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[新闻] Sony突然宣布关闭Bluepoint工作室,血源重制无望

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原帖由 @故事在城外  于 2026-2-21 12:13 发表
记得这是某个第三方的数据, 泥潭有些粉喜欢拿出来做论据说血缘卖了800万, 感觉不是很靠谱.

而且就算22年初卖760万, 现在能接近1000万? 这几年又倒腾出去200万, 这虽然比不上GTA, 也算很长卖的游戏了, 许多新游戏卖个100万都挺费劲呢.

这么长卖还有这销量的游戏, 以sony的揍性绝对不会放弃的, 复刻重制早安排上了.
这是蜘蛛侠那个工作室被黑客攻击之后泄漏的数据


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血源非常早就会免了,而且ps5首发连续18个月进精选集免费领,最后累计还能接近千万销量,不论商业价值还是独占价值都足够优秀,他居然连个优化补丁都没有,说索尼不看重商业价值,你觉得可能吗?只可能是屎山代码或者siej内部矛盾



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血源什么800万, 1000万我是不信的, 只狼前两年记得也就1000万吧,  还是ps, xbox, pc三个平台, 多平台时间比血缘近, 年度最佳游戏口碑话题效应也比血缘强,  真要血缘卖了800万,1000万, 比只狼在ps平台上卖的可能都多不少, 想想就不太可能.

而且特别喜欢捡便宜老垃圾的感觉主要都是pc玩家, 血缘还没上pc, 他销售的旺盛期也就是刚发售那三个月半年一年, 从当时的公开信息看, 销量挺一般的, 你说他后来靠捡便宜老垃圾捡出了800,1000万,也就粉丝信吧.

[ 本帖最后由 故事在城外 于 2026-2-21 07:56 编辑 ]


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说实话蓝点被关确实可惜,恶魂重制的技术水准放到现在都是顶级的。但楼上有人提到AI重制技术,这个方向确实值得关注。现在AI在材质升级、模型重建方面进步很快,未来可能真的不需要一整个工作室来做重制了。当然AI做出来的东西目前还是缺少蓝点那种对原作的深度理解和细节打磨,这才是蓝点真正不可替代的地方。索尼这波操作本质上还是短视,70个人的工资对SIE来说真的不算什么。

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