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[业评] 为什么我会说 美国末日 和部分游戏为 互动电影。我来说说原因。

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满嘴胡言。。


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原帖由 @蒋介石  于 2017-10-30 19:40 发表
对,就是这个道理。看来你明白了。所以说叫互动电影也不是说他就要去参选奥斯卡,当选年度游戏也是可以的。

本帖最后由 蒋介石 于 20171030 19:51 通过手机版编辑
我是明白你在讲什么,可惜看来你没明白我在讲什么



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铁血世家饭, 雷猴


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原帖由 @mizumo  于 2017-10-31 01:47 发表
费这么大功夫憋出这么一堆哗众取宠的文字放上来求大家认同,还非要做出一副云淡风轻的样子简直喷了,这么大个人了你写的这些东西有没有丁点价值心里没点逼数吗?大家都不懂游戏,你最懂,你又懂游戏又会写游戏批评,怎么大家都不理解你呢?
花了十几分钟打出来的。因为这事儿说了有好多年了,怎么回事儿心里很清楚。本来也没想说,就是看到版主在外面发帖,号称有人说tlou不是游戏,没办法了,发个帖子说一下。我看了看回复,看懂的自然是懂了。揣着明白装糊涂的也跳出来了。至于承认自己只看得懂半句话,连个句号都不会打的,也是一群一群的。

“大家都不理解你”。这是个很有意思的说法。我看不少人理解的挺清楚的。

你应该反问我贵群体为什么都不理解。呵呵。

本帖最后由 舟13 于 2017-10-31 07:59 通过手机版编辑

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早说了,按照游戏性信徒的逻辑,最好的游戏是麻将,数百年来玩法多样、受众广大,碾压任地狱

本帖最后由 不吃胡萝卜 于 2017-10-31 09:08 通过手机版编辑

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变委婉了啊,比各个和tlou有关无关的帖子,腔调莫名的动不动来句互动电影强,正篇“游戏性”不如tlou的神海234都没有受到如此照顾,到底是年度游戏是不是。

本帖最后由 LionHeart 于 2017-10-31 09:03 通过手机版编辑

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1.和施瓦辛格比,你的身体就是个娘们
问:你的身体究竟是不是娘们?

2.和XX游戏比,某游戏应该算互动电影
问:某游戏究竟是不是电子游戏?

虽然不觉得楼主的说法有什么问题,因为人为设置一个过高的及格线后相比较得出其他不及格的结论在逻辑和日常生活上没太大问题
问题是楼主这样真的很无聊啊,接近是废话了

S1论坛说狂吹至今没卖到500万所以是大爆死
除了某些XX外会有人觉得是大爆死吗?
问题是他拿来和GTA全平台比,那这销量一比较,好像就真有点暴死的意思。

所以这事情很没意思
在对事物没有公认的标准时人们选择以个人标准为标准
既然是某些人的个人标准,那自然是怎么说都行了。

就以那个艺术帖子来说,什么是电子游戏的艺术?有标准吗?
甚至就连美术品、建筑物、个人行为等等等等的艺术标准都不存在。
大家眼中就像是涂鸦的作品,古怪的建筑、疯子的行为,可能在某些行家眼里都属于艺术。

结论:我觉得你们都TM有病

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原帖由 @青面侠  于 2017-10-31 02:21 发表
楼主说的很对,所以才被扣分了。这在我坛很常见。有的游戏比别的游戏更游戏一点。并没有一个清楚的界限说分界线在哪里



另外说美国末日和恶灵附身差不多的那个人。你心里没一点b数吗?
我有b数!就是差不多!你说不一样你举例子啊?别什么也不举就直接说啊,那谁都会,连你都会

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原帖由 @青面侠  于 2017-10-31 02:21 发表
楼主说的很对,所以才被扣分了。这在我坛很常见。有的游戏比别的游戏更游戏一点。并没有一个清楚的界限说分界线在哪里



另外说美国末日和恶灵附身差不多的那个人。你心里没一点b数吗?
这估计是楼主的一个马甲

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引用:
原帖由 @LionHeart  于 2017-10-31 08:46 发表
变委婉了啊,比各个和tlou有关无关的帖子,腔调莫名的动不动来句互动电影强,正篇“游戏性”不如tlou的神海234都没有受到如此照顾,到底是年度游戏是不是。

本帖最后由 LionHeart 于 20171031 09:03 通过手机版编辑
我觉得你也克制多了,因为控制情绪才是成年人的做法,泥潭整体年龄都三十多了,这是好事儿。

最早开始说互动电影说的就是深海,如果没记错的话。因为单人模式战斗做的不好,剧情和表演喧宾夺主。算是从量变到质变的一个例子。所以从那个时候,我觉得可以在一些对比里把类似的游戏归为互动电影。tlou是之后的事儿了。

互动电影可以是年度游戏啊?难不成真去奥斯卡?他想去,人家也得要啊?因为毕竟和真正的电影比,互动电影还差得远呢,所以是互动电影,而不是电影。

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原帖由 @萧山夜雨  于 2017-10-31 08:59 发表
我有b数!就是差不多!你说不一样你举例子啊?别什么也不举就直接说啊,那谁都会,连你都会
喷了

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原帖由 @青面侠  于 2017-10-31 09:17 发表
喷了
别喷,说理由,别以为可以蒙混过去

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原帖由 @林则徐  于 2017-10-30 17:32 发表
电子游戏作为第九艺术肯定没问题,像旺达,旅人这样的已经是明证了,把创作者个人的艺术追求放在第一要义,游戏性倒反是其次了
(游戏性和艺术性并不矛盾,但也没必要非要兼顾)。
电子游戏作为一种中性的媒介,互动性本身不是艺术,但可以利用互动体验来追求艺术,也完全可以不追求艺术性,这因人而异。
就像影视作为一种媒介,低俗小说肯定算艺术品,新闻联播肯定不是艺术品。文字作为媒介,红楼梦肯定是艺术,电报稿肯定不是艺术。
但电子游戏中已经有诸多代表作显示了其利用互动性带来的独特艺术体验,所以电子游戏作为一个大类,称之为第九艺术毫无问题。
随着硬件机能的完善和表达手法的成熟,以后电子游戏中一定会诞生可以名垂人类文化史的艺术杰作。
就是这个理

可惜那些被洗脑后拿游戏性当艺术的电软世嘉败犬和任豚就是永远都想不通
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  • LionHeart 发贴积分 -800 人身攻击 2017-10-31 09:29

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原帖由 @舟13  于 2017-10-31 09:13 发表
我觉得你也克制多了,因为控制情绪才是成年人的做法,泥潭整体年龄都三十多了,这是好事儿。

最早开始说互动电影说的就是深海,如果没记错的话。因为单人模式战斗做的不好,剧情和表演喧宾夺主。算是从量变到质变的一个例子。所以从那个时候,我觉得可以在一些对比里把类似的游戏归为互动电影。tlou是之后的事儿了。

互动电影可以是年度游戏啊?难不成真去奥斯卡?他想去,人家也得要啊?因为毕竟和真正的电影比,互动电影还差得远呢,所以是互动电影,而不是电影。
其实对于某些人,我的做法就是正常表现,这不叫情绪。
游戏就是游戏,电影就是电影,互动电影这个叫法对tlou是一种过度贬低,你多花点心思批神海4我觉得比较对路。
正经的互动电影没资格评年度游戏。

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按这贴某些人的论调的话,那galgame艺术感最高了,石头门剧情表现力把神海和美国末日全家秒到十万八千里,你们说是不是这个道理

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