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ns一千万台突破

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原帖由 qd678 于 2017-12-13 09:17 发表
ns这货性能被其它主机吊打,便携被手机吊打,两头都不占优势,
除了刚发售靠自己的那几个游戏卖了一波,整体方向是看衰的。
好笑,XBX性能强一点多卖了多少?居然还有傻逼以为游戏机要靠性能

就PS4/X1这烂上网本狗屎性能强在哪?


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原帖由 @u571  于 2017-12-13 09:32 发表
好笑,XBX性能强一点多卖了多少?居然还有傻逼以为游戏机要靠性能

就PS4/X1这烂上网本狗屎性能强在哪?
参考FIFA ,甚至看准帝说2k满意销量的NBA ns版



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顺便被惊呼掌上最强的doom和上古5销量如何?没性能真的是没法玩的


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我任死忠已经消耗干净
这销量到头了 药丸药丸啊

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任天堂平台第三方从来都是锦上添花而已,每到销量旺季卖得最好的从来都是自家游戏,抢什么独占意义不大,能多分几杯羹就不错了。

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12月有圣诞,大概还能卖多少?

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原帖由 yfl2 于 2017-12-13 09:36 发表
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顺便被惊呼掌上最强的doom和上古5销量如何?没性能真的是没法玩的
基本上是暴死了

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ns这货打移动牌没问题,但是本身这移动特性并没有打破手机的优势,同质化。
就是靠任天堂的名头在发售初期打了一波,后续乏力是很明显的问题

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原帖由 yfl2 于 2017-12-13 09:33 发表
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参考FIFA ,甚至看准帝说2k满意销量的NBA ns版
我说主机销量你拿第三方游戏销量说事,是不是还要拿IOS版本FIFA来证明手机游戏根本不赚钱?

你怎么不看看NS总体软硬比例?比PS4同时期强海了,说明什么自己想

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原帖由 qd678 于 2017-12-13 10:53 发表
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ns这货打移动牌没问题,但是本身这移动特性并没有打破手机的优势,同质化。
就是靠任天堂的名头在发售初期打了一波,后续乏力是很明显的问题
扯淡,NS现在大卖的游戏你告诉我哪个手机上有?

还同质化,喷了

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原帖由 @u571  于 2017-12-13 11:00 发表
我说主机销量你拿第三方游戏销量说事,是不是还要拿IOS版本FIFA来证明手机游戏根本不赚钱?

你怎么不看看NS总体软硬比例?比PS4同时期强海了,说明什么自己想
没看出来,你有数据?

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另外软硬比高说明什么了?谁都知道现在买ns的多数是冲着任天堂特定几个游戏的,软硬比高很正常,问题是这算什么好消息么?

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主机生死线是3000万,不过这道坎,第三方才不会来抱你的大腿。如果老任没法靠自己的力量冲出装机量,那NS注定还是一台三坟机。理论上说,就算NS纯粹当掌机卖,应该也能过3000万,毕竟这块市场才是老任的主战场。

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17年主攻主机游戏,18年如果能主攻掌机游戏,再接着搞出来5,6个高质量软件,那还是很不错的。

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原帖由 模拟器高手 于 2017-12-13 11:08 发表
主机生死线是3000万,不过这道坎,第三方才不会来抱你的大腿。如果老任没法靠自己的力量冲出装机量,那NS注定还是一台三坟机。理论上说,就算NS纯粹当掌机卖,应该也能过3000万,毕竟这块市场才是老任的主战场。
3DS装机量也高,但是从前两年开始3DS在欧美基本卖不动,欧美三厂全面放弃的结果。

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