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神海真的完全腻味了……

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原帖由 abracadabra949 于 2017-8-23 15:07 发表


太对了,所以DLC失落遗产的分数只是比Halo5和机器4正传高那么1分而已,崩得已经很厉害,和神海4当初碾压这两者没法比
那完了,顽皮狗要变成二流未满三流以上的制作组了


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原帖由 abracadabra949 于 2017-8-23 15:01 发表


应该是,比如战争机器4
原来我回复了一台复读机,对复读机的理解能力抱有期待真是我的错了。



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一个dlc战几页,连战争机器光环都出来了

顽皮狗这特么面子太大了…


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原帖由 cgyldn 于 2017-8-23 15:17 发表

那完了,顽皮狗要变成二流未满三流以上的制作组了
再怎样到底是顽皮狗原班班底,比343和Colation这种狗尾续貂的制作组强多了

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原帖由 abracadabra949 于 2017-8-23 15:31 发表


再怎样到底是顽皮狗原班班底,比343和Colation这种狗尾续貂的制作组强多了
那更惨…堕落成这样…

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神海整个系列的战斗都不算好玩,但是二代感觉有boss战什么的,整个节奏很合理,打起来还是很开心的,加上当时感觉无敌的画面,让人很新鲜投入。
等到四代了,整个游戏的画面让人没那么惊艳了后,缺点就变得更突出了。
神海是没成长系统的,从头到尾也就那么几把枪手雷打打打,战斗打不出新意,如果敌人也单一,整个战斗部分就变成枯燥的重复,加上爬爬爬的重复,加上解谜的简单无趣,这游戏让人期待的就是场景切换和剧情了,剧情也就那样,场景后期大段丛林。
最后导致的游戏感觉就很烦躁,只想赶快打完拉到。
但是神奇的就是当游戏打到最后又会抚平这种心理,神海4玩到后面女儿的时候,又觉得,哎,还是挺不错。
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  • 月迅龙龙 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2017-8-23 17:03

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原帖由 夏青 于 2017-8-23 15:28 发表
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一个dlc战几页,连战争机器光环都出来了

顽皮狗这特么面子太大了…
说反了吧,都能和业界最强顽皮狗比了,明显是Coalition和343涨脸了。

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原帖由 @不要看我  于 2017-8-23 15:54 发表
神海整个系列的战斗都不算好玩,但是二代感觉有boss战什么的,整个节奏很合理,打起来还是很开心的,加上当时感觉无敌的画面,让人很新鲜投入。
等到四代了,整个游戏的画面让人没那么惊艳了后,缺点就变得更突出了。
神海是没成长系统的,从头到尾也就那么几把枪手雷打打打,战斗打不出新意,如果敌人也单一,整个战斗部分就变成枯燥的重复,加上爬爬爬的重复,加上解谜的简单无趣,这游戏让人期待的就是场景切换和剧情了,剧情也就那样,场景后期大段丛林。
最后导致的游戏感觉就很烦躁,只想赶快打完拉到。
但是神奇的就是当游戏打到最后又会抚平这种心理,神海4玩到后面女儿的时候,又觉得,哎,还是挺不错。
boss战反而是神海的败笔
宁愿取消boss战来个逃脱桥段

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晚上回去试试,毕竟独占,而且也没有同类型的可以一战。

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100包邮赶紧的233

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原帖由 abracadabra949 于 2017-8-23 12:13 发表
什么游戏到了四五代之后都会腻味的呀,比如战争机器4
DQ每一代虽然也老套,但却并不让人腻味,每一代都很有趣,说不出个为什么。

FF以前也是电影化的代表,但并不等于,它们的系统和游戏性会差。尤其是789时代,每一代都有独特的核心玩法在,召唤兽、魔石啥的。

而像顽皮狗这样的,只擅长用电影动画来掩盖游戏性不足的“游戏”公司,也许真的需要好好想一想其中的原因。它的游戏能卖钱,能红,但并不等于你做的就是好游戏。

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dlc始终是dlc

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昨天(今天凌晨)把结局肝了出来,不得不说,神海的游戏性真的有所欠缺。
但是开放性的mini沙盒还算是亮点,这个也许是MGSV真的给游戏界一个启发,顽皮狗在这里做的还算好,你对战局的把握可以由你自己决定,有几个场景你是可以开车莽过去不去理会这个战斗的。
整个流程其实可以说是二代的缩水mini版,但是真的没有二代西藏给我的惊艳感,印度教那些神神叨叨的东西我觉得体现的还不够,感觉也就是一场小型的盗墓活动,boss也low的可以(应该说不亏为阿三么,但是这个boss可以说是系列中最强了吧,吊打德雷克兄弟的罗斯被这个boss吊起来打,我打简单模式三拳直接人生灰暗)。
神海我感觉最重要的异域风情,也仅是在序章这么不痛不痒的来了一下。
不过美工真的没话说,二刷肯定是要去解那个十一个硬币的谜题。
就一个DLC而言,这个真算是合格了,而且优质,但是作为单独发售的游戏,这个游戏性真是有点欠缺。

最后,官方不是说不会出现德雷克么?明明出现了好吗?

[ 本帖最后由 Tomnic 于 2017-8-23 19:25 编辑 ]

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原帖由 @南丫岛的龙猫  于 2017-8-23 18:46 发表
DQ每一代虽然也老套,但却并不让人腻味,每一代都很有趣,说不出个为什么。

FF以前也是电影化的代表,但并不等于,它们的系统和游戏性会差。尤其是789时代,每一代都有独特的核心玩法在,召唤兽、魔石啥的。

而像顽皮狗这样的,只擅长用电影动画来掩盖游戏性不足的“游戏”公司,也许真的需要好好想一想其中的原因。它的游戏能卖钱,能红,但并不等于你做的就是好游戏。
呃……古惑狼有很多“电影动画”么?杰克系列倒是开始做些过场动画了,但真的算多么?你要说现在的顽皮狗只擅长互动电影可能还能找些角度立住论点,但简单一个“只擅长”把PS3以前的顽皮狗也否定了,那就显得有点无知了啊……

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原帖由 abracadabra949 于 2017-8-23 15:01 发表


应该是,比如战争机器4
看来船长真的low了,要和战争机器4比

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