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碰上这次蝙蝠侠PC版确实有不少问题啊,画面也是。

自抽帝这慌的,秒回


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  • hanzo 发贴积分 -54 威武! 2015-6-24 00:58

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自抽帝快继续骂呀,你骂的越凶我越开心,我就是喜欢调戏你这种孩子



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  • hanzo 发贴积分 -54 威武! 2015-6-24 00:58

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posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2015-6-24 00:35 发表
到目前为止,次世代的游戏,要烂,基本都是PC主机一起烂
例外只有三个
一是街霸4,PS4版外包,烂了
二和三是MK10与BAK的PC版,都是华纳干的好事

以后可以预见的是像UBI那些30帧以上就不正常的游戏会继续存在
但像BAK这样切场景直接卡死在0帧的不会太多
BAK也不是烂的无可救药,至少手动可以把一个区域内的帧数稳定,现在不稳定的是开车移动时,把内存泄漏问题修理好也就成了
这已经不是优化烂的问题了,而是程序直接写漏的闹剧,泰坦X照样掉到0帧,怎么鼓励升级?
Mk就更搞笑了,主机可以60fps,pc却不稳,说白了pc还是不够重要,或者说配置太碎片化导致优化性价比太低


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posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
引用:
原帖由 @狂风007  于 2015-6-23 20:00 发表
欧美游戏的近战动作手感就是笑话。

话说3大动作游戏,PC粉丝只能玩到鬼泣一个,悲惨啊:D
既然是pc玩家为什么喜欢玩这种小众游戏?如果觉得悲惨为什么不玩主机板?你的逻辑我也搞不明白。

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脑补帝继续脑补千万别停,毕竟人人都爱看脑补表演,能满足正常人极大的优越感。

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自抽帝这就缩了?太快了吧。自抽帝快来讲讲你4楼的画面是指的哪个平台的画面呢?是不是不敢说呀,因为每说一次就得狠狠打自己嘴巴一次对吗
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  • hanzo 发贴积分 -54 威武! 2015-6-24 01:00

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引用:
原帖由 EpilogueSKM 于 2015-6-23 23:46 发表
脑子不够使就别瞎闹腾,丢人现眼
感觉他的逻辑和理解能力异于常人
我已经放弃说服他了

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引用:
原帖由 yfl2 于 2015-6-24 00:41 发表
posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
Mk就更搞笑了,主机可以60fps,pc却不稳,说白了pc还是不够重要,或者说配置太碎片化导致优化性价比太低
MK10和BAK的问题根本不是配置碎片化的问题,而是引擎移植的问题,换什么显卡都一样
这是对PC的态度不好,但是跟配置碎片化根本没关系
在不开Gameworks特效的情况下N卡狂飙A卡渣化,这才是配置碎片化的问题

至于说以后谁继续犯二,我还是看好UBI,老猪照镜子的典型
既可以把PC版30帧以上的表现搞得一团糟
也可以收老黄的钱把主机连带着A卡一起渣化

BAK解锁之前我也以为这是一个配置碎片化搞出来的问题
半夜官方紧急把A卡的最低配置从7870提高到7950,还特意标着3G显存最低(虽然事后证明这纯属官方扯淡),而N卡依然是660,只要2G(对比前面那条就更扯淡了)
当时Steamhub也是一群N卡用户弹冠相庆
结果天亮了一看,泰坦照样掉到0帧,根本就不是配置碎片化的事

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2015-6-24 01:09 编辑 ]

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给你两个小时,我知道你不敢说,被我打脸打怕了嘛
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  • hanzo 发贴积分 -54 威武! 2015-6-24 01:01

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posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2015-6-24 00:47 发表
MK10和BAK的问题根本不是配置碎片化的问题,而是引擎移植的问题,换什么显卡都一样
这是对PC的态度不好,但是跟配置碎片化根本没关系
在不开Gameworks特效的情况下N卡狂飙A卡渣化,这才是配置碎片化的问题

