混世魔头
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2017-11-25 18:24 发表 一般千字150左右,如果你爆款了有可能上200甚至300 想上300和是不是特稿没关系,达到很高的点击量才能拿300 达不到的话,即使是时效性强的特稿,也拿不到300的 有人拿过300,我一直都是150,因为我不会为了追求点击量把稿子改成爆款模板,把想说的信息都说全了才是我的第一目的 供稿作者现在没有名人这一说,名人是自媒体卖广告卖粉的说法 喜欢卖人设玩法的,可以把自己包装成人模狗样,但是信息千变万化,作为一个正规媒体作者,跟不上时代,之前塑造的全知全能人设立刻就崩坏 所以机核走的不是传统卖人设路线,而是洗粉,把有脑子的观众逐渐都洗掉,在剩下的狂徒眼里人设就永远不崩了
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原帖由 @2263486zx 于 2017-11-26 23:20 发表 最近一期电台,朋友跟我说了一下我一听,西蒙:“塞尔达狂吸我没怎么玩,感觉你们吹过头了”,“最近没什么游戏,大部分游戏都一个套路,比如,然后说了最近的cod,ac起源,重返狼穴2,(唯独没说奥德赛)” 水平就是这个样子,然后一堆人捧,我不知道在捧啥。 搞聚会,动不动来个“玩游戏的都是朋友”(谁tm跟你是朋友) 文章,写的文章看着就尬,吹都不会吹,强行吹。
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元始天尊
原帖由 cloudhp7777 于 2017-11-27 10:09 发表 posted by wap, platform: iPhone 貌似真的这个道理。可悲的是这样才能活下来,甚至活得更好,参照各类火得不到了的直播,自媒体等
齐格菲
大侠
银河帝国宇宙军舰队总司令,统合 ...
原帖由 realzeus 于 2017-11-26 01:40 发表 posted by wap, platform: Android 主要是,电子游戏过去这么多年了,一二十年以上的老玩家不少,很多人都有自己精通的东西,根深蒂固的认同和厌恶,要都讨好这一帮人非常困难,从商业的角度来看非常不划算,于是机核 ...
天外飞仙
原帖由 oldcrown 于 2017-11-27 09:40 发表 机核的节目很少有直接聊某些游戏本身的,基本都是和动漫游戏文化相关的内容,喜欢聊游戏的建议听听雷电和大力主持的VG聊天室节目。
魔头
小黑屋
原帖由 @林则徐 于 2017-11-27 10:00 发表 李厚辰是小李(pekingcat),论知识面和思想深度,机核的嘉宾里他>重轻>麦教授。有兴趣的可以直接去听他自己的<翻转电台>,全是学术硬核,相当过瘾,很难想象一个比我还小一岁的年轻人能有这样的知识面和思想体系。还是一个创业者。 其实按照TG众的口味,我最推荐B站老宋的<游戏公民大会>,日更,也是游戏阅历很深的老玩家,每期剖析业界新闻和动向,观点很扎实,口才很好,段子很多,还有游戏史的系列节目。最近又新开一档专讲历史上奇闻轶事的冷知识节目,感觉比游戏节目还有趣,看的时候各种笑喷。 本帖最后由 林则徐 于 20171127 10:47 通过手机版编辑
原帖由 metalslugo 于 2017-11-27 17:29 发表 从触乐开始,机核、VG、游研都有长期关注 触乐早期靠老牌pc及网游手游业内的大稿起家,以前每天追着看他们的头条看最近有啥事情发生,现在翻译文章越来越多了,只能退而追夜话看小罗了 机核是因为认识里面最早 ...
魔王撒旦
银河飞将
原帖由 iamlizhe 于 2017-11-27 17:36 发表 posted by wap, platform: Android 前听众来冒个泡。 在我看来,机核真正的卖点就三个:情怀,胡逼,另类。 情怀多是针对80后的共同生活回忆,有些北京的梗只有北京人能共鸣到落泪。 胡逼以葱丝为代表,不求深度, ...
原帖由 yx1120 于 2017-11-28 09:49 发表 VG电台那个时间实在太长了,每期几乎都是一个半小时奔两个小时去了,其实电台节目限制到一个小时以内是刚刚好的