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仔细想想,指环王系列的战斗系统一直在胡逼吧

好看,但不能回味
昨天看的时候觉得爽翻了
看出来想想什么SB逻辑啊


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就觉得为啥那两边马上开打了不等着完事收人头,非直接冲,还有就是那个钻地的巨大蚯蚓直接钻两下这边人不就死光了?



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儿童文学喷了。托妞儿哭死在粪里
人家可是标榜着以圣经为原型写的啊


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引用:
原帖由 naughtyben 于 2015-1-30 20:42 发表
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本身不是粉所以不太了解,如果是原著设定的特技这个可以接受。我是觉得电影对这些细节的表现手法太儿戏,就看到哈比人地上随便捡个巴掌大的石头就能击倒几个兽人,同理还有城内的老 ...
扔石头我可以理解,D&D游戏里面都有投石索这样的东西,也是手持扔石头的(虽然本质上貌似跟咱们拿板砖打架差不多...),可以理解为电影表现得不好。

但巷战里面,平民都能砍死全副武装的半兽人士兵,就有点扯了

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引用:
原帖由 477477 于 2015-2-7 16:27 发表
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就觉得为啥那两边马上开打了不等着完事收人头,非直接冲,还有就是那个钻地的巨大蚯蚓直接钻两下这边人不就死光了?
+1,当时我就想,这巨蛇NB啊,要怎么打呢?结果人家走了...

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引用:
原帖由 离神最近的人 于 8/2/2015 17:23 发表


+1,当时我就想,这巨蛇NB啊,要怎么打呢?结果人家走了...
我也在想,结果钻了个洞就没了
也许加长版里会有戏份吧

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1. 电影表现方式更原著设定是两回事,电影里主角方要是不时髦一点观众如何买账?电影系列说到底是商业片,要考虑受众要考虑经济利益,所以肯定要搞一点小朋友以及阿姨大妈喜闻乐见的刷时髦镜头,全部按照你中年男性观众的严格逻辑线去拍哪里来几个亿的票房。君不见老三部和新三部里莱苟拉斯父子俘获了多少腐女和花痴,原著里根本没什么笔墨去写这俩,为啥大胡子要这么拍?这跟战斗为什么不讲逻辑是一样的道理。

2. 关于魔戒系列本身的战斗力系统:
首先,魔戒是“史诗”型奇幻,核心不是打斗。要看复杂严密的打斗系统请出门左转找《时光之轮》,里面各种设定的精密度和自洽性秒杀四脚蛇与地牢。
其次,魔戒系列里除了极个别情况之外,一向是讲究“双拳难敌四手”的基本原则,无论坏人还是英雄,想要开无双基本上下场会很惨。这个和电影的表现方式是不太一致的,原因为啥上面讲过了。

3. 一个细节问题:
萨鲁曼的兽人为啥牛逼——索伦创造的兽人以前是怕光的,每次行军都得放法术遮天蔽日。萨鲁曼的强兽人不怕光,直接白天就能上战场,战场适应性翻倍。这也是为啥每次干豆腐放一个光照术就能给兽人大军造成巨大的debuff的原因。这一点上大胡子还是很遵循原著设定的。

4. 一个重申了无数次的概念:干豆腐不是什么法师,魔戒世界里根本没有法师这个概念。干豆腐之所以肉搏能力这么强一方面是他本身就是半神,外加精灵三戒之一的火戒加持,一般兽人当然动不了他。你要问为啥干豆腐持有火戒却没有变成戒灵臣服于索伦?那是因为精灵三戒是铸戒者凯勒布理鹏独自锻造的,没有受到索伦的腐蚀(当然因为技术上采用了大量来自魔多的技艺,所以最终还是会被One Ring所征服。所以当初凯勒布理鹏把三戒藏起来不让索伦染指。这些故事最近的游戏“暗影魔多”都有涉及,可以去找来玩玩。)

指环王电影不是完美的作品,但的确是目前商业奇幻电影里的顶峰,这个不会因为一些商业性、娱乐性上的妥协而改变。而老托写的那么多书,还真不是你看几个片子就能开喷的。
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  • hhhiro 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2015-2-11 12:58

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楼主的喷的其实我也有同感。。

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引用:
原帖由 @kara  于 2015-2-4 13:50 发表
这个你是记错了,穿刺对无甲是1.5倍,对重甲是0.5倍

