大侠
原帖由 @鬼冢英吉 于 2024-9-14 07:57 发表 steam deck怎么卖,主机就怎么卖
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元始天尊
原帖由 @卖哥 于 2024-9-16 18:18 发表 纯手柄控制 暂停游戏休眠重启继续游戏 共享shader缓存不用本地生成
银河飞将
原帖由 cc0128 于 2024-9-17 17:59 发表 posted by wap, platform: MAC OS X 这些都不是关键问题。 Xbox series x不但有这些, 还有最牛逼的游戏休眠,价格比ps5低, 理论性能更强。如果这些很重要, Xbox series x就吊打ps5了。 很明显玩家不在乎。
原帖由 @卖哥 于 2024-9-17 18:14 发表 比其他PC掌机好就可以了 比其他mini主机好就可以了 你非要天下第一才有意义,但是我说可持续的维持存在同样有意义。 因为有基准后社区就可以具体讨论了,只要存在就可以了。 至于说为啥不是只有steam deck存在就可以,那毕竟性能还是差一些分辨率也偏小,有一些游戏只能被位列黄色档的可玩,而不是最高档绿色的通过验证,而一个高性能基准平台有利于拓展覆盖面。
原帖由 cc0128 于 2024-9-17 19:31 发表 posted by wap, platform: iPhone Valve卖steam deck是想打开pc掌机市场,这市场以前几乎不存在,所以valve愿意不赚钱也要打开。 pc游戏这市场本来就存在,大家开发游戏的基准就是ps5/xsx。Valve定义一个新基准对 ...
yuong32
魔王撒旦
原帖由 cc0128 于 2024-9-17 11:31 发表 posted by wap, platform: iPhone Valve卖steam deck是想打开pc掌机市场,这市场以前几乎不存在,所以valve愿意不赚钱也要打开。 pc游戏这市场本来就存在,大家开发游戏的基准就是ps5/xsx。Valve定义一个新基准对 ...
原帖由 秋日雨 于 2024-9-15 15:23 发表 posted by wap, platform: Android 我开始就说这是我自己的想法,没有代表G胖。 没必要讨论主机市场的意义,没意义的话,这么多年索尼和微软在干嘛? 最后一点你说对了,就靠软件阵容V社就赢了一半。 《半条命 ...
原帖由 arcarphil 于 2024-9-15 03:27 发表 G胖压根就对圈地这种事情没兴趣,如果一开始就是打着这种目的,steam就不可能走到今天。g胖的逻辑是更好地服务才等于更好的收益,而不是靠狗屁倒灶的人为设置门槛一家独大。作为一个看着pc生态越来越好一路过来的玩家 ...