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2026年仍不碰手游是不是某个角度算思想上一些落后?论坛大家玩手游多么?

最近我的手游生命期应该也结束了(更准确说是二游生命周期),玩了三年的星穹铁道基本出坑,主要是二游每个新版本质量起伏不定,再加上长期玩,到一定时间没新鲜感了又遇到一个差版本就腻味出坑了。二游可以看成是一个限定年龄的游乐场,一个人一生中会有一段二游黄金期,碰到一款最符合自己口味的二游玩个几年然后出坑,从2018年Fate冠位至今个人基本市面上主流二游都接触过了,只有星穹铁道玩了3年其他都是浅尝即止,也没有花过大钱,星穹铁道也就是小月卡玩家,很多单机玩家会觉得二游费钱,个人体会恰恰是省钱,一个月30块甚至可以不用每个月充,一年300以内,然后持续更新+每日上线+社区讨论可以充分占用你的精力,如果换成单机不说多一年玩4-5个游戏再加上联机会员费肯定比二游贵还有硬件的钱,手机玩起来还特别方便随开随关,这些都是二游的优势,但劣势就是最开始说的——大部分游戏都经不起每日上线连续几年这种玩法,成本又决定了不可能每次都大幅更新高质量内容,所以中途出坑几乎是大部分二游玩家的必然,能一部二游从头追到尾的应该很少

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2026-3-24 03:56 编辑 ]


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至于非二游类的手游,比如王者荣耀、和平精英这类对战类的,你把它们当成掌机联机游戏就可以了,和主机上的COD、绝地潜兵没有本质区别

个人体会是手游绝对有其相对于单机游戏的优势,即使是二游,相比单机RPG也有美术、持续更新、社区讨论热度的优势,但单机游戏最大的优势就是其制作理念从根本上让制作人能最大限度追求游戏品质,而二游要考虑的就多了,比如怎么卖新人物,不是说二游这种模式就没有好剧情,二游在局部可以有非常精彩的剧情,但整体看你总会发现为了卖卡和持续运营妥协的地方,而单机游戏没有这个问题,单机游戏制作理念上的纯粹性就是其相对手游的最大护城河

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2026-3-24 04:17 编辑 ]



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消费观,手游入坑免费吸引力肯定强一点,甚至不怎么玩游戏的人也能有机会尝试下,不好玩也只是浪费时间成本而已。单机游戏类型繁杂,厂家,品牌IP,还要一定程度阅历经验才能找到对电波的,花费金钱试坑,对于小白门槛太高了。楼主也不要悲观,黑神话成功,今年如果影之刃零能敲响国际大门,单机游戏影响力会逐渐强大起来,手游卷了这么多年已经出现疲态,特别玩法新鲜感


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再聊聊二游未来的前景,国内外二游目前还算强势的景象个人认为是日本厂商受困整体经济导致人才不足单机创新力下降和国内单机游戏尚未崛起的空窗期下的填补,也就是旧王衰败新王未立时期的替代品,但上限基本已经到头了,二游的商业模式本质终究是一种以小博大的情绪价值幻术,再加上目前高强度内卷带来的审美疲劳,二游的未来基本也就是永远做一个限时游乐场,接待一批批荷尔蒙高涨的青少年进去玩一圈出坑,或者成为成年人打发时间的廉价娱乐,而且市场会逐渐萎缩,因为时间越久市场对这一套看的越清

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2026-3-24 04:37 编辑 ]

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身边好多人真的不怎么爱玩,但为了社交玩的,也是不容易

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @iffox  于 2026-3-24 11:12 发表
可能有人会说玩个游戏寻找快乐还有高低贵贱之分?不错!游戏还真就是有高低贵贱!那些手游就是达利特,不可接触的。大大方方地承认,并表达这种歧视,没有什么大不了的。
——游戏就是分高低贵贱。
就像某楼所说的,手游是厂哥厂妹玩的东西,从小吃到大正经主机游戏的,怎么会看上那些糟糠?
这里是玩街机游戏、主机游戏长大的一代人,怎么会看上那么low的无聊东西?
屎,光闻到味道就想呕吐,永远都不要去吃。
上一辈眼里,你这主机游戏都也是屎啊
你的表现跟上一辈没两样
游戏什么鬼,先定义为电子海洛因先,论据再慢慢找
你好歹也深入去玩然后再批其不足还好一点
好家伙直接见面一棍轮死

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引用:
原帖由 我爱电玩 于 2026-3-24 12:34 发表
再聊聊二游未来的前景,国内外二游目前还算强势的景象个人认为是日本厂商受困整体经济导致人才不足单机创新力下降和国内单机游戏尚未崛起的空窗期下的填补,也就是旧王衰败新王未立时期的替代品,但上限基本已经到头 ...
就算以前没玩过米家游戏的,崩铁顶多玩几个月也该知道是矢了,你这。。。。
你觉得这三年省钱了,但会不会是这三年付出的代价你看不到或不会算呢
真爱电玩的话,有些钱是省不下来的

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引用:
原帖由 小悟空 于 2026-3-24 07:26 发表


就算以前没玩过米家游戏的,崩铁顶多玩几个月也该知道是矢了,你这。。。。
你觉得这三年省钱了,但会不会是这三年付出的代价你看不到或不会算呢
真爱电玩的话,有些钱是省不下来的
崩铁在我眼里肯定不是屎,换成其它二游我一个月都玩不到

另外也不是说把省钱放在第一位才选择玩二游,玩了3年崩铁算一个综合因素的结果,有PS5世代真次世代游戏的乏力、也有大型3D二游这种新事物的吸引力、也有工作繁忙手游更适合碎片时间的现实因素

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