禁止访问
查看详细资料
TOP
侠客
天外飞仙
原帖由 mushroom 于 2022-1-21 00:28 发表 订阅是平台,但平台不是订阅。多数平台最终用户并不付费,而是通过用户消费内容提成。而这里说的订阅指用户付费享受平台提供的免费内容。 两种商业模式还是完全不一样的。 PSN Plus是订阅,但提供的免费内容只有 ...
魔神至尊
五道杠
原帖由 @Lucifer6E 于 2022-1-21 07:35 发表 CEO已经说了,Community(社区)才是最关键的 同学都在XBOX上联机,你买PS跟谁玩去 XGP上线个新游戏,大家都去玩了,第二天集体讨论 你能买PS还能天天买新游戏吗 为什么Netflix订阅制不如XGP,电影这东西,盗版看了一样可以参加讨论 而游戏不行,每个月有新内容,还要联机互动,盗版提供不了
原帖由 亿个亿 于 2022-1-21 07:33 发表 22年1月的Xbox 负责人菲尔·斯宾塞在接受《纽约时报》采访时表示微软的订阅服务并不会取代传统买断制。 菲尔·斯宾塞称游戏零售市场目前仍处于强劲地增长阶段,微软会确保用户同时拥有订阅或购买的权利,而且事实上 ...
管理员
原帖由 @mushroom 于 2022-1-21 11:47 发表 音乐市场的状态是订阅彻底取代传统模式。 视频市场的状态是订阅正在取代传统模式。当然这里的传统模式主要是另一个古老的订阅服务cable,但电影同样受到影响。电影同期上流媒体会不会影响票房?我记得可以最近可以问华纳。 微软高管就一政客,信他不如自己动脑免退化。 如果订阅的目标不是取代传统买断,那就应该具有无法提供足够内容的特征(PSN Plus)。当订阅服务对某用户提供了足够的内容,那就会导致这个用户减少甚至停止购买独立的内容。是否取代买断的判断依据是这样的用户有多少。 游戏市场的状态是订阅刚开始。传统游戏市场的平台属性并不强,没有任何一方拥有压倒性的内容优势。在以内容为单位的买断制的商业模式下,纯资本的意义也不大。 现在这个市场还在增长,拿现有的数据也不能证明订阅的目标不是在未来取代买断。 事实上,我最近的观影状态就是netflix喂啥我吃啥,这是订阅生态建立后的必然结果。
原帖由 mushroom 于 2022-1-21 11:47 发表 音乐市场的状态是订阅彻底取代传统模式。 视频市场的状态是订阅正在取代传统模式。当然这里的传统模式主要是另一个古老的订阅服务cable,但电影同样受到影响。电影同期上流媒体会不会影响票房?我记得可以最近 ...
原帖由 @BeastMa 于 2022-1-21 12:05 发表 奶飞的片子我也就随便看看,主要是图个方便。 有些电影即便是宣布了即将流媒体我一样忍不住会去买票看。比如蜘蛛3,即使我已经订阅了D+。 我们就拿最近要出的游戏举例子好了,假设知道老头环两年后(哪怕一年后好了)上xgp,我依然会买来玩。 至于第一方,就当是奶飞自制片,这是他吸引用户的必要成本,也是做给第三方看表决心。
魔王撒旦
原帖由 BeastMa 于 2022-1-21 12:05 发表 posted by wap, platform: iPhone 奶飞的片子我也就随便看看,主要是图个方便。 有些电影即便是宣布了即将流媒体我一样忍不住会去买票看。比如蜘蛛3,即使我已经订阅了D+。 我们就拿最近要出的游戏举例子好了, ...