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原帖由 @jiayujia 于 2020-7-3 20:03 发表
您说的这些,我想了一下,又产生了一个新问题:
上面那些,是大多数玩家玩到这儿稍作联想就能想通的,还是和我一样,没人指点或者没特别投入去玩,第一时间就不太明白而产生误会的
如果是前者,那这个游戏基本就是成功的,如果是后者,那说明大部分玩家都不太明白,由此得到两个结论:
(1)编剧做这个游戏,本身就是有门槛的,一般的大众玩家确实领会不了作者想表达的,起码第一时间不会;
(2)游戏就是给大众玩家,老百姓玩的,理解不了是编剧出问题了
对于这次的TLOU,我的看法是,分很多种,大致可分为四种。
1:每一句对话都不跳过,认真的去理解制作人想要传达的讯息,之后产生2种结果:a、电波吻合,准确接收并认同。b、电波不合,没理解或者不接受。
2:就是玩个游戏,至于剧情,反正从头打到底了,大概看了个7788。但对细节并不太在乎,觉得无关紧要。
3:玩游戏前已经主动接收了剧透,并且先入为主的以“制作人垃圾”这个主观感受去反推游戏里的每个转折,并且全都认为其不合理。
4:主动接收了剧透,并且因一个大框架的剧透就武断认为游戏垃圾。根本也不玩游戏了,云了几个关键剧情,跳开所有中间过程,开始急不可耐的批判游戏。
当然,甚至还有连游戏都没云过就敢来喷的,以及正好趁此机会喷索尼游戏的。
从这里面你可以看出,真正愿意接受并认同这个游戏的,是有1a这一种。从1b开始到4,都会不同程度的不接受这个游戏。这也导致了为什么看上去舆论上绝大多数人都不喜欢这个游戏,而喜欢的少之又少。
正如楼上ikaruga所说,评测媒体因为要对游戏的最终评分负责,所以他们是非常认真的对游戏进行了游玩,也准确接受了所有讯息的(不排除一些媒体和顽皮狗进行过沟通)。而且作为媒体,显然不能意气用事的打一个0分。因为出了剧情部分有争议,整个游戏几乎是无可挑剔的,所以从这一点上说,这个游戏就是个8分打底的游戏。
而玩家则不同,一旦舆论风向形成,许多玩家就会盲目跟进。并且先接受了这个结果,再反推游戏里的问题。
便形成了今天这个局面。所以这也是我在第一个评分帖里说的,为顽皮狗因为被剧透而导致舆论一边倒感到可惜。因为这个游戏其实应该可以做到至少五五开的正反方的。
至于那种“为什么末日生存还会随身携带高尔夫球杆”的问题,我觉得以“因为末日人类大量减少,到处都是大草原。只要心中有高尔夫,那脚下就是高尔夫球场。”回答就好了。