魔头
原帖由 KainX 于 2024-3-31 09:50 发表 土星的播片机能并不差,虽不及PS但也没有一些人想象得那么不堪,现在很多爱好者自制的土星影片可以很好地证明这点。 土星做FF7是可以的,就如你所说毕竟卡婊也做了SS版生化1。 需要说明的是FF7作为SQUARE初期开 ...
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混世魔头
原帖由 SSforME 于 2024-3-31 14:41 发表 MDEC不能硬件解码JPEG 因为mdec没有实现huffman编码 某些ps游戏是软解码huffman编码后将数据再传给mdec的
原帖由 SSforME 于 2024-3-31 22:41 发表 MDEC不能硬件解码JPEG 因为mdec没有实现huffman编码 某些ps游戏是软解码huffman编码后将数据再传给mdec的
原帖由 krojb 于 2024-3-31 16:57 发表 并没有大差不差。生1背景是照片,所以拉不开差距,都是光盘容量没问题,所以咋一看似乎差不多,但人物建模和多边形就差远了,ss版人物就是一堆蠕动的小碎格,ps虽然也是马赛克,但可以看得出块、面和光源的变化,不是一个位面。 对比最惨烈是古墓丽影初代,ss全屏小格子,和ps的区别简直就是那个时代电脑有没有3D加速卡的区别。
原帖由 依然自我 于 2024-3-31 18:53 发表 posted by wap, platform: 小米 别忘了,当年ss还得专门买块视频加速卡才能看到满屏流畅的动画拨片,ff7选它才有鬼了
原帖由 @KainX 于 2024-4-1 02:37 发表 ……所以我说很多人对土星的播片能力有误会。 土星虽然没有硬件解码器但支持Cinepak、TrueMotion、Lucid Motion、MPEG Sofdec多种软件解码方式,影片效果会随开发者经验积累和对土星性能的挖掘而显著提升。 比如之前有爱好者用Cinepak自制的土星版FF8片头动画,分辨率(320x448i)/色深(24bit RGB)/帧数(30F/s)都是跟PS版一样的。 由于片源是99年PC版OP而不是原始片源等因素、在包括声音的一些细节上比PS版稍差。如果实机使用AV端子接CRT电视对比应该是看不出明显区别的。 作者视频链接:https://www.youtube.com/watch?v=kTFunbFq0xQ https://club.tgfcer.com/attachment.php?aid=1213943&noupdate=yes¬humb=yes https://club.tgfcer.com/attachment.php?aid=1213944&noupdate=yes¬humb=yes https://club.tgfcer.com/attachment.php?aid=1213945&noupdate=yes¬humb=yes https://club.tgfcer.com/attachment.php?aid=1213946&noupdate=yes¬humb=yes
天外飞仙
原帖由 dabing 于 2024-4-1 00:16 发表 posted by wap, platform: 小米 如此,实际上ff7用土星也能做出来。
原帖由 dabing 于 2024-4-1 08:16 发表 posted by wap, platform: 小米 如此,实际上ff7用土星也能做出来。
魔王撒旦
原帖由 泡泡嘴 于 2024-4-1 11:13 发表 ff7战斗画面其实是ps机能的一种特殊用法,相比ff8、9,ff7尽量减少贴图,牺牲光源,最大化多边形数。 所以土星做ff7的话,不仅因为半透明效果,魔法、召唤兽等等特效上要缩水,连多边形也得缩水,整体华丽度骤减。 ...
船鞋爱好者
银河飞将
凤凰
原帖由 KainX 于 2024-4-1 02:37 发表 ……所以我说很多人对土星的播片能力有误会。 土星虽然没有硬件解码器但支持Cinepak、TrueMotion、Lucid Motion、MPEG Sofdec多种软件解码方式,影片效果会随开发者经验积累和对土星性能的挖掘而显著提升。 比 ...
原帖由 一直努力寻找 于 2024-4-1 00:53 发表 mpeg1最后也是哈夫曼编码啊,ps能硬解mpeg,应该jpeg也没问题吧
原帖由 KainX 于 2024-4-1 01:45 发表 只要是专用硬件解码器就是硬件解码,跟Huffman coding没有关系。