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[业评] 乘着STEAM圣诞打折,玩了下生化4和6,感觉生化6史上最高

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在你坛,喷6抬4才是政治正确。


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原帖由 @古兰佐  于 2016-12-27 01:00 发表
能调整也没用,一个角色最终会有5、6种武器而且是必须全带没法舍弃,随便你怎么调整都会导致势必有几个武器需要按左右键两三下才能拿出来,而且部分长枪类的在昏暗的灯光下长得又很像,混战的时候很容易拿错枪。
这个就是6代最傻逼的系统设定之一。
后来玩末日余生的时候,看看人家那换武器设定,同样依赖十字键,人家换武器就可以很简单的切换4种以上的武器。
bio6这个设计都不是经验不足的问题,是纯傻逼。
赤手空拳揍各种腐尸也不怕感染是最傻逼系统设定之二。4和5能空手揍起码对方都是人类/形好吗。。。



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别给死亡空间,1和2都是神作


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4虽然从坦克大战变成了tps,骨子里还是不敢完全放弃系列的恐怖游戏定位。5之后才慢慢变成打枪爽片。所以从制作的思路上就是不同的,4就是要给你压迫感。另外评游戏也要放到时代背景下看,当时有几个tps比生化4手感好?

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原帖由 古兰佐 于 2016-12-27 01:00 发表

能调整也没用,一个角色最终会有5、6种武器而且是必须全带没法舍弃,随便你怎么调整都会导致势必有几个武器需要按左右键两三下才能拿出来,而且部分长枪类的在昏暗的灯光下长得又很像,混战的时候很容易拿错枪。
那也是看和谁比,生化6和欧美3A TPS比,这些细节的确做的不好,但是和生化4比,好到天上去了,换个枪还要进菜单,还有物品栏限制物资,看地图也要进菜单。

而且用手柄的时候右摇杆不能转视角,只能左右转个很小的角度,而且瞬间就复位了,很多时候都是傍边有怪完全看不到。

比反人类设定,生化6完全比不过生化4,如此多反人类的设定加起来,生化4必须死。
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  • skcfan 激骚 +1 违规内容 2016-12-27 09:49

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原帖由 星之尘 于 2016-12-27 09:24 发表


那也是看和谁比,生化6和欧美3A TPS比,这些细节的确做的不好,但是和生化4比,好到天上去了,换个枪还要进菜单,还有物品栏限制物资,看地图也要进菜单。

而且用手柄的时候右摇杆不能转视角,只能左右转个很 ...
一切割离时代因素,游戏整体游戏设计因素,游戏理念因素,单纯喷一个设计的喷法,要么就是在耍流氓,要么就是在彰显自己的弱智,你的这种无脑喷去贴吧之类的地方和你的小学生朋友们寻找一下共鸣很不错,在TG这个中老年论坛喷,幼稚两个字可能是对你最嘴下留情的评价了。

BH4换枪进菜单怎么了?是进菜单的按钮在主机上还是在2P手柄上,还是要你用PSV的背触精准地画出一个Z字才能让你调出菜单?BH4的游戏版面设计神在节奏把控好,而不是单纯的追求节奏快,换枪进菜单首先就对游戏节奏的影响是微乎其微的。况且BH4的菜单栏本身就还要承载整理合成宝藏,调配药品,整理道具等多个功能,本来菜单就是一个常用项,又在里面换一个枪怎么了?同时当年BH4最早登陆的是哪个平台?NGC手柄上的那个小十字键就算给你用来快速换枪你会觉得好?
同时,BH4当时的菜单栏还承载另外两个乐趣,一个是手提箱升级后玩家成长的乐趣(同时也是初期限制玩家携带道具数量带来的生存恐惧感),调整道具位置让手提箱里携带武器弹药量比最优化的整理的乐趣,这些乐趣,到了5里也部分保留并做了调整,通过在过关后统一整理武器栏下一关统一带九宫格道具,依然保留了后者的乐趣,但是BH6就完全是个无脑设计了,什么道具都稀里糊涂一股脑儿往身上带,真的到混战的时候就手忙脚乱。
BH4物品栏限制物资?你BH6真的仔细玩了么?BH6物资是可以无限带的了?你就算真想借BH6来喷BH4,麻烦BH6也玩仔细一点点好不好?估计你真的就和ZERO3RD说的一样,就是调了个无限弹无限体力的修改器,完全可以无视BH6的弹药。否则就这么告诉你,BH6的携带弹药上限,嗑药颗粒上限,在BH整个系列里也是最恶心的,这点连BH0都不如,BH0只要规划好两个人12格道具栏还是勉强够的。

