魔王撒旦
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小黑屋
原帖由 东京攻略 于 2019-11-14 08:26 发表 posted by wap, platform: iPhone FF7几次中断 都是像wulongx大大说的那样 不舍得玩。 每次只玩了盘一,就放下
双刀火鸡
混世魔头
天外飞仙
原帖由 @级替四 于 2019-11-6 12:06 发表 虽然电软拼命的吹,但SS在国内一直就没有首选地位。 在SQUARE加盟前,PS游戏就更具有吸引力,当时有铁拳2,魂之利刃,山脊赛车3,实况足球2,太阁立志传2。 SS当时移植街机的游戏根本就是一坨屎,和街机的体验根本是无法相比的。
原帖由 久多良木健 于 2019-11-16 22:13 发表 posted by wap, platform: iPhone 不是的,square在ps一发售就暗搓搓在ps平台开发游戏了,挂的scei的名字,由前线任务小组做的s.rpg,这是个sony出钱,square主导开发的游戏 一出来任天堂就不满,这个时候还仅仅心里 ...
初级用户
原帖由 @pendular 于 2019-11-15 21:53 发表 乌龙就是个纱布,还大大,喷了
原帖由 @学远凸 于 2019-11-16 22:34 发表 嗯,当时SCE初期三款RPG百万级作品都是老史在背后提供技术援助。不过这也正常,谁让任抵御坚持不用光盘呢,不符合老史前进的理念。
魔头
侠客
银河飞将
原帖由 @昵称无效 于 2019-11-6 06:28 发表 ff7 pc版是1998年的,一开始不支持nVidia的卡硬件加速,只支持3dfx和intel,后来出了个补丁才搞定tnt系列的d3d加速