» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[新闻] 《刺客信条:枭雄》光盘版偷跑评测:一团糟

引用:
原帖由 hqqttjiang 于 2015-10-22 15:04 发表


开蝙蝠车 蝙蝠侠飞来飞去  扎实的过场和演出  还算不错的剧本和充满个性的人物 哪一个不比缩水狗强。 缩水狗最大的问题就是重复重复并且完全没有新的兴奋点,故事和人物都跟木头一样无趣。
喜好不同吧還是,我覺得開蝙蝠車還不如飛來得快,非強制狀態下,蝙蝠車感覺過於雞肋,但是飛在一座只有夜晚的死城我也興奮不起來。。。。。基本上就是那種見到人就打的死城。。。。。


TOP

引用:
原帖由 littlezoo 于 2015-10-22 15:16 发表


喜好不同吧還是,我覺得開蝙蝠車還不如飛來得快,非強制狀態下,蝙蝠車感覺過於雞肋,但是飛在一座只有夜晚的死城我也興奮不起來。。。。。基本上就是那種見到人就打的死城。。。。。
蝙蝠车 开起来至少还有快感  看门狗 开车简直就是煎熬



TOP

講真,客觀的說,阿卡姆騎士其實確實沒太多縮水的感覺。

可能是第一次演示視頻太驚艷印象加分不少,然後大半年時間不停的宣傳導致視覺疲勞,之後對成品多少有些縮水的印象,另外,視頻尤其是夜晚視頻會比自己實際玩到的感覺要好,你們可以看看一些阿卡姆騎士的視頻流程攻略,會感覺比實際玩的時候效果還好。。。。


TOP

引用:
原帖由 hqqttjiang 于 2015-10-22 15:00 发表
所谓主线的独立事件脚本无非就是objective和士兵配置稍有不同,对于同一玩家,攻关方式和支线几乎无变化,打来打去都是那一套。说FTG更是搞笑,MGSV能像FTG那样充满变数和挑战性且一分钟来一盘吗?
统一地图上 ...
你每次上下直升机都要消耗部署资源的,游戏本身其实都不鼓励你频繁上下直升机,真正该喷的是那些做完了就黑屏自动回基地的关卡,这没法避免

http://club.tgfcer.com/viewthrea ... p;extra=&page=1

至于玩法,远的不说,光是坦克上校这一关,战区回帖里多少方法,自己看
你非要说“这些所有方法都是把车停下”那我随便,别忘了他打的是没有现成装备的生存难度,普通难度有更多方法可供选择
所以到现在为止我不敢说我完全了解幻痛这个游戏
什么样的人可以说真正了解了,那些能打出一大堆no trace全程骑马不开枪速攻的人(烟雾弹吉普那种bug不算),这才是了解,我还没达到这水平
引用:
原帖由 tripx 于 2015-10-22 14:51 发表


也不用嘴硬,就那么多喷贴,你真要一贴码平常的字,就算你也码不过来。和牛肉人那贴我早就看过,你也占不到理就是了,根本原因就是你在拿个人对特定游戏的情绪和感觉当客观逻辑观点还一本正经的阐述出来,而别人 ...
游戏没打完,结局都偷跑了,我上论坛干嘛,故意让你们透我结局么
那时候不只是论坛,我连微博、门户和QQ群都不看了
再说9月6号以后我晚上还是在玩游戏,玩到大概中旬,需要搬家收拾东西,空闲时间逐渐少了
10月我也没大段时间玩游戏,剩下那点空闲都是在看gaf和reddit
一直到现在我挪窝了才稍微空下来
11月我大概会忙于星际2或者辐射4,发帖量也会变少
再说我已经在各类回帖里表达我的看法了,我需要给论坛每个回帖都回复一遍?我有这义务?
不回帖就是躲,否认就是嘴硬?那这论坛有多少帖子你没回复,你躲了多少人?
一堆人连“GTA5的自由度在联机,单机就是豪华版COD”这个简单的事情都避而不谈就叫占理了,别逗我

幻痛以后我会写一篇更长的批判,因为打9月6号通关的时候我心里就清楚,这游戏是玩的越多缺点越多的作品,但更多的缺点不是全关卡通掉之后就能发现的,所以我在继续玩,挖掘更多的问题
但这些缺点都是更核心向的问题(高难度速攻,no trace速攻,道具良性Bug对Rank造成的消极影响),不是大部分玩家关心的事情,而且涉及更复杂的成因,导致的后果也更奇怪

也许你要说蝙蝠侠玩的更深入可能会感受到更多优点,主线刚通关的时候我也是这么想的,然后就碰到了敷衍的支线
我觉得阿卡姆骑士主线的问题在于阿卡姆是系列而不是一个游戏,主线除了缺BOSS战,剧情退步和蝙蝠车以外,给人带来的烦躁感主要是系列化的审美疲劳,玩法也没有随着主机换代而进化,并不是主线真的不好玩
但支线就是纯粹的敷衍了,跟MGSV一样敷衍
所以支线通关后我对游戏的印象反而变得更差了
二周目高难度还不错,我没意见
然而这系列主要的研究课题是挑战模式,这一作挑战严重太监了……
谜语,开车谜语比较烦,其他的我也没意见

