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占领了~日本掌机从此清净了!

引用:
原帖由 蒙其D路飞 于 2006-8-17 17:42 发表

Hmm........小孩大人各取所需的游戏罢了~~~如果说口袋是小孩子玩意那任氏出的某低龄游戏位置应该如何摆呢?~~难度和复杂度截然不同的东西~~~而且2CH和某糟糕岛上大喊口袋王道的怎么看都不可能是小孩子......... ...
动画片毕竟是周边产品纯正的口袋还是要看游戏


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小孩的钱不是钱?小孩的游戏就不是游戏?你在你妈的肚子里钻出来就是18岁?



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http://www.koudai8.com/newbbs/vi ... =144469&fpage=1
来做题吧
至于借此贴来打击“口袋是小孩子的游戏”之类的动机我可没有


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清净不了,有N-B力挺PSP ,再加上一大堆妇科,没那么容易死的。个人觉得要想让第3方向NDS倒戈,只有两种可能,一是SONY不做家用主机,二是FFAC 销量惨淡。前者的可能性几乎为零。所以只有看看FF的招牌能不能拯救PSP 了,如果还像无双,WE 一样 ,起的作用微乎其微。估计第3方该大面积倒戈了。

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超过20~但是一直很爱口袋的闪过

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引用:
原帖由 LostEve 于 2006-8-17 14:42 发表
20岁以上谁还玩口袋啊?
白领?蓝领?老板?
30岁以上谁还玩PSP啊?

周周?阿里?霍金?

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引用:
原帖由 shute 于 2006-8-17 20:05 发表
清净不了,有N-B力挺PSP ,再加上一大堆妇科,没那么容易死的。个人觉得要想让第3方向NDS倒戈,只有两种可能,一是SONY不做家用主机,二是FFAC 销量惨淡。前者的可能性几乎为零。所以只有看看FF的招牌能不能拯救P ...
FFAC?偶看你是糊涂了吧!那个电影UMD早出了,对PSP完全没有起什么作用!你说的是《最终幻想Ⅶ核心危机》吧!
PSP上的FF只不过是外传,是SE为了应付SONY才做的,我看SE内部也不会对这个作品有什么期望,特别是PS2上的DC已经是个笑话了,这个作品是和DS上的FF3同时公布的作品,现在FF3已经要发卖了,可这个作品还是连个影子都没有说明了什么问题?
在FF销量一半要靠日本的情况下,在日本销量还没有过4百万的PSP上出FF有什么前途?何况是个连销量都不能保证的外传作品!
告诉你在有口袋保护的DS面前就算FF全出现在PSP上也会被轰成渣!

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从来都WS口袋的路过...GTA也WS....

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第一次玩口袋是在初中,当初的感觉就是这游戏好有创意.
后来再晚是大3,发现原来系统还这么深奥.
现在22了,必玩正

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估计日本500W
全球900W

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28喜欢口袋的人飘过-_-#

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记得以前有报道美国大兵玩口袋的新闻
还有某父亲沉迷于口袋而未能照顾好孩子什么的

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噢也,童趣啊~~~~~~~~~我才不要承认自己老了

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没有通关就等于连游戏的Title画面还没见着,我就弄不懂某些人在这评论个什么劲....我说在至今为止的RPG里,口袋的系统是绝对的最完善最平衡,也最值得研究。有异议的请跳出来吱一声然后调教我,前提是研究过培养和战斗系统

据个不恰当的例子,自己在GBA上PM和FE的play time分别加起来肯定都超过1000小时,个人经验是:和水平相当的人对战PM的时候需要计算考虑的东西比设计FE的最速通关路线要多得多

从黄开始每一作至少300小时的25岁小P孩爬过留名

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1000小时,恩,其中打四天王练级花了多少时间?
PM最大的弱点就在于此。

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