» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[新闻] 下代XBOX规格再曝:16核心POWER PC

论flops,现在.45工艺的A2都可以玩死9字头的xeon了,比傻快X86还是省省吧。


TOP

如果我没记错的话
06年PS3光是CELL的生产成本就超过300美元了。。。



TOP

引用:
原帖由 变色龙 于 2012-4-9 21:25 发表
如果我没记错的话
06年PS3光是CELL的生产成本就超过300美元了。。。
不可能的,差不多100刀,已经算贵了


TOP

没人觉得机能不能只比CPU么?
PC图形运算主要是靠GPU的 2013年底高端PC的一个GPU核心性能应该能有HD7970的1.5-2倍 加上高端PC的话 肯定要上双核心显卡或者双卡交火 GPU性能将领先3-4倍
因此我估计整体格局和上一代不会有什么区别 主机刚出时的整体性能应该和当时2万左右的PC差不多

TOP

引用:
原帖由 雨衣 于 2012-4-9 22:37 发表
没人觉得机能不能只比CPU么?
PC图形运算主要是靠GPU的 2013年底高端PC的一个GPU核心性能应该能有HD7970的1.5-2倍 加上高端PC的话 肯定要上双核心显卡或者双卡交火 GPU性能将领先3-4倍
因此我估计整体格局和上一代 ...
这倒是不行,当年还能比比是因为当年高端显卡还没这么吓人,功耗太高了,比raw power console赢不了的
主机的优势就是一切为了游戏优化,现在的高端显卡简直太浪费了
720的图形肯定会好,但不会追求极致,倒是可以期待kinect的精度和游戏的物理表现(多核cpu总算也有点用处吧)

TOP

其实我更担心的是第三方软件商 对多核心的利用既是技术活又是苦力活 如果次时代架构导致游戏成本飙升的话 后果可能很严重

好吧我想很多人都想到了技术已经落后了的日厂们

TOP

下一代主机性能坑爹是铁板钉钉的事了

TOP

引用:
原帖由 爱你一棒陲 于 2012-4-9 19:23 发表
论flops,现在.45工艺的A2都可以玩死9字头的xeon了,比傻快X86还是省省吧。
论flops,32核CPU在GPU面前根本不够看。论实际运算效能跑SPEC CPU 2006,IBM给intel操的死去活来

TOP

引用:
原帖由 csimd 于 2012-4-9 21:35 发表

不可能的,差不多100刀,已经算贵了
30亿美元的研发费用

假设按一亿台PS3平均摊派是30美元/台,当然实际还得多,得加上融资成本

但他们一般不是平均法,最早出货的2000万台左右要摊派掉50%以上,算下来早期PS3在CELL的研发费用要摊掉7、80美元/台,这没算实际生产成本

所以早期CELL的成本核到100美元以上是正常的范围

TOP

引用:
原帖由 killmesoftly 于 2012-4-10 10:28 发表



30亿美元的研发费用

假设按一亿台PS3平均摊派是30美元/台,当然实际还得多,得加上融资成本

但他们一般不是平均法,最早出货的2000万台左右要摊派掉50%以上,算下来早期PS3在CELL的研发费用要摊掉7、80美 ...
光生产,成本不会超过80美刀,现在成本低于50美刀

TOP

引用:
原帖由 马甲雷 于 2012-4-8 01:14 发表


非常好,你亲自把许多任黑叫嚣wiiu不可能用价钱太贵功耗太高的配件,所以性能不会太好的种种理由给推翻了。这些原本是他们反驳任饭们认为wiiu的机能会有显著提升的最常用说辞,现在被你用同样的理由驳翻。应该感 ...
任天堂的主机为了保持游戏性,性能自然不会太好。
这和任何论据无关。

TOP

U比核多有毛用,按摩店的推土机玩游戏不照样被I3爆。。。。而且这所谓的16核是16线程的意思吧。。。。

TOP

引用:
原帖由 maghana 于 2012-4-10 11:50 AM 发表

任天堂的主机为了保持游戏性,性能自然不会太好。
这和任何论据无关。
真有趣,谁告诉你游戏性和画面素质的优劣必须是对立的?

人家哪一段原话这么说过,你给我找出来。找不出来就少在我面前胡说八道。

人家发明了火枪,你还不允许人家提高射速了是怎么着啊?

TOP

引用:
原帖由 FoxLive. 于 2012-4-15 22:24 发表
U比核多有毛用,按摩店的推土机玩游戏不照样被I3爆。。。。而且这所谓的16核是16线程的意思吧。。。。
A2是16核64線程(其實是17核,不過一個核心分配工作),每個核心4線程

TOP

kinect 2用了什么火星技术居然要用掉整整四个核心的运算量?

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博