看地图需要进菜单,这本来就是老BH保留的探索地图的一个乐趣,直接给地图直接给GPS告诉你下个目的地反而让BH变得快餐化。况且老BH追求的就是画面没任何指示图标的电影化画面,BH4作为大幅度提升射击元素后显示体力槽和弹药数量已经是个不得已的措施了,再在右上角显示个地图进一步破坏画面感?况且BH4总体地图不大,迷路的情况本来就不多,和寂静岭系列走一小段就必须查一下地图根本就是两码事。

至于右摇杆调整视点,麻烦你再趴在地上想想清楚BH4的操作模式,坦克式操作你让右键可以随便360度随便转?你就算没仔细玩BH6只调了个无限弹药作弊器突突突了个把个小时就来喷BH4,但你至少说话前过一下脑子好不好?至于为啥BH4还是坦克操作,请看上面在下的回复。

就和这贴里在下第一条回复所说的一样,你觉得吃麦当劳行云流水,快速点单快速出菜快速吃完拍拍屁股走人是麦当劳的脑残粉没问题,但你一定要说麦当劳秒天秒地比那些高级米其林餐厅,秒杀国内各大菜系,那就真的是那个啥有问题了。
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  • nilren 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2016-12-27 12:37

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原帖由 星之尘 于 2016-12-27 09:24 发表


那也是看和谁比,生化6和欧美3A TPS比,这些细节的确做的不好,但是和生化4比,好到天上去了,换个枪还要进菜单,还有物品栏限制物资,看地图也要进菜单。

而且用手柄的时候右摇杆不能转视角,只能左右转个很 ...
就算不比这些细节,和3A射击游戏比场面和关卡设计调度也比不过啊?

序章一开始的汽车核爆效果在发布会上就被人吐槽烂了,里昂线前几关还算好,克里斯和杰克线完全就是COD各路演出脚本荟萃,杰克线头两关的各种演出桥段比CODMW2一作全部的桥段都要多了
电影化桥段不仅多,而且不少蠢到无语,开篇的汽车核爆,直升机驾驶员转眼变僵尸,杰克线第一关从一架飞机跳到另外一个飞机简直让我尴尬症,都犯了,更别提几乎每个桥段就给你搞个即死QTE,就这演出也配叫电影化?买拷贝都拍不出这么烂的桥段来好么

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原帖由 古兰佐 于 2016-12-27 10:34 发表

一切割离时代因素,游戏整体游戏设计因素,游戏理念因素,单纯喷一个设计的喷法,要么就是在耍流氓,要么就是在彰显自己的弱智,你的这种无脑喷去贴吧之类的地方和你的小学生朋友们寻找一下共鸣很不错,在TG这个中 ...
本来就是纵向对比,当年我玩生化4也觉得吊炸天,第三人称的背视之类的设定觉得很超前,但是现在玩惯了欧美3A,回过头来看生化4,已经玩完全享受不了这些当年很先进现在看来反人类的乐趣了,完全觉得这些是反人类,就如同当年玩JRPG踩地雷你拍一我拍一,觉得很神,现在惯了巫师3之类的,再回过头去玩那些玩意,觉得完全是反人类,无法忍受。

君不见现在哪儿还有游戏用这种生化4这种反人类的操作,就算有,还能吸引到玩家去玩?要是神海、最后的我们之类的3A、把敌人的设定,关卡设计,切菜单,不给小地图什么的都按生化4的老设定来,做成自成体系的东西,你看到时候这些作品会不会被喷到天上去,销量看能不能过百万。

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楼主你的精神很正常,建议下一步跟雅达利比画面音效,得出bio6音画水平领先业界三十年的定论。
当年我给6洗地都没你这么彻底。服。

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是的tfboys秒杀一切,但你得是10后

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人家认死理了,你们讲再多有什么用么~~~
http://club.tgfcer.com/viewthread.php?tid=7068307&highlight=

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原帖由 星之尘 于 2016-12-27 12:22 发表



本来就是纵向对比,当年我玩生化4也觉得吊炸天,第三人称的背视之类的设定觉得很超前,但是现在玩惯了欧美3A,回过头来看生化4,已经玩完全享受不了这些当年很先进现在看来反人类的乐趣了,完全觉得这些是反人 ...
所以说你的观点不就是,麦当劳吃得快所以点菜的餐厅都该去死,凤凰传奇听多了古典音乐交响曲都该去死,日本漫画多好看蒙娜丽莎呐喊就该去死,开惯了宝马保时捷,福特大众以及各种自行车都该去死么?

