银河飞将
原帖由 jk02 于 2025-1-2 14:34 发表 要这么说8mn另存PS4游戏都困难了?
查看详细资料
TOP
天外飞仙
混世魔头
原帖由 @jk02 于 2025-1-2 14:34 发表 要这么说8mn另存PS4游戏都困难了?
魔王撒旦
原帖由 卖哥 于 2025-1-2 14:36 发表 瓶颈在带宽,一开始就做不到另存为PS4,即便SOC性能再低一点,瓶颈也不在芯片。
原帖由 jk02 于 2025-1-2 14:42 发表 你说“简单另存为的话只能70%的分辨率运行ps4游戏”,指的是8nm吗?
原帖由 卖哥 于 2025-1-2 14:42 发表 指的是128bit lpddr5x-7500
元始天尊
原帖由 link520 于 2025-1-2 14:30 发表 posted by wap, platform: Android 现在他们测的图中大小基本是接近200mm2,说三星8nm不可能这么小,有人说5有人说7,一个个的分析上了
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2025-1-2 14:50 发表 因为定制显卡里有跨代的模块,更别提一整个定制的SOC 在知道各个模块都怎么回事之前,肉眼测试测不准的 数毛社在2023年末的分析里就说过T239整体上是个RTX3000安倍架构,不支持DLSS3的帧生成,但是视频解码芯片用的是RTX4000艾达的模块 T239还有一个T234没有的硬件解压缩模块,用于快速读盘,以及来自RTX4000的节能模块 https://www.eurogamer.net/digita ... thet239processor Gaf上这位的分析是,面积差距太大不符合三星8纳米,而7LPP和6LPP已经不再生产了,4纳米成本又太高,5纳米可能性最大 https://www.neogaf.com/threads/n ... 79102/post26996506 https://www.neogaf.com/threads/n ... 9102/post269962268 但下面又有人说Famiboards算错了还是8纳米可能性最大 总之一团浆糊 https://www.neogaf.com/threads/n ... 9102/post269964994
原帖由 @wizardlg 于 2025-1-2 06:56 发表 如果真8nm,那掌机模式会很惨, 为了散热把功耗拉很低, 频率就惨不忍睹了。 真8nm掌机模式估计比不过steamdeck。