示一模一样。舞会的演示画面根本就不怎么样,ff10的实时演算就已经超越这个效果了。kz2还没出,要喷也得等出了再喷.........

微软xbox发售前发布的那段女人与机器 ...
这个一定要顶~!~!~

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原帖由 无忧的烦恼 于 2007-5-22 12:11 发表

模拟地球这话到底哪儿来的?我翻看几年前的杂志也没有提到啊
藕的头像用了快半年了

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原帖由 无忧的烦恼 于 2007-5-22 12:53 发表

格斗来说,感觉ps3手柄比xo和wii强吧?
PS系列手柄对于格斗来说就素那渣中之渣~~搓个波动都搓不出,还有当初的KOF,很多招数,特别是投系几个人基本就是被手柄废了.照我看,还不如北通那野牛舒服~~~

PS系手柄就格斗意见最大~~~~

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原帖由 lee.rei 于 2007-5-21 08:30 发表
因为贵~而且无D~

赞同..

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原帖由 上杉不谦信 于 2007-5-22 20:17 发表

PS系列手柄对于格斗来说就素那渣中之渣~~搓个波动都搓不出,还有当初的KOF,很多招数,特别是投系几个人基本就是被手柄废了.照我看,还不如北通那野牛舒服~~~

PS系手柄就格斗意见最大~~~~
那是你水平问题..........在下用PS系手柄可以按照标准指令轻松发真侍魂里的天霸封神斩

PS系手柄是最适合格斗的了.......当然是短时间.分离的键位虽然帮助精确输入指令,但对手指的损伤也是N倍大.一小时格斗打下来手指会痛上一天.

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PS系手柄十字键上放块布,用拇指的指节为圆心,搓起招来灵的很啊,有把拇指当摇杆的感觉:D

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原帖由 hanzo 于 2007-5-22 13:04 发表

因为游戏品质是相当高的,所以显得落差不太大,这点跟sony确实不一样,大力推的游戏必定料很足

反过来看看PS2时代的保镖,PS3的摩托是怎么宣传的?品质又如何?

要是再不厚道一把借用你逻辑的话:F2和H ...
我觉得保镖做到了,摩托没做到
再着我还觉得PS2比XB皮实呀

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原帖由 west2046 于 2007-5-22 13:49 发表

CG当游戏画面,这等好事不是人人做得出来得!!
还别说,MS第一次进游戏界就会用,还用了不少

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引用:
原帖由 zwl 于 2007-5-22 20:51 发表

我觉得保镖做到了,摩托没做到
再着我还觉得PS2比XB皮实呀
保镖是dream factory做的,保镖的动作库全部是tobal系列的,tobal2对战系统是vf3的,quest我全部通关,3DFTG版的风来西林

再看看保镖,都什么玩意儿啊这是,宣传画面被证实全部是CG不说,展示的多人乱战实现了5成都不到

[ 本帖最后由 hanzo 于 2007-5-22 20:59 编辑 ]

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关于XB机器人与女人的动画
格斗超人画面已经很接近了,如果各位仔细看的话,尤其是击毙以后的360°回转.

很多人讨厌SONY是放卫星太多,另外某些客观饭也给SONY带来了负面影响,虽然他们力挺SONY,但是却违背了事实.

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当然需要,长的丑,就不喜欢。 漂亮就喜欢。:D

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