暂且先不说你这种观点算不算过河拆桥念完经打和尚,没有BH4哪里来的BH56以及其他向BH4致敬在BH4身上找到灵感的各种游戏,也不讨论你在即将2017的现在的标准去要求一个11年前的游戏的UI究竟是脑残还是脑残还是脑残。

即便BH4在UI方面有落后现在的游戏,但其版面设计还是可以反复轮BH6几百遍,你自己到YOUTUBE之类的全球性的网站去看现在重温起来到底是BH4的玩家多还是BH6的玩家多结果不就很清楚了。

现在是不会再有BH4操作模式的游戏了,这能证明什么?BH4采用坦克操作模式是为了让新老BH能有个平滑的过渡,老BH为啥用坦克操作还需要给你科普一遍么?现在3D角色2D场景的游戏机会没了自然没必要坦克操作。而BH4挂着老BH的名号难道来个180度大变革直接革掉全部老玩家?况且BH4的坦克操作给配套了相应的关卡敌人流程并且本身操作反馈优秀,是天衣无缝的设计,上面已经说过了,BH4要导入TPS的自由移动就意味着版面敌人要全部推翻。

况且你究竟搞清楚什么叫反人类了么?DQ初代,需要密码记录,那个是反人类,当年没电池记忆闪存的技术,战斗的时候战斗信息跳字很慢没法快进,那个是反人类,当时FC CPU处理能力有限,早期组队DQ打死一个敌人后其他瞄准这个怪的同伴就只能PASS这回合这个是反人类,当年企图把这个当做一种战术把控,所以DQ各种复刻的时候这些真正反人类的设定全改掉了。但是回合制本身不反人类,这是一个玩法,针对特定群体的,现在做纯回合制日式RPG的游戏公司少销量不够高不代表纯回合制就是反人类。

随便找个自己不习惯的要素就是反人类的话,这贴里还有比你更反人类的么?人类各种媒体评价BH4都是秒杀BH6的,你这不是真正标准的反人类?
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6代还行吧,只能这么说,比浣熊市强点,手感挺差,qte和4代比?我觉得6代qte逆天,想砸东西。双人模式,和多角色互相交替我觉得挺好。剧情有点扯淡。还算比较ok的作品吧。也没有别人说的那么不堪。玩玩还是可以的。

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生化6比5强而已,比4差太远了。

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原帖由 panzerbanana 于 2016-12-27 13:13 发表
人家认死理了,你们讲再多有什么用么~~~
http://club.tgfcer.com/viewthread.php?tid=7068307&highlight=
我擦原来单纯是个傻X,还害在下码那么多字。

大概猜测一下LZ的状况。
手残(就BH6这种游戏还要开修改器调无限弹,还觉得BH4这么简单的操作反人类)+智商也不高(竟然不知道BH6的道具携带也是有上限的,喷BH4之前脑子里都过不了这基本信息),最初玩BH4的时候被村民们海虐,各种镰刀粪叉弩弓扎得GAME OVER无数,就出来喷为啥BH4不能横移躲闪敌人,如果让他像CS里那样四处移动各种跳一定能打更好,被当时的高手连喷带亲自演示了无数次喷了个体无完肤因此怀恨在心(虽然这贴口口声声说当年BH4也觉得很赞,但上面这连接里那阴阳怪气的口气明显就是当时被喷太惨了)。但是后来BH5也是站桩,没了站桩的BH6又是屎一般的评价,就憋屈了好多年,一直到近几年坦克操作几乎绝种了,开始发帖冷嘲热讽,而且每次被轮完还会忘记再重新跳出来找轮,甚至不惜拿BH系列之耻的BH6出来说事。

当然在LZ眼里估计是用自己脸抽肿了大家的手而已。

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