至于说以后谁继续犯二,我还是看好UBI,老猪照镜子的典型
既可以把PC版30帧以上的表现搞得一团糟
也可以收老黄的钱把主机连带着A卡一起渣化
因为碎片化,所以引擎要对不同硬件做优化太麻烦,干脆都不做,如果是固定配置,可能就不会这么敷衍了

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为什么不敢回答呀自抽帝,4楼你提到的画面与昨天你口中的画面各指哪个平台有这么难回答嘛,是觉得想要理清你自己的思维逻辑非常困难么

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我昨天说游戏画面不行,今天说的也是游戏画面不行,硬是能被脑补帝脑补出些其他东西,到现在还在全程脑补

[ 本帖最后由 EpilogueSKM 于 2015-6-24 01:00 编辑 ]

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引用:
原帖由 yfl2 于 2015-6-24 00:52 发表
posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
因为碎片化,所以引擎要对不同硬件做优化太麻烦,干脆都不做,如果是固定配置,可能就不会这么敷衍了
CPU和内存这块的优化,Intel和AMD不会有什么区别,又不是模拟器插件,没人用变态的新指令集(更何况农企的主机都不支持)
规定一下核心数量,内存容量,主频也就差不多了(Intel和AMD会有不同的主频需求,但终究能找到一个近似点,只是农企往往热得冒烟)
这块没什么碎片化可言,达不到这个标准的老爷机直接扫地出门
所以现在满屏幕的3G主频、6G内存、64位系统,低于这个的不让你看标题画面,这并不过分,因为这在近年是寻常配置

真正因为配置不固定而敷衍的,是显卡
当然农企早就想到这一点,所以就算利润低的可怜也要拼了命的保住主机的订单
农企不指望靠主机的那点利润翻身,但老黄可以满地塞钱,农企塞不起,最后的底线就是保住主机,进而保住A卡在中低端的表现
高端那边老黄玩小黑盒,但至少给农企留个中低端市场活命

这个局势从2013年成为了行业共识,老黄有钱有驱动团队,所以不怕表现差
而农企虽然团队渣,但靠着主机的大树在中低端也能勉强过活
99%的情况下这个例子是对的
那1%就是ACU这种奇葩,收了老黄的钱连主机都敢黑,那A卡就更完蛋了

言归正传,MK10和BAK的烂,的确是PC版外包不用心,但跟碎片化根本没关系,因为问题没出在显卡上
老黄的驱动再牛逼,第一时间发布,也没有解决BAK的问题,因为这本来就不是显卡驱动的毛病

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2015-6-24 01:02 编辑 ]

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-6-24 00:59 发表

CPU和内存这块的优化,Intel和AMD不会有什么区别,又不是模拟器插件,没人用变态的新指令集(更何况农企的主机都不支持)
规定一下核心数量,内存容量,主频也就差不多了(Intel和AMD会有不同的主频需求,但终究能 ...
你说的农企这招,我感觉用处不大啊,目前的游戏感觉还是老黄占据上锋,包括像Gta5这种,农企后面的游戏版本会因厂商优化而有所起色,但是第一时间和老黄比碰到老黄GW一般都是惨不忍睹。。。

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引用:
原帖由 八云命 于 2015-6-24 01:07 发表


你说的农企这招,我感觉用处不大啊,目前的游戏感觉还是老黄占据上锋,包括像Gta5这种,农企后面的游戏版本会因厂商优化而有所起色,但是第一时间和老黄比碰到老黄GW一般都是惨不忍睹。。。
用处很大,因为农企现在还能苟延残喘,没有这招农企现在已经死球了
这不是混的好不好的问题,而是能不能保住小命的问题
纯假设,如果农企没拿到主机订单,本身的市场份额又处于下风,开发者连让你中低端正常运行的想法都没有
到时候A卡就和S3、矽统末期的产品一样惨,规格上支持各种环境,实际一跑连标题画面都不正常

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2015-6-24 01:29 编辑 ]

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