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[业评] 那些最初不被你看好,后来才发现非常好玩的游戏

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原帖由 @hanzo  于 2016-6-19 12:23 发表
古墓丽影1

当年的AVG类型真是风起云涌,从32位机最初的D之食卓把我玩崩溃,到生化1的诞生,反复冒险,优化流程,挖掘各种结局,觉得“尼玛游戏做到这样电影还有什么活路”,然后又冒出了这个古墓1

古墓1第一眼看来带着一股美式游戏的糙劲儿,打了两关,只对水底的光影有点感觉,打打狼,打打熊,殊不知就是熊狼蝙蝠这种完全不如僵尸刺激的敌人让玩家渐入佳境,到13进入失落的峡谷,彻底折服,14关盗墓出来我都觉得这游戏应该通关了,没想到啊没想到

当时每天晚上至少奋战3到4小时,无攻略通关的美妙体验是之后的游戏生涯很少碰到的
那么周年纪念版跟初代比起来是除了画面全都原汁原味保留吗?

正好steam库里有,真那么好就试试。


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火纹看别人打确实无聊,自己玩确实欲罢不能。



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  • ydy135 激骚 +1 恭喜发财 2016-6-21 15:44

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怪物猎人最典型,门槛很高很不容易玩明白,但一旦入门就跟毒品似的停不下了


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街霸33

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塞尔达

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合金装备5,完全没看好,因为被泥潭喷得太厉害
PS4随机想的买恶灵附身店里没有,就买了个MGS5,结果一发不可收拾

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罗马之影 君临都市

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ICO ,    忍龙2 ,

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灰蛊,起初不喜欢,后面觉得可以一战~

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死魂曲1
刚开始玩,看那个地图就疯了
玩了一个月通关了,神作

本帖最后由 加州IT男 于 2016-6-20 16:13 通过手机版编辑
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  • 道克斯 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2016-6-20 22:57

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俄罗斯方块开始的时候我基本上不玩,直到有天在nds上下载了它。。。。。

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原帖由 talktan 于 2016-6-19 19:59 发表

游戏毁于小编系列
这可是中华区少有的原汁原味译名。

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原帖由 BlakeAngle 于 2016-6-20 02:19 发表
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单人30,多人60
这奇葩设计逻辑到底为哪般啊

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killzone2,一开始打觉得场景昏暗、晕,单机流程打得只想作呕,毫无欣快感。后来打几把bot,爽,感觉比主动营造氛围的单机流程更像真实的战场,烟尘效果和破布飞扬的效果太棒了,敌人的战术动作也非常真实。比起以前玩的那种传统跳着跑的fps带感多了,遂入坑。

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引用:
原帖由 vice2015 于 2016-6-19 05:24 发表
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高破,没买之前感觉又是一个高达无双,上手后完全停不下来知道白金,也是去年唯一一个白金了继续玩的游戏
真的这么好玩?刚出来后不是就被黑得不成样嘛

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