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喷NS画面实在没什么道理

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ns有主机模式的对吧

现在ps4多少钱


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单纯看浮点运算的话,任何厂商直接堆显卡性能就好了,所有的游戏进化都在视觉效果上,就跟现在的ps,xb一样。这样的业界真心没什么意思,现在还没有任何一家实现嗅觉,味觉等方面的游戏体验,但是说不定老任的下一代主机会有突破



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这帖子上面就是雷吉说NS定位是主机,这一进来怎么又在和掌机比。。


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原帖由 @snaketzy  于 2017-1-16 16:07 发表
单纯看浮点运算的话,任何厂商直接堆显卡性能就好了,所有的游戏进化都在视觉效果上,就跟现在的ps,xb一样。这样的业界真心没什么意思,现在还没有任何一家实现嗅觉,味觉等方面的游戏体验,但是说不定老任的下一代主机会有突破
用16nm芯片是标准,不是需要特别强调的重心,对任天堂来说不会有人力上的消耗,反而可以造福用户,起码大幅改善续航

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原帖由 不吃胡萝卜 于 2017-1-16 15:57 发表
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ns有主机模式的对吧

现在ps4多少钱
S299
P399

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原帖由 @mushroom  于 2017-1-16 13:56 发表
这种全是静态效果的游戏,和那个无尽之剑,Real Racing一样没啥区别。
除了分辨率高点,贴图精度高点,UI现代一点,没啥能拿出来说别人做不出的。
RR静态效果喷了

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原帖由 yfl2 于 2017-1-16 16:16 发表
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用16nm芯片是标准,不是需要特别强调的重心,对任天堂来说不会有人力上的消耗,反而可以造福用户,起码大幅改善续航
用16纳米成本是不是会上去点?老任的心理价位就是用20纳米卖299,所以如果16纳米售价控制不到299内它情愿放弃,留着等2年后出加强版再上16纳米,那时候估计可以299了。

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原帖由 @yuong32  于 2017-1-16 16:30 发表
用16纳米成本是不是会上去点?老任的心理价位就是用20纳米卖299,所以如果16纳米售价控制不到299内它情愿放弃,留着等2年后出加强版再上16纳米,那时候估计可以299了。
短期会有小额提升,长期看可以忽略不计,因为16nm也是成熟工艺了,连廉价版家用机都用的工艺自然不会贵,在299的价格下盈利毫无压力

本帖最后由 yfl2 于 2017-1-16 16:37 通过手机版编辑

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问题是ns的对手是p4p和x1s 目前看来完全就是吊打ns

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记得2K说2K18是PS4版一样的,我不信,一方面机能不够,一方面容量也差多了 不知道最后是吹牛还是神优化(虽然PRO版2K18可以原生4K,但是这个难度比NS移植小吧)

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主机模式300mhz纯扯淡,谁信谁傻逼
如果开个风扇才300mhz,买什么不好要买黄老板

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原帖由 @飞侠  于 2017-1-16 16:45 发表
主机模式300mhz纯扯淡,谁信谁傻逼
如果开个风扇才300mhz,买什么不好要买黄老板
是掌机模式,主机模式爆料是600多

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原帖由 CrazyMoon 于 2017-1-16 16:10 发表
这帖子上面就是雷吉说NS定位是主机,这一进来怎么又在和掌机比。。
任天堂说是主机主要是两个原因。

1、任天堂不会再做主机了。NS上的游戏就是全力开发的作品
2、售价要299,说是掌机很多用户不能接受。

但是事实上就是掌机,大家也别揣着明白装糊涂了,本体就是一个掌机能接电视,厚度比PSV还薄,宽度略宽,估计拿十台NS才能叠出PS4的体积。拿这个非要跟现在的家用机比本来就是自讨没趣,PS4难道能随身抱着玩?

就NS的画面表现来看,目前移动设备最强不过分吧。NS就算不是性能极其惊艳,也至少是一台跟上时代的掌机。任地狱画面跟不上时代可已经有些年头了。

另外那种手机上跑的纯Techdemo或者静态小游戏。压根没意义。NS上可是有正儿八经家用机制作规格的游戏,不仅手机游戏根本不可能投入这么多,以前的掌机也不会投入这么多。表现力和水准差的可不只是代数而已。就像无尽之剑和PS2大作之间选我宁愿选PS2一样,别说PS2就是给我个SFC我也会选SFC的。

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原帖由 @yfl2  于 2017-1-16 15:49 发表
在PC上特供很合理,不想影响主机板销量,在主机上不会特供,当时在wiiu上也是一个引擎,顶多用早一年的
Wiiu的fifa13是特供版12的系统披个13的名单。ea可以全方位帮你特供,不管你机能够不够得到。

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原帖由 @bikebicycle  于 2017-1-16 16:50 发表
Wiiu的fifa13是特供版12的系统披个13的名单。ea可以全方位帮你特供,不管你机能够不够得到。
已经说了,是早一年的引擎,这是开发周期导致的,如果ea给ns fifa16的引擎就没问题了,而且实际上,ns版已经晚了小半年

本帖最后由 yfl2 于 2017-1-16 16:53 通过手机版编辑

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