混世魔头
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2026-3-9 12:36 发表 别的都看懂了,Win Mode=Win11 FSE,Game Mode=XS虚拟机 就是这一条看不懂 DRM activation limits in Steam or EGS titles will potentially be used once by both Game and Windows mode 应该是写错了吧, ...
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元始天尊
原帖由 xfry 于 2026-3-9 12:42 发表 Xbox版游戏本来就没DRM吧,Steam版和Epic版才需要DRM 微软愿意的话,现在就能给X1和XS更新Win虚拟机,毕竟微软已经把虚拟机玩出花来了
魔神至尊
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2026-3-9 12:46 发表 目标应该是未来的PC能兼容XS环境 而不是反过来让XS环境兼容PC
魔王撒旦
银河飞将
天外飞仙
原帖由 久多良木健 于 2026-3-9 14:54 发表 posted by wap, platform: iPhone 你们别看到英文就舅舅,这个压根儿不是舅舅 192bit只能用24g,或者36g,或者48g的内存 5080都只有16g,这玩意儿何德何能上36?
原帖由 @卖哥 于 2026-3-9 14:56 发表 48GB 都1499美元(内存涨价前传闻的定价)了为啥不能上?
原帖由 久多良木健 于 2026-3-9 15:04 发表 posted by wap, platform: iPhone 现在的消息是999-1199 48g内存没意义,根本不用上 这玩意儿又不跑模型,24g很合理
原帖由 @jk02 于 2026-3-9 11:56 发表 所以不能说是纯主机研发停滞转向了PC式主机,因为这个SneakersSO从始至终说的都是PC式主机
原帖由 @卖哥 于 2026-3-9 09:50 发表 实际上以让对方掉血为标准,XS还真就是微软表现最好的一次。 订阅制、收购动视扰乱方向,搞XSS给NS2偷渡。 X360主要是PS3自己不行,其本身就是很常规的主机 X1几乎没有对索尼策略带来影响
原帖由 bazinga 于 2026-3-9 15:24 发表 posted by wap, platform: Android 卖哥高见,总有惊人之语