天外飞仙
原帖由 @级替四 于 2020-3-19 14:53 发表 那个奇怪的容量很可能就是廉价的产物。
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原帖由 11 于 2020-3-19 20:37 发表 posted by wap, platform: iPhone 楼主也是老玩家了,基本常识都错了。任天堂ngc之前机器都是性能制上,大胜的fc sfc也是如此。虽然性能更好的n64牵制的ps,但不代表ps是配置落伍,ps性能在94年当时也是高配,n64晚了 ...
原帖由 卖哥 于 2020-3-19 23:00 发表 任天堂在Wiiu之前都很注重成本控制,把19800当作预期价格。 技术来说N64早2年推出都可以,SGI的图形工作站的方案现成的,但是任天堂需要拖到价格比较可以接受才上市。 NGC早不了2年那么多,但是早1年还是没问题的 ...
元始天尊
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-3-19 23:38 发表 N64的技术在1994年就有,当然要精简到廉价主机的级别SGI当时做不到 类似的例子还有亚特兰蒂斯计划,相当于GBA的前身,被取消也是因为无法控制耗电量,否则的话GBC这个过渡产品就不存在了 NGC在2000年初就设计完 ...