天外飞仙
原帖由 @yfl2 于 2016-6-16 11:37 发表 我告诉你的就是,这种模式不死,主机不会死,如果主机死了,说明这种模式完了
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五道杠
原帖由 @kelaredbull 于 2016-6-16 11:41 发表 主机死不死只和人们是不是继续买电视有关,跟怎么卖游戏的关系简直就是呵呵
赵大爷
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你们亲爱的大大爷
原帖由 @tripx 于 2016-6-16 11:34 发表 主机不会简单的死亡,应该会以另一种形势存在。phil都直接说了换代的概念不存在了,索尼那边应该也要开始接受这点了。 接下来怎么玩都在探索,如果主机是以游戏专用PC的面貌重生,配置可以低中高端定制,无论是硬件还是软件都比目前的PC操作方便的多,今后卖的是品牌和服务,还有独占游戏,这是理想的趋势,也是微软喜闻乐见的,我觉得SONY也不用慌,想办法自然过渡就是了,很多十几年前无法实现的东西在技术的推进下不再是不可能。 家用游戏界的最终形态肯定会大变,主机会被迫适应未来的趋势,但肯定不会是以PC目前的状态一统天下。
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魔王撒旦
原帖由 @hqqttjiang 于 2016-6-16 12:13 发表 好处很多 但坏处也不少 想玩到一些独特体验的3A大作就比较难了 steam成长起来后 阀门就根本没心思做游戏 数不到3也就正常了
小黑屋
原帖由 ttk 于 2016-6-16 12:19 发表 posted by wap, platform: Chrome 其实那些能在上网本上跑的独特体验的3A大作到PC上分分钟健步如飞。君不见当年苹果用POWER的时候强调某砖软件专业效率,这换了PC平台效率分分钟大跨步提高。 说到底,抛弃了异构系 ...
原帖由 @hqqttjiang 于 2016-6-16 12:30 发表 稳步如飞有卵用啊 没人开发 你4 WAY 1080 也跑不到HL3啊
原帖由 ttk 于 2016-6-16 12:33 发表 posted by wap, platform: Chrome 市场经济,你买它游戏他自然就开发,你玩盗版自然就不开发。自作自受。
原帖由 @hqqttjiang 于 2016-6-16 12:35 发表 所以 剩下来的就是投资回报比高的 独特体验的 投资回报比像HL3这种比较低的就没有生存空间
原帖由 @ttk 于 2016-6-16 12:59 发表 想拍艺术电影没问题,有空间,想拍商业片也没问题。这才是成熟市场。不是说商业片赚钱了艺术电影就没人拍了。这是你国市场。
原帖由 yfl2 于 2016-6-16 10:49 发表 posted by wap, platform: 红米Note3 steam不是一种模式,在它上面的cod就是主机模式的,如果家用机模式行不通了,你不可能在steam上玩到现在这样的cod,但你玩dota没问题
原帖由 @linkyw 于 2016-6-16 13:03 发表 我说的是形式。 咱俩根本不再一个频道上 我简单说吧, 主机模式爱死不死,死了也是自己陈腐。活该。 反正游戏中娱乐方式死不了。我仍看好他本身的发展
原帖由 @yfl2 于 2016-6-16 13:02 发表 遗憾的是,艺术电影可以小预算不减质量,hl3不行