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[业评] 说下个人对NX的看法(2016年10月版本)

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原帖由 @卖哥  于 2016-10-23 10:37 发表
日本第三方大多跟不上NS的性能,在NS时代他们估计都要失去卖全价游戏的资格化身下载小游戏生产者。
等真的有NS时代时,再去关心日本第三方怎么过吧。。。


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原帖由 @混血王子  于 2016-10-24 08:12 发表
等真的有NS时代时,再去关心日本第三方怎么过吧。。。
没有NS时代也是一样的,都是日本失去了低成本全价游戏平台。



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原帖由 @u571  于 2016-10-24 07:45 发表
NS跟PS3/XBOX完全不一样,从软到硬就是NVIDIA在主导,甚至外形上有很多地方都能找到神盾的影子。

所以说任天堂开发NS几乎不费多少精力和财力,这种情况下能说任天堂被老黄宰?一台游戏机开发成本你们真以为跟中关村装一台PC机那样简单?

我敢说这次任天堂几乎就是占了一个大便宜,几乎是免费从NVIDIA拿到了一个高性能移动图形设计。
任天堂短期占便宜和长期留隐患并不冲突。

NV确实可以借此获得额外的利润或者自己不利的情况下借此保留市场。


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原帖由 @卖哥  于 2016-10-24 08:14 发表
没有NS时代也是一样的,都是日本失去了低成本全价游戏平台。
你原话是日本第三方会失去卖全价游戏的资格,现在这个“日本失去了低成本全价游戏平台”是什么意思?

另外你原话的论据是日本第三方跟不上当今机能的发展,所以会失去卖全价游戏的资格。。。如果这里的技术指的是图形技术,按这个理解,第一个失去卖全价游戏资格的就是任天堂自己。



另外我对硬件不很了解,但是对你第一个假设就有疑问,如果显卡高于530,当今第三方就会愿意给NS移植游戏,那么同理苹果MAC上也应该包含所有PC上的游戏,为什么这么多年了MAC上的游戏大作仍然很少?

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原帖由 @卖哥  于 2016-10-24 08:17 发表
任天堂短期占便宜和长期留隐患并不冲突。

NV确实可以借此获得额外的利润或者自己不利的情况下借此保留市场。
长远是多远?任天堂现在的能力和财力已经无力单独开发一台业界最顶级技术的主机,没有一层二层就直接想到三层四层怎么盖,这有什么意义?

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原帖由 u571 于 2016-10-24 08:59 发表
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长远是多远?任天堂现在的能力和财力已经无力单独开发一台业界最顶级技术的主机,没有一层二层就直接想到三层四层怎么盖,这有什么意义?
看来黄老板已经有这规划了嘛?不然现在手下员工就出来洗,那你透一下,黄老板大概什么时候干呗

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原帖由 @卖哥  于 2016-10-23 10:37 发表
日本第三方大多跟不上NS的性能,在NS时代他们估计都要失去卖全价游戏的资格化身下载小游戏生产者。
想多了
以现在日厂的脸皮厚度,ps3级别的画面照样在ps4上卖全价

本帖最后由 取暖的刺猬 于 2016-10-24 09:03 通过手机版编辑

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原帖由 @ppkkhh  于 2016-10-24 09:01 发表
看来黄老板已经有这规划了嘛?不然现在手下员工就出来洗,那你透一下,黄老板大概什么时候干呗
老黄只关心自己的硬件能不能卖的出去,做软件平台收软件权利金这种事他可没兴趣

CUDA上所有NV自己加速库都是免费用,而英特尔和高通连驱动升级则要收费,这就是NVIDIA能做到今天这么成功的重要原因。

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原帖由 @dynasty  于 2016-10-24 07:46 发表
从很多人发言来看,他们认为老黄这次成功了,就要自己单干,我觉得这和直接介入主机市场几乎没有区别,老黄真的会这么傻吗?
100多年前美国人都晓得,要想从金矿上赚钱未必要自己去挖矿,做一个专卖挖矿器材商可能赚的更多。

游戏机市场同理。

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另外NV提供显示技术给任是业界再正常不过的事情,根本没必要分析。NV有技术,任天堂有需求,一拍即合的事情。

