小黑屋
原帖由 卖哥 于 2017-11-30 23:56 发表 posted by wap, platform: Meizu M9 xb1一个问题是剧情用拉近景还是战斗时候的模型,没有像ff12那样过场专用高模,感觉就特别崩。
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禁止访问
原帖由 yuong32 于 2017-11-30 22:34 发表 从几篇评测看感觉应该是那种很传统的核心向JRPG吧,走的是玩系统的风格,剧情和艺术风格估计都不太讨欧美喜欢,像如龙和机战一样属于亚洲市场的作品吧。
原帖由 @flies 于 2017-12-1 07:10 发表 我个人理解任天堂有个重大方针就是必须输出自己独特的游戏文化或输出带有鲜明特点的日本游戏文化,任天堂不会像SONY那样为了讨好欧美市场去做完全面向欧美游戏文化的游戏,这是任天堂最值得尊敬之处
原帖由 supershinobi 于 2017-12-1 07:17 发表 posted by wap, platform: Android 所以xb2经历前两代xb销量爆死后大胆请了野村做中二人设,男主变幼齿,女主增大罩杯,就为了让日本销量好看,可真够独特。
大侠
原帖由 混血王子 于 2017-11-30 23:30 发表 高估?不存在的, 卖哥的说法是根据奥德赛发售前的演示推测游戏没有诚意,画面风格不协调,这叫做高估么? 另外这人也是号称自己是任饭的233
魔王撒旦
Wicked Witch
阿呆
天外飞仙
原帖由 fcwbt 于 2017-12-1 07:23 发表 别笑,你在tgfc也被人称为任饭。
五道杠
原帖由 flies 于 2017-12-1 07:10 发表 我个人理解任天堂有个重大方针就是必须输出自己独特的游戏文化或输出带有鲜明特点的日本游戏文化,任天堂不会像SONY那样为了讨好欧美市场去做完全面向欧美游戏文化的游戏,这是任天堂最值得尊敬之处
混世魔头
怜我世人,忧患实多。
摄影组
原帖由 @混血王子 于 2017-11-30 22:13 发表 系统过于复杂,人设始终get不到大众的点一直是xb系列的问题。 相反这两点正好是DQ最亲民的地方。
原帖由 zo 于 2017-12-1 08:59 发表 posted by wap, platform: iPhone 说实话dq11人设也不怎么样……… 当然dq11的配音不会雷,加分项了 本帖最后由 zo 于 2017-12-1 09:00 通过手机版编辑