混世魔头
原帖由 來福時代 于 2020-11-14 12:26 发表 ftg只是在泥国式微而已,也不看看龙珠真人快打卖了多少
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魔神至尊
什么都想买的穷鬼
大侠
魔王撒旦
魔头
原帖由 BritishSaber 于 2020-11-14 23:54 发表 posted by wap, platform: iPhone 62心痛半天喷了,这种水平的消费群体什么厂家都不需要
原帖由 @orx 于 2020-11-15 00:23 发表 警察5hp发动11被防6,3hp发动18被防+1,连续用当然会被豪鬼发动8的5hp皮角,十分清晰。 至于起身择,估计从sf2开始算起没有哪个格斗游戏有完美解法的。 本帖最后由 orx 于 20201115 00:28 通过手机版编辑
原帖由 当幸福来敲门 于 2020-11-12 12:59 发表 我是不希望啥游戏都变成手游那一套模式的
原帖由 電車男 于 2020-11-15 07:17 发表 posted by wap, platform: 小米NOTE 那不如说没有多少人是为了对战买的大乱斗或GVG,本质上有些人就是为了任天堂角色与客串角色,或高达机体买的,这车轱辘话谁都会说......
小侠
原帖由 @ALEXZHAN 于 2020-11-15 18:18 发表 别把别人的意思都曲解成负面的…… 大乱斗,GVG方向是对的,传统格斗游戏真人快打也是对的 玩格斗游戏的人群是越来越少了,通过其他要素来吸引新鲜血液是对的 不管是因为老任IP玩起大乱斗,还是因为血腥刺激玩真人快打 先爱上了才会认真研究,玩的人多了才能增加潜在的格斗游戏玩家群体 但为什么尽管大乱斗 真人快打千万销量 还是经常看到有人说格斗游戏没落,因为事实就是如此,你如果真的有在玩 你能明显感觉到,比起其他游戏,现在大部分格斗游戏玩家主力还是80后90后… 我TM微博搞抽奖免费送格斗游戏,中奖的小朋友来问我能不能换现金或一个价钱差不多他比较想要的东西……