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[其他] 游戏机性能的提升,与玩法的进步·····

对混血王子在这贴里的观点非常赞同。
但说实话,能让自己的感官往这个方面去延伸的人是少之又少的。不管是谁,刚开始玩游戏的时候都或多或少地被那些“游戏以外”
的东西吸引。这是正常的,但如果自认为对游戏有更深的认识,那就不能只把感官留在浅表。
游戏之所以为游戏的东西,在哪里,这是很值得深究的。
销量和游戏类型的流行与否其实只说明了大众主流审美的变化,这和严肃地去讨论游戏最核心让你好玩的点是完全平行的关系。
我不太想费口舌,只是想表示一下支持。这种思考我觉得是健康的方式

[ 本帖最后由 cloudchilya 于 2019-8-7 03:48 编辑 ]


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引用:
原帖由 心之一方 于 2019-8-7 00:56 发表
posted by wap, platform: Samsung
重点不就是因为老任机能不行么讨论这么久还不如直说
这话题放在老任最后一台性能跟得上主流平台的NGC时代,不知道要怎么讨论了



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posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @水煮鸡蛋  于 2019-8-7 09:37 发表
这话题放在老任最后一台性能跟得上主流平台的NGC时代,不知道要怎么讨论了
这个说了几遍了,当年跨平台开发不易,现在不同了各种另存为,跟上主流性能好处多多。


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posted by wap, platform: iPhone
除非实现脑后插管,基本上所谓的新玩法都是华而不实的噱头

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