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我不太理解腾讯代理ns的商业模式是什么,怎么盈利呢?

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原帖由 oversleep 于 2019-4-19 10:50 发表

你怎么知道ps4进来前我没说过,何况ps4进来前中文游戏还很少,基本没有简体中文。

加上索尼榜上了东方明珠这国企。当时还野心勃勃,期望一改以往审核困难的情况,性质和现状不完全一样了。

但是结果你们也看 ...
结果不是还不错么,老玩家照样玩,售后有保障,中文游戏更多,国内主机影响力扩大,还有中国之星计划,没啥不好啊


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原帖由 oversleep 于 2019-4-19 10:55 发表

你老是说老玩家会从国行中得利,但是我提醒你一下,任天堂在此之前就一直在贩卖国行主机。

所以除了保修之外,请问老玩家能从这次交易中得到什么利益?我的观点是没有任何利益可言
更多游戏厂商重视华语市场呗,行货出来后影响力扩大,不管大陆版港版反正买的人更多,说不定你身边就有联机伙伴了~,扩大了玩家群你说对老玩家有没有好处?

还忘了一点,国内网络节点说不定也会建立,联机更流畅

[ 本帖最后由 yuong32 于 2019-4-19 11:06 编辑 ]



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原帖由 yuong32 于 2019-4-19 10:56 发表

结果不是还不错么,老玩家照样玩,售后有保障,中文游戏更多,国内主机影响力扩大,还有中国之星计划,没啥不好啊
我不认为中文游戏变多了和国行有什么直接关系,更多的是国内正版玩家长期以来的支持和努力。

不然你解释不了为什么steam和ns上中文游戏也变多了,为什么任天堂现在游戏基本都有中文。

而ps4国行本身倒像是索尼对国内玩家群体的一种回应,本质是赔本赚吆喝的行为。

而我们所期待的国行ps4能带给国内游戏的新局面完全没有到来。

老任这边的情况和索尼也不太一样,具体前面都说过了,希望腾讯别把这些年的成功又给毁了

[ 本帖最后由 oversleep 于 2019-4-19 11:06 编辑 ]


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我来个阴谋论

腾讯代理NS
然后锁区封商店
接下来打击tao宝实体版游戏和水货主机
严格控制国内NS的游戏数量
使得NS玩家可以买到的游戏数量骤减
NS无用武之地
消除玩家对NS的依赖
引导已经拥有NS却无游戏可玩的玩家转向手机平台
让玩家彻底放弃NS

最后就是腾讯在手机端游戏的盈利了

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腾讯代理有两种操作
一种做大,一种做小

推测
这次单纯是怕被阿里系抢走做大,不得不出手
目的可能只是一个不亏本,赚口碑就行了

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原帖由 oversleep 于 2019-4-19 11:05 发表

我不认为中文游戏变多了和国行有什么直接关系,更多的是国内正版玩家长期以来的支持和努力。

不然你解释不了为什么steam和ns上中文游戏也变多了,为什么任天堂现在游戏基本都有中文。

而ps4国行本身倒像是索 ...
国内正版玩家也得看数量不是,以前PS2时也有正版玩家啊,但数量太少不顶用啊,国行推出有利于推动销量有什么疑问吗(不管大陆版港版),用户基数不断壮大怎么会对中文游戏没影响呢。

至于你对索尼的期待只能说期望值太高了,而且这真不是索尼能一个人决定的事,这个尺度在政府手里,不要怪索尼做的不够。

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原帖由 yuong32 于 2019-4-19 11:11 发表

国内正版玩家也得看数量不是,以前PS2时也有正版玩家啊,但数量太少不顶用啊,国行推出有利于推动销量有什么疑问吗(不管大陆版港版),用户基数不断壮大怎么会对中文游戏没影响呢。

至于你对索尼的期待只能说期 ...
怎么变成我怪索尼了,我从始至终都没怪过任何人,你国这样能怪谁啊。我只是描述事实,当时大家就是这么期待的,而实际上就不现实。当时犯的傻,现在该想明白了。

