小黑屋
原帖由 hfatty2003 于 2012-11-17 00:12 发表 系统的改变是为了更快节奏的刷kill,降低新手的上手难度,而非提升地图的策略性,这个是本质,你可以试着否认下看看!
查看详细资料
TOP
天外飞仙
原帖由 hfatty2003 于 2012-11-17 00:09 发表 再补一句,棒不棒鸡跟我没关系,我对343有很高期望,只不过它们决定随大流的一刻已经注定妥协了这个系列! 曾经halo是顶级的Console FPS,只有其它游戏要仿halo的系统,现在到过来343要仿COD来求认可,你自己花一 ...
元始天尊
初级用户
原帖由 hfatty2003 于 2012-11-16 19:54 发表 qte本身是没什么,问题是加的根本没必要,你也说了,只有两处,那加了又是为什么,如果它能做到更多的结合gameplay那就是加的有价值,像现在这种做法难道不能说是为了存在而存在吗? BGM刚出介绍的时候我就批过, ...
魔神至尊
资深游戏菜鸟
原帖由 Jonsoncao 于 2012-11-17 03:32 发表 Halo 4確實垃圾,我支持樓主!:D
Envy
禁止访问
你全家都是衙内
混世魔头
原帖由 johnnyf 于 2012-11-17 00:28 发表 halo3到reach的军阶系统就是向lu妥协,并且延续到4继续降低门槛,让更多人能玩的进去有何不可?快餐年代哪个对战游戏不是这样,还守着自己高端牌子就是自寻死路
原帖由 阿弄 于 2012-11-17 09:00 发表 我觉得是343想走出bungie巨大的阴影,各方面都想,有些做得好些,例如更好的画面和更出色的手感;有些做得不够,例如你觉得无用的QTE,要说有用其实也有点用,前面说了,增加演出性,吸引LU,否则这部分也就是看过 ...
原帖由 hfatty2003 于 2012-11-17 19:22 发表 其实我到不是说不该加qte,只不过加的不到点子上毫无意义的话加它作甚呢,至于BGM,并非完全的失败,想要创造一套新的主旋律来配合新的主题其实是应该的,只不过这主旋律实在有点弱了,而且缺乏halo的特色,ME3和t ...