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作为一个没玩过WOW的人,请教一下

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原帖由 ppkkhh 于 2016-3-31 16:18 发表
posted by wap, platform: Meizu 魅蓝
职业武器真心不是那么容易的,当年初期战士很难把这斧子做好。如果没有基友更难
任务确实要人带。。其实我的意思就是,练级的话当年骑士真的比战士惨。。


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TAQ的开门任务,史诗的一塌糊涂,尼玛当时觉得BLZ搞这个服务器任务简直太TM屌了。
部落联盟合作捐物资,
服务器的英雄,
部落联盟合力干掉野外BOSS。
特别我们公会还是负责5小时内推倒BWL任务的公会,尼玛那个带入感简直爆棚。
开门的时候联盟部落都聚集在希利苏斯门口,一开门被各种骷髅怪杀的鸡飞狗跳。

满满的回忆啊



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现在没满级 装备等级不够的玩家,基本就是玩一个付费单机游戏。


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posted by wap, platform: iPhone
如果习惯日式RPG,FF14的单机部分还是不错的。

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posted by wap, platform: Galaxy Note III
引用:
原帖由 @yxhh1986  于 2016-3-31 17:10 发表
TAQ的开门任务,史诗的一塌糊涂,尼玛当时觉得BLZ搞这个服务器任务简直太TM屌了。
部落联盟合作捐物资,
服务器的英雄,
部落联盟合力干掉野外BOSS。
特别我们公会还是负责5小时内推倒BWL任务的公会,尼玛那个带入感简直爆棚。
开门的时候联盟部落都聚集在希利苏斯门口,一开门被各种骷髅怪杀的鸡飞狗跳。

满满的回忆啊
那时候是通力合作,联盟骑马直冲怒焰部落绝不阻拦
同理部落直冲监狱刷毛料也是直接放行

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posted by wap, platform: Meizu 魅蓝
引用:
原帖由 @3501  于 2016-3-31 16:42 发表
任务确实要人带。。其实我的意思就是,练级的话当年骑士真的比战士惨。。
骑士自保技能多啊,战士没法比。无非就是打怪速度有差别,问题这两职业五十步笑百步。
我跟你讲个逗乐的,我有个朋友对wow特别苦手,他所有的职业都在30~40练不下去了,唯独圣骑士他练满了...

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @lvcha  于 2016-3-31 08:05 发表
都是小德啊。嘿嘿。我是暗夜猥琐男德
哈哈哈
我也是,11年就玩了一个职业一个角色
还谢谢某年我nga账号被砍了你给我的账号

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原帖由 威尼斯睡裤 于 2016-3-31 09:36 发表
总等级累积太高了 升级曲线肯定要改。但是应该减少任务杀怪数量和提高任务经验奖励,而不是把怪改弱强制人反反复复跑地图。

现在这种升级模式毫无游戏性可言,就是机械操作跑地图。
应该把首次玩的和小号区分才对   至于机械跑地图   新人如果关注任务内容 还是蛮有趣的

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引用:
原帖由 yxhh1986 于 2016-3-31 17:10 发表
TAQ的开门任务,史诗的一塌糊涂,尼玛当时觉得BLZ搞这个服务器任务简直太TM屌了。
部落联盟合作捐物资,
服务器的英雄,
部落联盟合力干掉野外BOSS。
特别我们公会还是负责5小时内推倒BWL任务的公会,尼玛那个带入 ...
当年我们公会是负责魔纹布的 一堆人在艾萨拉刷幽灵

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posted by wap, platform: iPhone
满满的回忆 以前打个从血色修道院打到祖尔法拉克 后来看到mc门神 打到奈法 naxx 最后pfu 打hlk wow最巅峰最辉煌的还是截止到80级

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2333,怎么这么多血泪小德啊?
当年我和我老婆都是小德,公会里就我们两个德
奥妮克希亚一开始RL都是roll 8的,然后职业内自己分配谁100G买黑龙包
结果只要是小德我就和我老婆商量谁要18格包了

RL手黑,开荒BWL时光狗,FD双怒风肩啊,一时我和我老婆风光无两

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引用:
原帖由 3501 于 2016-3-31 16:42 发表

任务确实要人带。。其实我的意思就是,练级的话当年骑士真的比战士惨。。
从美服A测就开始玩,到韩服,到国服45级封测

在老版中骑士比战士好练太多了,骑士的问题是慢,但是很难死。当年wow的金可是很值钱的,我记得我第一次到夜色镇时29级,身上一共就70来银...根本买不起马,最小的小马是40金还是100金。
而死一次要跑半天的尸

我60年代全部的职业都练到60级的,练级最轻松的是盗贼没有之一。

原版中任务的怪很多都是精英,跟现在完全不一样。我记得在湖畔镇的几个精英任务,特别是那个24级的城堡中杀三个人头的任务,当年是5人小队一队都完不成,根本打不过,当初的玩家都是2队3队的互相帮助才能打过的。
很难,但是过了特别有成就感

70后我练小号去打...都TM改成了什么玩意儿,一个人随便轻松过,精英变成普通,小BOSS 变成垃圾精英,连怪的等级都降了两三级,完全没有难度了。一点意思也没有,太过于轻松,让人非常无聊。

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引用:
原帖由 ppkkhh 于 2016-3-31 13:41 发表
posted by wap, platform: Meizu 魅蓝
最操蛋的是公测牛头人战士没引怪的武器...根本没法冲锋,后来砍了重来,换个巨魔战士,上来就有投掷武器,当时就留下了幸福的眼泪...这巨魔战士至今都是大号。
哈哈,想起以前在地狱火半岛,刚刚够等级过去,遇到高1级的野怪,近战也都未必完胜,多引一个就要死

第二次是 熊猫人之谜刚开,玩惩戒骑到了打螳螂人那个地图,引2个怪就要开减伤,3个就要圣疗圣盾苟活

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另外WOW没落还真不是随机团的问题
从60级开始就一直有亲友团,公会团 存在,虽然有野团但是不确定因素太多
导致很多野人找不到机会下副本,所以有钱的野人只能去金团买装备,有装备才加公会团,没钱的只能做日常
那其实一直在消耗野人玩家的热情,只是大家新鲜感没过
开了随机团和随机副本,野人才获得了和有组织玩家 近乎一致的游戏体验

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引用:
原帖由 女武神 于 2016-4-1 09:48 发表

应该把首次玩的和小号区分才对   至于机械跑地图   新人如果关注任务内容 还是蛮有趣的
而且现在新地图或者新做的任务,收发任务和任务目标地点都聚在一起了,不再需要和以前那样跑很远去做任务

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