同样水平的显示技术且适合NS的AMD没有,不然估计AMD肯定又会打价格战来抢市场。

LZ分析来分析去我看N和NV合作内容里最容易预测的倒没提,就是在神盾上早就开始运营的云游戏功能,目前以NV的技术早已经解决了云端游戏,只要交点月费就可以直接运行3A大作,在网络环境好的情况下延迟水平可以满足大部分人的需求,同时还能享受顶级画面。我看这才是NS还没公布的机能。 既然老黄取消了下一代神盾,那么神盾上最NB的云游戏没道理不用在NS上。这本身就一定程度上解决了NS的第三方游戏问题,如果发展的好甚至可以改变业界规则。

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原帖由 u571 于 2016-10-24 09:04 发表
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老黄只关心自己的硬件能不能卖的出去,做软件平台收软件权利金这种事他可没兴趣

CUDA上所有NV自己加速库都是免费用,而英特尔和高通连驱动升级则要收费,这就是NVIDIA能做到今天 ...
我的观点是,黄老板卖这个硬件自己卖不出去,需要绑着任天堂卖。但是卖好了,黄老板可能会自己单卖,你就说有没有这个可能吧,你别扯其他的。

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原帖由 @混血王子  于 2016-10-24 08:43 发表
你原话是日本第三方会失去卖全价游戏的资格,现在这个“日本失去了低成本全价游戏平台”是什么意思?

另外你原话的论据是日本第三方跟不上当今机能的发展,所以会失去卖全价游戏的资格。。。如果这里的技术指的是图形技术,按这个理解,第一个失去卖全价游戏资格的就是任天堂自己。



另外我对硬件不很了解,但是对你第一个假设就有疑问,如果显卡高于530,当今第三方就会愿意给NS移植游戏,那么同理苹果MAC上也应该包含所有PC上的游戏,为什么这么多年了MAC上的游戏大作仍然很少?
如果任天堂成为软件商自然如此,我相信这也是很多人乐意见到的只不过我不是。

现在的MAC运行效率相比同配置的windows明显低下,MAC作为一个游戏平台运行环境的搭建以及开发工具的支持应该是相当差的,说白了苹果没在游戏上用心。

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原帖由 @ppkkhh  于 2016-10-24 09:10 发表
我的观点是,黄老板卖这个硬件自己卖不出去,需要绑着任天堂卖。但是卖好了,黄老板可能会自己单卖,你就说有没有这个可能吧,你别扯其他的。
单独卖那也是安卓系统的设备,跟专业游戏机根本不是一码事。

难道说PS4/X1卖几千万台,农企就不卖独显和APU了?

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原帖由 @混血王子  于 2016-10-24 09:10 发表
另外NV提供显示技术给任是业界再正常不过的事情,根本没必要分析。NV有技术,任天堂有需求,一拍即合的事情。

同样水平的显示技术且适合NS的AMD没有,不然估计AMD肯定又会打价格战来抢市场。

LZ分析来分析去我看N和NV合作内容里最容易预测的倒没提,就是在神盾上早就开始运营的云游戏功能,目前以NV的技术早已经解决了云端游戏,只要交点月费就可以直接运行3A大作,在网络环境好的情况下延迟水平可以满足大部分人的需求,同时还能享受顶级画面。我看这才是NS还没公布的机能。 既然老黄取消了下一代神盾,那么神盾上最NB的云游戏没道理不用在NS上。这本身就一定程度上解决了NS的第三方游戏问题,如果发展的好甚至可以改变业界规则。
神盾的云游戏跟神盾的硬件其实没有任何关系。其他安卓需要破解使用恰恰说明了NV喜欢利用私有资源强加控制力的性能。

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原帖由 u571 于 2016-10-24 09:12 发表
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单独卖那也是安卓系统的设备,跟专业游戏机根本不是一码事。

难道说PS4/X1卖几千万台,农企就不卖独显和APU了?
这是一回事吗?
如果amd出一个能玩ps4和x1游戏的设备,你看索尼和微软让不让。
黄老板就算卖个安卓兼容ns游戏的设备就够要老任命的了,如果ns卖好了。

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