» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

黑神话悟空时隔这么久居然更新了,但是依然没有自定义手柄键位功能

引用:
原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2025-10-19 13:54 发表
posted by wap, platform: Android
轮盘?那又回到了先切换出轮盘再使用的序列方案了
法环和FFO对比,黑猴没那么多法术


TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @伪装同学丶  于 2025-10-19 07:07 发表
证个屁,法环你也没玩过?法环是一个按键切,切错了再切一轮,装备六七种法术的时候就是折磨人
L1+XYAB释法的ARPG满大街都是,四种八种法术的游戏用这套操作最合适
数量再多可以用轮盘,轻松选择8+8
黑猴有多少法术需要切?
举个例子,看看那个游戏默认ui不不提示abxy对应绑定法术,直接l1 加组合就触发的



TOP

引用:
原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2025-10-19 15:12 发表
posted by wap, platform: Android
举个例子,看看那个游戏默认ui不不提示abxy对应绑定法术,直接l1 加组合就触发的
又开始胡扯了,跟UI有什么关系?


TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @伪装同学丶  于 2025-10-19 07:25 发表
又开始胡扯了,跟UI有什么关系?
关系非常浅显,人人都能理解,如果默认ui不显示,那么组合键触发可自定义绑定的法术就不能是唯一选项,要么是按下l1后显示对应按键,要么用轮换显示当前对应法术

你要反证很简单,举例说说你提到的所谓常见的arpg,哪个是自己定义绑定技能,同时默认ui不显示,要你自己记快捷键释放的

本帖最后由 爱猫咪的薛定谔 于 2025-10-19 07:30 通过手机版编辑

TOP

引用:
原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2025-10-19 15:29 发表
posted by wap, platform: Android
关系非常浅显,人人都能理解,如果默认ui不显示,那么组合键触发可自定义绑定的法术就不能是唯一选项,要么是按下l1后显示对应按键,要么用轮换显示当前对应法术

你要反证很简单 ...
谁不让显示了?轮盘是切换快不是不显示,懂吗?

TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @伪装同学丶  于 2025-10-19 07:32 发表
谁不让显示了?轮盘是切换快不是不显示,懂吗?
既然必须显示,那么黑猴要么默认ui就显示四个法术,要么就是现在方案,按下r才切换出法术选单

TOP

引用:
原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2025-10-19 15:35 发表
posted by wap, platform: Android
既然必须显示,那么黑猴要么默认ui就显示四个法术,要么就是现在方案,按下r才切换出法术选单
胡说八道,你规定的只能显示四个法术?能不能按住L1 R1的时候新打开一个菜单显示?
R1+ABXY L1+ABXY,足够放下黑猴所有法术了
它用L1吃药,不如用方向下吃药,把L1腾出来作为法术菜单
你没玩过就去买个游戏玩玩,何必死撑呢

TOP

posted by wap, platform: Android
是可以放下啊,我也没说只能放4个,但是如果要直接组合键触发就要常驻ui了,开发者权衡后觉得除了禁字其他的没必要这么做,所以设计成二级菜单,这么简单的事,打过游戏的都懂啊…

本帖最后由 爱猫咪的薛定谔 于 2025-10-19 08:07 通过手机版编辑

TOP

引用:
原帖由 VODKA 于 2025-10-19 12:02 发表
posted by wap, platform: Android
我又不是主机玩家,我玩的pc版,在pc平台对手柄玩家区别对待的游戏公司还真就不多,要么干脆不支持手柄的也有,但支持手柄却不让改键的是极少数,怎么就不能喷?

黑猴子这游戏操 ...
另外仁王2 pc版 手柄开放的只是单一按键的设定,也就是相对官方方案,某几个按键做对换罢了,比如原来官方某操作组合是l1 & X,你只能决定l1换成l2,
x换成O,这个组合自动变更为l2 & O,并不能设定成单一按键

所以你说的像键盘一样可以把原来需要组合按键的操作改为单个按键或者反之都是不行的,这也是手柄键位数固定,没有多余按键决定的

TOP

posted by wap, platform: Android
r2+蘑菇头,这个组合很不合理

TOP

引用:
原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2025-10-19 16:06 发表
posted by wap, platform: Android
是可以放下啊,我也没说只能放4个,但是如果要直接组合键触发就要常驻ui了,开发者权衡后觉得除了禁字其他的没必要这么做,所以设计成二级菜单,这么简单的事,打过游戏的都懂啊… ...
他觉得没必要,玩家觉得有必要啊,biliwiki的推荐都是用steam手柄设置把手柄按键改成键盘映射

TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @VODKA  于 2025-10-19 14:57 发表
明末你也没玩过

你说你一个没玩过游戏的人,在这瞎抬什么杠呢?有这闲工夫去买两个游戏玩不好吗?
又开始瞎杠233
明末几种法术同时存在默认不就是按Y后再选法术释放吗,逻辑上和黑猴一样。

另外黑猴我全成就,从来没觉得施法的时候因为按键不适应放不出来的,甚至我觉得两个键同时按下去不如LT+选择的,有拉开保险的意思。

所以本质上这个键位设置是和游戏本身节奏有关的,这不是卡桢数的格斗游戏,在战斗过程中节奏上这样的组合键不会造成操作和思维脱节,反而更从容。

TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @武松  于 2025-10-20 07:41 发表
又开始瞎杠233
明末几种法术同时存在默认不就是按Y后再选法术释放吗,逻辑上和黑猴一样。

另外黑猴我全成就,从来没觉得施法的时候因为按键不适应放不出来的,甚至我觉得两个键同时按下去不如LT+选择的,有拉开保险的意思。

所以本质上这个键位设置是和游戏本身节奏有关的,这不是卡桢数的格斗游戏,在战斗过程中节奏上这样的组合键不会造成操作和思维脱节,反而更从容。
你怎么放瞬机和铁头?

TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @VODKA  于 2025-10-20 08:13 发表
你怎么放瞬机和铁头?
拿幽魂来说,在我这双按的误差反而要大,我从来没有定身失败或不及时的,但幽魂是有过没按出来的。

而且从玩法来说,法术一般是稍有距离的,有提前预判,而且如定身,可以在发招的时候同时先LT准备,其实对我这样的普通手残玩家更宽松。
幽魂这种其实是招数的一部分,等于一个连段最后收招的结尾,我也理解需要同时按下的设定,对桢数要求更高。

TOP

posted by wap, platform: iPhone
至于放法宝,那是很讨厌的,那两个键很别扭,好在用的少,整个游戏除了三个机制boss外其他基本很少用,也不紧迫。也就是打杨戬放芭蕉扇的时候烦一点。

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博