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[新闻] 蛇与鹰的20年——战争、信息、网络和MGS2(全部更新完毕)

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mgs2我玩不下去,废话啰嗦太多了,实在是受不了。。


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德国马克



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先顶再看,船长牛逼


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真好看

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喷了,罕见的精华

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确实罕见精品。对我自己本身而言,小岛是个奇妙的人物——扛把子的mgs系列都只是浅尝了一下,而其他几个(相对而言)没那么有名的作品倒是都玩的很欢乐(我们的太阳,zoe,死亡搁浅)。总体而言对他还是比较有好感的。

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lz文字太长,没有剧情总结
我去外网搜了下,结合最后一段剧情攻略,看懂了MGS2的剧情梗概
把外网的帖子也贴出来吧
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MGS2最大特色,莫過於無法預料的劇情發展。雷電篇一開始,玩家所接受到的訊息是,要操作這隻菜鳥到海上除汙設施救出被恐怖分子挾持的人質,其中包括了美國總統。再笨的人也知道,這起事件一定不單純,恐怖分子不可能只為了勒索贖金而來,後來也果然發現,在序篇被劫走的Metal Gear就藏在設施裡面。不過這些還不是事件的真相,隨著劇情發展,會發現那台名為Ray的Metal Gear也是個幌子,大家的目標是設施底下隱藏的Arsenal Gear,一座備有核武、準備拿來作為全國軍事中樞的移動型軍事要塞。

 到這邊就結束了嗎?還沒呢,因為Arsenal Gear的重點並不在於它有發動核武攻擊的能力,而是它搭載的系統可以用來控制網路上的數位資訊傳遞,能夠宰制言論捏造事實。而以Big Boss基因為藍本所創造出來的第三位複製人Solidus Snake為了摧毀在幕後控制世界局勢的神祕組織「愛國者」,順便藉由仿製Shadow Moses的環境來塑造一位像Solid Snake那樣強大的戰士,而策劃了這起事件。不過到最後卻發現,所有的一切都只是「愛國者」安排的戲碼,就連Solidus也只是為了完成計畫的棋子……

 結尾的劇情非常玄,玄到即使我翻譯完還是會覺得「這是啥鬼」,沒玩過的朋友可以看看全程劇情影片,應該能瞭解我在說什麼XD。簡單來說,愛國者真正的目地並非控制言論這麼簡單,而是認為人的思想、個性等個人特質都是由環境所塑造出來的,所以他們想要藉功能強大的電腦模擬出特殊的環境,把人們培養成他們所希望的模樣,而遊戲中的事件就是愛國者用來實驗電腦是否夠力的一場大規模測試。不過遊戲在最後爆出那麼多稀奇古怪又抽象的東西,我很好奇有多少玩家能接受這種奇妙的展開XD。

 遊戲中處處都是欺瞞或片面的真相。例如一同行動的友軍其實就是Solid Snake偽裝的,負責指揮的上校是虛擬的AI,女朋友羅絲則是派來監視的間諜,就連雷電自己也並非第一次上陣的菜鳥,小時候曾被捲入戰爭中,因戰功而博得「白色惡魔」、「開膛手傑克」等封號。玩下來會有「怎麼所有東西都是假的」之感。更絕的是,上校還會來電叫你不要一直打電玩,提醒玩家這只是個遊戲XD。

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引用:
原帖由 MSchumacher 于 2021-11-18 01:25 发表
lz文字太长,没有剧情总结
我去外网搜了下,结合最后一段剧情攻略,看懂了MGS2的剧情梗概
把外网的帖子也贴出来吧
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我以为这是2009年的留言,结果是2013年的?
都2013年了,还每一句话都翻译了,还说没法理解233
没什么无法理解的,这就是当时的网络世界,也是现在的,就是这样

说几个前面没提到的,爱国者们表示一切都是可以量化的,用现在的话说,就是可以变成大数据去统计的
而他们这种信心也不是无中生有,比如雷电和Rose的相遇就是故意设计好的,甚至Rose的模样都是按照雷电的爱好去打扮
这就像现在烂大街的网红脸和大数据人设,或者去动画插图网站找tag
但这些数据就是一切么?当然不是,因为Rose一开始只是个间谍,但是后来她和雷电产生了真的感情
情绪是无法精确量化的,因为一个人自己都不见得知道自己究竟是怎么回事

历史上有个著名的例子,就是肯尼迪的国防部长麦克纳马拉
他是个商业奇才,擅长看表格做数据,后来深陷越战泥潭,所有他接收到的数据都表明“我的军力更强,优势在我”,然而美军就是打不赢
直到他去了越南,看了现场是什么样子,而不是纸面上干巴巴的报表,他才知道确实不可能打赢

然后,MGS2确实不是黑客帝国,99%的东西在游戏世界中都是真实发生的,不是脑后插管,只是角色会互相说谎罢了
就因为是真实的,所以MGS2才有其价值,梦结局在日本是禁忌,谁用谁挨骂的

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2021-11-18 01:59 编辑 ]

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虽然不喜欢玩馒头搁馊了,但喜欢楼主这种研究精神,强烈顶一下

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船长大作,看到晚了没法奉上极骚了

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船长大作,看到晚了没法奉上极骚了

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感谢楼主

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精彩,tg游戏区宝藏干货,我爱tg

继续期待忍龙和樱大战后续干货完整版

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粗粗看完一遍~没看懂~~只大概看出游戏开发的故事~~需要有时间仔细看第二遍

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MGS2看了一遍预告片就魂牵梦萦,苦苦等待发售

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