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[新闻] nate舅舅最新谈话,NS2底座性能超越PS4Pro接近Xss

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原帖由 @ジム  于 2024-9-30 01:06 发表
你说反了,这不叫底座模式强,这叫手持模式是阉割降频版

作比较的话直接底座模式比SD就可以了,降频阉割模式就不要比了

现在无非就是NS2在底座模式下比SD强多少,毕竟SD可没有底座模式,全状态都是可以顶满25W跑的
NS2情况有所不同,因为有DLSS,手持和底座模式不一定只是频率的不同。SD虽然没有底座模式区分,但是他的FSR开和不开各方面情况也还是有差别的。这次有传言NS2对桌面模式进行了增强,结合双风扇,那可能在手持模式下会开放开启接近满载的状态,毕竟桌面模式和手持模式差别只是是否使用了支架和手柄分离。。。


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原帖由 @ahzhuo  于 2024-9-30 00:40 发表
NS2情况有所不同,因为有DLSS,手持和底座模式不一定只是频率的不同。SD虽然没有底座模式区分,但是他的FSR开和不开各方面情况也还是有差别的。这次有传言NS2对桌面模式进行了增强,结合双风扇,那可能在手持模式下会开放开启接近满载的状态,毕竟桌面模式和手持模式差别只是是否使用了支架和手柄分离。。。
手持模式续航有要求,不可能需要双风扇



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GAA结构如果如预期的有效,那么半导体还能继续发展大约3代。
最后应该能比现在最先进的3nmFinFET的累计提升,大约可以同样功耗提升70%频率或者同样频率降低到1/3功耗。
到现代找3倍掌机功耗的3nm SOC产品,差不多就是即将发布的M4 MAX,而其图形性能不难预测,就是M4的4倍16.5Tflops,和排除注水的PS5pro差不多。

到2032年,就可以买到传统计算架构下最终级的掌机设备了,性能约等于14700K插了4060ti。


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原帖由 @卖哥  于 2024-9-30 09:08 发表
GAA结构如果如预期的有效,那么半导体还能继续发展大约3代。
最后应该能比现在最先进的3nmFinFET的累计提升,大约可以同样功耗提升70%频率或者同样频率降低到1/3功耗。
到现代找3倍掌机功耗的3nm SOC产品,差不多就是即将发布的M4 MAX,而其图形性能不难预测,就是M4的4倍16.5Tflops,和排除注水的PS5pro差不多。

到2032年,就可以买到传统计算架构下最终级的掌机设备了,性能约等于14700K插了4060ti。
听起来也不怎么有吸引力的样子

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按照任天堂的尿性,掌机模式tdp10w?dock最多30w?tdp就限制住了性能了

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真有ps4pro的话,第三方数量会多很多,这个性能对于现代游戏已经省去很多优化成本了

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原帖由 卖哥 于 2024-9-30 09:08 发表
GAA结构如果如预期的有效,那么半导体还能继续发展大约3代。
最后应该能比现在最先进的3nmFinFET的累计提升,大约可以同样功耗提升70%频率或者同样频率降低到1/3功耗。
到现代找3倍掌机功耗的3nm SOC产品,差不多就 ...
意思是掌机用12年时间另存主机?25年另存PS4,32年另存PS5,那NS还不错了,11年另存PS3

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其实有PS4水平就不错了,好歹也是能跑2077的,如果接近XSS,那GTA6缩一缩都能上了,还有啥第三方游戏上不了?

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原帖由 @jk02  于 2024-9-30 21:26 发表
意思是掌机用12年时间另存主机?25年另存PS4,32年另存PS5,那NS还不错了,11年另存PS3
NS是17年另存PS3

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原帖由 @mushroommg  于 2024-10-1 00:05 发表
NS是17年另存PS3
他的意思应该是06-17,用11年的时间另存PS3

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原帖由 majian1 于 2024-9-29 11:12 PM 发表
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你的意思就是NS2的底座模式就有XSS的性能表现是吗?

不可能,没有,任天堂做不到,虽然我不是什么业内,但是我就是可以说这句话。
这是什么祖宗之法不可变吗,能不能做到不看任天堂,看老黄。

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原帖由 jk02 于 2024-9-30 21:26 发表

意思是掌机用12年时间另存主机?25年另存PS4,32年另存PS5,那NS还不错了,11年另存PS3
另存PS5用不着32年,现在的win掌机就可以,另存为不需要全面超越,掌机小屏幕也天生能接受更低的分辨率。
梵高是4核心还有点虚,但用上同样8核心的6800U就可以说愿意牺牲渲染分辨率的情况下运行PS5的另存为毫无问题了。
PS5是20年11月,6800U是22年1月,一年半都不到。
我说这个32年的掌机,较低分辨率运行27~28年那代主机的另存为是没问题的。


至于说全面超越,那NS对PS3没有全面超越,NS2无论是8nm还是5nm内存带宽都是不如PS4的。

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原帖由 快意恩仇 于 2024-10-1 00:41 发表

这是什么祖宗之法不可变吗,能不能做到不看任天堂,看老黄。
如果当初把NS的功耗定在12W/20W,桌面模式性能和神盾TV一样。
增大电池和加强散热也许要多花大概10美元吧,大概会重30g吧。

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引用:
原帖由 卖哥 于 2024-10-1 08:34 发表

另存PS5用不着32年,现在的win掌机就可以,另存为不需要全面超越,掌机小屏幕也天生能接受更低的分辨率。
梵高是4核心还有点虚,但用上同样8核心的6800U就可以说愿意牺牲渲染分辨率的情况下运行PS5的另存为毫无问 ...
哦看错了,那是PS5pro性能,CPU还更高点

内存更大,频率更高,内存带宽能有多大影响?何况PS4还是上网本CPU
https://3g.ali213.net/in/yjjc/11467.html

[ 本帖最后由 jk02 于 2024-10-1 10:45 编辑 ]

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引用:
原帖由 jk02 于 2024-10-1 10:37 发表

哦看错了,那是PS5pro性能,CPU还更高点

内存更大,频率更高,内存带宽能有多大影响?何况PS4还是上网本CPU
https://3g.ali213.net/in/yjjc/11467.html
这比较的是纯粹内存速度的影响,但对SOC来说这也是显存,影响还是很大的。

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