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原帖由 绯雨洋洋 于 2019-4-19 11:05 发表
我来个阴谋论

腾讯代理NS
然后锁区封商店
接下来打击tao宝实体版游戏和水货主机
严格控制国内NS的游戏数量
使得NS玩家可以买到的游戏数量骤减
NS无用武之地
消除玩家对NS的依赖
引导已经拥有NS却无游戏可玩 ...
对老玩家没有,用来遏制NS在新生代玩家中的影响力到是可以,现在b站上都是女友送NS给男友的视频

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原帖由 oversleep 于 2019-4-19 11:14 发表

怎么变成我怪索尼了,我从始至终都没怪过任何人,你国这样能怪谁啊。我只是描述事实,当时大家就是这么期待的,而实际上就不现实。当时犯的傻,现在该想明白了。
但结果并不坏,反正我从国行PS4开始就是谨慎期待,只要给后路就行。

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原帖由 yuong32 于 2019-4-19 11:16 发表

但结果并不坏,反正我从国行PS4开始就是谨慎期待,只要给后路就行。
腾讯能一样吗?好吧,就算腾讯真的本着一切为了玩家服务的精神去做代理。说难听点它自己都是惊弓之鸟了,能给你留后门吗?不怕举报了?

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原帖由 oversleep 于 2019-4-19 11:21 发表

腾讯能一样吗?好吧,就算腾讯真的本着一切为了玩家服务的精神去做代理。说难听点它自己都是惊弓之鸟了,能给你留后门吗?不怕举报了?
这不是腾讯会怎么做的问题,而是任天堂能不能接受的问题,这是谈代理时一开始就要确定的问题,说白了你不就是认为这次任天堂要抛弃玩家无底线向腾讯商法妥协了呗?不然有什么可担心的

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posted by wap, platform: 小米
引用:
原帖由 @绯雨洋洋  于 2019-4-19 11:05 发表
我来个阴谋论

腾讯代理NS
然后锁区封商店
接下来打击tao宝实体版游戏和水货主机
严格控制国内NS的游戏数量
使得NS玩家可以买到的游戏数量骤减
NS无用武之地
消除玩家对NS的依赖
引导已经拥有NS却无游戏可玩的玩家转向手机平台
让玩家彻底放弃NS

最后就是腾讯在手机端游戏的盈利了
最好顺便把ps4 xbox 实体和服务器一起查了更好

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原帖由 绯雨洋洋 于 2019-4-19 11:05 发表
我来个阴谋论

腾讯代理NS
然后锁区封商店
接下来打击tao宝实体版游戏和水货主机
严格控制国内NS的游戏数量
使得NS玩家可以买到的游戏数量骤减
NS无用武之地
消除玩家对NS的依赖
引导已经拥有NS却无游戏可玩 ...
就现在国内ns的体量和手机比,连跟毛都比不上

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posted by wap, platform: MAC OS X
这个问题太简单了。
企鹅是国家队成员,国家给企鹅的任务是监管。
盈利什么的,为了玩家什么的,都没有的事。

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posted by wap, platform: MAC OS X
引用:
原帖由 @绯雨洋洋  于 2019-4-19 11:05 发表
我来个阴谋论

腾讯代理NS
然后锁区封商店
接下来打击tao宝实体版游戏和水货主机
严格控制国内NS的游戏数量
使得NS玩家可以买到的游戏数量骤减
NS无用武之地
消除玩家对NS的依赖
引导已经拥有NS却无游戏可玩的玩家转向手机平台
让玩家彻底放弃NS

最后就是腾讯在手机端游戏的盈利了
对于这么多年困难环境都过来了的老任豚来说,这算啥啊,一样玩的到

腾讯这么干除了得罪任天堂+被网络任豚狂喷带节奏以为,没任何好处

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