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大侠
原帖由 tdkgtm01 于 2012-6-9 15:47 发表 wii早就是过去式了,wiiu在日本的主要竞争对手是ps3应该没问题吧,看不出第三方为何要多此一举支持任天堂 毕竟从sfc以后,任天堂的家用机上的第三方游戏销量就已经不行了,远远不能和对手相比
原帖由 马甲雷01 于 2012-6-9 15:14 发表 微软实际上不需要太担心,这就如当年的MD一样,它可能会取得一个不错的销售成绩,但却无法问鼎第一的位置。 虽然说日本和欧美市场现在呈现此消彼长的态势,但正如势均力敌时一个小小的砝码也可能让天平倾侧一个道 ...
原帖由 马甲雷01 于 2012-6-9 17:25 发表 当初日本第三方为何要多此一举支持XO呢? 莫非有了PS2,还能打消第三方投入XO的热情?换言之现在又如何? CAPCOM的猛汉系列几个大嘴巴抽掉某些人几颗牙齿没有?有了PSP为何要多此一举支持3DS,搞得索尼的神姬歪榻现 ...
天外飞仙
原帖由 n3wyjn 于 2012-6-9 17:39 发表 理性讨论分析,确实可以说刚开始WIIU要和PS3竞争。开局拓荒要靠老任自己,把装机量抬上去,周销量如果能压过PS3,带来一股气势,就把民众的注意力吸引到WIIU上。其实可以看看日本PS3现在,虽然压着WII,然而周销 ...
原帖由 ORICONF 于 2012-6-9 18:02 发表 全球范围PS3每周压萎10万左右,PS360每周销量都能在10万-20万之间,萎是个位数万单位。
原帖由 tdkgtm01 于 2012-6-9 18:55 发表 首周15万 ps3的tox首周50万吧? 这还吃饱了做任天堂主机版啊?