不过我记得在魔戒世界观里精灵的武器材质对兽人有伤害加成
你也记错了,穿刺对无甲1.5倍(女猎手),对重甲1.0(步兵、食尸鬼),对中甲0.5(蜘蛛、弓箭),对轻甲2.0(空军)。

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如果要细说的话魔戒也一样,所以我看魔戒的时候也感觉不好,都说饥饿游戏是粉丝作品,那我看魔戒其实也差不多,只不过格局看起来大一些罢了。

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引用:
原帖由 @DeniumMKII  于 2015-2-11 11:00 发表
1. 电影表现方式更原著设定是两回事,电影里主角方要是不时髦一点观众如何买账?电影系列说到底是商业片,要考虑受众要考虑经济利益,所以肯定要搞一点小朋友以及阿姨大妈喜闻乐见的刷时髦镜头,全部按照你中年男性观众的严格逻辑线去拍哪里来几个亿的票房。君不见老三部和新三部里莱苟拉斯父子俘获了多少腐女和花痴,原著里根本没什么笔墨去写这俩,为啥大胡子要这么拍?这跟战斗为什么不讲逻辑是一样的道理。

2. 关于魔戒系列本身的战斗力系统:
首先,魔戒是“史诗”型奇幻,核心不是打斗。要看复杂严密的打斗系统请出门左转找《时光之轮》,里面各种设定的精密度和自洽性秒杀四脚蛇与地牢。
其次,魔戒系列里除了极个别情况之外,一向是讲究“双拳难敌四手”的基本原则,无论坏人还是英雄,想要开无双基本上下场会很惨。这个和电影的表现方式是不太一致的,原因为啥上面讲过了。

3. 一个细节问题:
萨鲁曼的兽人为啥牛逼——索伦创造的兽人以前是怕光的,每次行军都得放法术遮天蔽日。萨鲁曼的强兽人不怕光,直接白天就能上战场,战场适应性翻倍。这也是为啥每次干豆腐放一个光照术就能给兽人大军造成巨大的debuff的原因。这一点上大胡子还是很遵循原著设定的。

4. 一个重申了无数次的概念:干豆腐不是什么法师,魔戒世界里根本没有法师这个概念。干豆腐之所以肉搏能力这么强一方面是他本身就是半神,外加精灵三戒之一的火戒加持,一般兽人当然动不了他。你要问为啥干豆腐持有火戒却没有变成戒灵臣服于索伦?那是因为精灵三戒是铸戒者凯勒布理鹏独自锻造的,没有受到索伦的腐蚀(当然因为技术上采用了大量来自魔多的技艺,所以最终还是会被One Ring所征服。所以当初凯勒布理鹏把三戒藏起来不让索伦染指。这些故事最近的游戏“暗影魔多”都有涉及,可以去找来玩玩。)

指环王电影不是完美的作品,但的确是目前商业奇幻电影里的顶峰,这个不会因为一些商业性、娱乐性上的妥协而改变。而老托写的那么多书,还真不是你看几个片子就能开喷的。
就算核心不是打斗,但也不要搞得这么弱智。
这水准还需要抬什么牛比哄哄的时光之轮来比?
逻辑上不少国产片都能秒了他。

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本来就是天马行空幻想系作品,非要追求啥真实合理性,严肃起来能干啥啊,西游记里一石头猴子还能72变呢,武侠片里各种人还会飞天呢,指环王能拍成那样已经格局很大了好么,当然最近出的霍比特人真是狗尾续貂骗钱的。

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霍比特人3 我根本没看,看到2就 放弃了
指环王3 有个 最大的剧情缺陷 没 说明白 ,主角根本没什么战斗能力,居然把戒指这么重要的物资给他
并且由他 穿越重兵把守 的中枢,丢到火山里  ,有点扯

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引用:
原帖由 @弟弟等等  于 2015-2-14 09:03 发表
霍比特人3 我根本没看,看到2就 放弃了
指环王3 有个 最大的剧情缺陷 没 说明白 ,主角根本没什么战斗能力,居然把戒指这么重要的物资给他
并且由他 穿越重兵把守 的中枢,丢到火山里  ,有点扯
我去。。。这个是我看到最下限的观点了

这个就是剧情最核心的部分,居然成剧情缺陷了。。。

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引用:
原帖由 NintendoVii 于 2015-2-14 09:37 发表
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我去。。。这个是我看到最下限的观点了

这个就是剧情最核心的部分,居然成剧情缺陷了。。。
所以嘛,有些人,你让人说什么好 233333

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