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魔王撒旦
原帖由 @苏怡 于 2021-6-19 23:42 发表 我作为一个80年出生从FC开始MD SFC都玩过不少的玩家在FF7出来之前还是更喜欢SS,因为一直是街霸的死忠,少年街霸和少年街霸2都是SS版吊打PS,当时还是在机房玩,当时机房里也是玩SS的比玩PS的多。和朋友讨论要买游戏机的话首选肯定是SS,FF7后思想开始转变。不过好像当时整个机房只有我一个人玩FF7,毕竟那时候一小时6元的价格玩这种比较耗时间的游戏的还是不多。而且由于梦幻模拟战这个游戏1和2开始在机房里就很多,梦幻模拟战3当时刚出还只有SS版。所以在机房里还是SS玩家多些。因为当时有个关系比较好的朋友在隔壁县上高中,去找他玩时也经常去隔壁县的机房玩,和隔壁县一家机房老板也混的比较熟。我向那个机房老板推荐FF7他还很不屑,说SS有格兰蒂亚不输FF7。生化2泄漏版出来后有人玩过几次就开始被很多人围观,等生化2一出机房里就几乎全是玩生化2的了。。。生化2也拉了一波恐怖游戏风潮,机房一堆玩寄生前夜,静寂岭的玩家,我还特地玩了下电软吹的很厉害的SS上的D之卓食,不过玩了个开头就被劝退了。。。FF8出来倒是没掀起什么风浪,当时也只有我个人比较期待,后来印象里本地几个包机房除了我也没见别人玩过。实况4出来后基本就没SS什么事了。。。不过那时候我已经自己买了PS,也不怎么去机房了。 所以从国内包机房来看对两台主机的影响,FF7,8和DQ7也就在日本影响比较大,国内玩家影响最大的应该还是生化2和实况4吧。
混世魔头
原帖由 @865261 于 2021-6-19 23:48 发表 Ss不但3d差,记忆卡也不适合游戏,没有索尼记忆卡方便和移动性强,索尼的记忆卡真是牛逼的技术,在没有网络时代喜欢玩rpg的游戏玩家没理由不选择ps,带个记忆卡就走天下了
原帖由 @真TMD是个粪青 于 2021-6-19 16:20 发表 机能没那么烂,真想做也能做,主要还是市场不够,日本以外的市场是一开始就烂掉了,一共才卖了300多万台。 那年头游戏机也不像现在都是pc另存为,每个都是自己1套架构,ss开发3D又麻烦,市场那么点,就没人愿意操心了。
大侠
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五道杠
ZERO
原帖由 @真TMD是个粪青 于 2021-6-19 18:16 发表 得看什么时候,要是80后,就算80年的,要放开玩游戏许多可能要高考以后,也就是98年以后,那会儿ss基本已经入土了。你要拿ps后期的游戏去跟ss早期游戏比,那确实差距挺大的。 95,96年那会儿许多看起来真没那么大差距。
原帖由 @级替四 于 2021-6-19 19:24 发表 当时真正让我迅速卖掉SS的原因,是实况足球,土星上根本没有与之相提并论的作品。
天外飞仙
原帖由 @BeastMa 于 2021-6-19 21:02 发表 analog摇杆是老任先推出的,震动也是 如果1个变2个算功劳的话,那不如说L2R2也是。
魔神至尊
原帖由 久多良木健 于 2021-6-20 04:19 发表 posted by wap, platform: iPhone 土星先出的,nights的专用手柄 反正世嘉出什么都是半吊子,dc记忆卡震动包也是一样
只放老歌(sxyzero)
房产中介
原帖由 @真TMD是个粪青 于 2021-6-19 17:09 发表 说明你不爱玩街机游戏,都是玩家用的。 ss的snk游戏移植基本比ps早3个月到半年,完成度也要高不少,snk游戏当年在国内很吃香的,能在家里玩到和街机厅几乎原汁原味的snk游戏,对许多人吸引力很大的。 还有卡婊那些2d格斗游戏,彩京那些射击游戏,ss效果都比ps好,加上96,97年的时候,各种家用游戏虽然不如ps,但也算不少,所以整体可玩度还是可以的。