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其实WIIU机能比360和PS3都要强的

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原帖由 @KoeiSangokushi  于 2014-9-30 11:38 发表
X1用的难道不是当时PC主流内存带宽?
不是的,多一倍以上


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原帖由 ns2014 于 2014-9-30 11:40 发表
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不是的,多一倍以上
是的,只多了40%都不到~

手头2013年初2100元买的神舟笔记本,搭配的就是频率为1600MHz的内存

[ 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2014-9-30 11:44 编辑 ]



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原帖由 @KoeiSangokushi  于 2014-9-30 11:41 发表
是的,只多了40%都不到~
你怎么算的?


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原帖由 ns2014 于 2014-9-30 11:42 发表
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你怎么算的?
2133/1600=1.33

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晕,你把位宽忘记了

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原帖由 ns2014 于 2014-9-30 11:45 发表
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晕,你把位宽忘记了
位宽不用用户管

[ 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2014-9-30 11:46 编辑 ]

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原帖由 @KoeiSangokushi  于 2014-9-30 11:45 发表
位宽不用用户管
你的意思是,位宽为128,和位宽为32,内存频率一样,带宽不变吗,那还要234通道内存干嘛啊

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原帖由 ns2014 于 2014-9-30 11:48 发表
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你的意思是,位宽为128,和位宽为32,内存频率一样,带宽不变吗,那还要234通道内存干嘛啊
WIIU和XBOX360都是128bit

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原帖由 @KoeiSangokushi  于 2014-9-30 11:52 发表
WIIU和XBOX360都是128bit
............................

你好像又跑题了,你前面说的是x1和现在pc的内存带宽
另外我记得wiiu的位宽是64,总之主内存带宽超低

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原帖由 ns2014 于 2014-9-30 11:55 发表
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............................

你好像又跑题了,你前面说的是x1和现在pc的内存带宽
另外我记得wiiu的位宽是64,总之主内存带宽超低
2GB 12.8GB/s (gDDR3 16bit 512MB x 4 / 800MHz)
ゲーム用1GB、システム用1GB
32MB のeDRAM (転送速度281.6GB/s以上)​
GPU専用 ルネサスによってワンチップとして実装されている

确实,WIIU是64bit的主内存带宽,但是XBOX360的GDDR3 1400实际频率仅仅是700MHz,所以最后主内存带宽也就22.4GB/s而已
此外WIIU的EDRAM不可小视,不光容量32MB,领先于XBOX360的10MB,带宽也高于XBOX360内置EDRAM的256GB/s
由此也可以推算出WIIU的GPU核心频率应该是550MHz
也就是说GPU性能为XBOX360的1.46倍

[ 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2014-9-30 12:05 编辑 ]

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12.8和22.4的差距,至于32m够不够,看实际咯,总之wiiu跨平台gpu表现总体不如360,总有原因的

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GPU更强是客观事实,具体游戏的表现是另一回事

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原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-9-30 12:16 发表
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GPU更强是客观事实,具体游戏的表现是另一回事
理论毫无意义,理论上a卡计算能力还更强,关键是wiiu的内存太抠,导致发挥不出来
x1也类似,不然也不会出现ghost的惨状了

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posted by wap, platform: 小米 MI 1S
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原帖由 @ns2014  于 2014-9-30 12:18 发表
理论毫无意义,理论上a卡计算能力还更强,关键是wiiu的内存太抠,导致发挥不出来
x1也类似,不然也不会出现ghost的惨状了
初期不熟悉而已

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原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-9-30 12:23 发表
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初期不熟悉而已
为什么你能确定是初期不熟悉,而不是带宽瓶颈呢

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