最后,具体打法上蝙蝠侠可没有MGSV那么高的挖掘价值——比比各类邪道视频就知道,我是在拿一个发售了半年的游戏跟一个发售了一个月的游戏比,我觉得够公平了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2015-10-22 15:35 编辑 ]

TOP

正在补起源,BOSS战真是不错。其他时候真是不太好玩。赶来赶去途中打打杂鱼,就用两个键就完了。

TOP

引用:
原帖由 hqqttjiang 于 2015-10-22 15:18 发表


蝙蝠车 开起来至少还有快感  看门狗 开车简直就是煎熬
習慣了還好把,煎熬太誇張了,不過說劇情其實蝙蝠俠和看門狗半斤八兩,蝙蝠俠演出好一些而已。

TOP

引用:
原帖由 littlezoo 于 2015-10-22 15:24 发表


習慣了還好把,煎熬太誇張了,不過說劇情其實蝙蝠俠和看門狗半斤八兩,蝙蝠俠演出好一些而已。
蝙蝠侠有天行者偷摸回归配小丑这个天大的惊喜
还有最后神一样的噩梦关
剧情本身没什么,但这两个特色给演出的加分太大

TOP

引用:
原帖由 littlezoo 于 2015-10-22 15:24 发表


習慣了還好把,煎熬太誇張了,不過說劇情其實蝙蝠俠和看門狗半斤八兩,蝙蝠俠演出好一些而已。
一个观点 不一定错   蝙蝠侠比看门狗整体好五倍  演出好十倍:D

TOP

posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
引用:
原帖由 @littlezoo  于 2015-10-22 15:11 发表
世界上喜歡CF的比喜歡ARMA的多幾百倍我也覺得很正常。
看门狗又不是门槛高或者小众,纯粹就是品质不行罢了

TOP

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-10-22 15:21 发表


你每次上下直升机都要消耗部署资源的,游戏本身其实都不鼓励你频繁上下直升机,真正该喷的是那些做完了就黑屏自动回基地的关卡,这没法避免

http://club.tgfcer.com/viewthrea ... mp;extra=&page= ...
好这口喜欢玩就玩,用不着其他理由,反正别人管不着。但别以为玩的多了就话语权强了。

我早就说过达人我见的多,因为以前是钻石粉,MGCN时期分剧情派和技术派达人两波,那时期2代的达人很有名气的ENDLESS更早只是小弟而已,学了当时版主的技术后再改进才出名的,剧情派达人随便写你几倍字数的文章。只不过一帮老资格现在基本都娶老婆生孩子不玩这些了而已。

最终充其量就是类似黑客帝国的铁粉那一套,脑洞到连官方都没考虑过的内容。

自己特别喜欢某游戏真没什么,但别弄的这游戏相比其他游戏多高高在上的样子,在别人那里真不是这回事,刺客评分暴死某铁杆照样买限定版和限定主机,又怎样,1886照样有人买豪华版。
本帖最近评分记录
  • 赤金册 激骚 +6 恭喜发财 2015-10-22 16:24

TOP

引用:
原帖由 yfl2 于 2015-10-22 15:36 发表
posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
看门狗又不是门槛高或者小众,纯粹就是品质不行罢了
所以我說喜好是很個人的東西,關世界什麼事,品質不行也有81分啊,作為一個全新ID也說不上差吧。
引用:
原帖由 Epilogue 于 2015-10-22 15:36 发表
看门狗才是cf吧,看门狗销量还真不低。。。
其實如果按銷量算,看門狗5個平臺800萬,即使每個平臺銷量一樣也就160萬,ARMA3單平臺銷量也有200萬。

TOP

posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
引用:
原帖由 @littlezoo  于 2015-10-22 15:50 发表
所以我說喜好是很個人的東西,關世界什麼事,品質不行也有81分啊,作為一個全新ID也說不上差吧。



其實如果按銷量算,看門狗5個平臺800萬,即使每個平臺銷量一樣也就160萬,ARMA3單平臺銷量也有200萬。
根本不用看评分,看门狗有多烂玩过的都知道,除了你

TOP

引用:
原帖由 yfl2 于 2015-10-22 15:54 发表
posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
根本不用看评分,看门狗有多烂玩过的都知道,除了你
看不够不算烂吧   只是不够好

TOP

年货信条什么时候改善下辣鸡的潜入系统和战斗系统

TOP

引用:
原帖由 yfl2 于 2015-10-22 15:54 发表
posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
根本不用看评分,看门狗有多烂玩过的都知道,除了你
我並不覺得爛,很主流水準的遊戲,還有一堆人玩過MGSV覺得爛呢,你也覺得爛?

我覺得暗黑3一坨翔,也阻擋不了3000萬銷量+一大堆人說好啊,我也沒覺得世界怎麼樣,個人喜好問題有這麼難理解嗎?

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博