天外飞仙
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原帖由 hareruya 于 2012-3-27 16:51 发表 你这个是明显没搞清楚为啥猜方块的原理 因为闪多数是方块,不能主动打出,留在手里的概率高,所以都猜方块 当然这是初级思路,打多了就会在手里没什么方块或者没有桃子才反间,或者都是方块反间自己人送闪。 ...
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魔王撒旦
原帖由 陆逊 于 2012-3-27 13:36 发表 忠如何在残局装内?打忠?那么另一个忠可能过来打你,或者主也来削弱你 如果只剩你一个忠,你打内,那么内也会马上打你,反正好乐得直接杀主 我一直觉得,除非反在人数上站绝对优势,否则反在人数少的情况 ...
原帖由 陆逊 于 2012-3-27 14:37 发表 客观的说,如果到残局,主还是满血满武器,那么主忠反内各一人的局面,主胜的可能性很大,内也会一心去削弱主。 我遇到的主忠反内残局,主都被削弱的自顾不暇,那还有精力去平衡血量呢?
原帖由 陆逊 于 2012-3-27 15:31 发表 后期一些武将,比如于吉,这就是说瞎话,问题是三国杀10-15秒的出牌时间,你说瞎话很容易被对手看出来 能说瞎话脸不变色心不跳的已经是高手了,如果非要10-15秒说出瞎话,还要能骗住人,这智商还用玩三国杀?直接 ...
原帖由 陆逊 于 2012-3-27 16:11 发表 首先,围棋有很多定式,每一步都要自己想,那也要累死 其次,围棋可以想出好几步,不会每次都盯着眼前这一步纠结 第三,玩围棋的门槛很高,玩三国杀的门槛很低 所以三国杀这种游戏,门槛不宜太高 比 ...
原帖由 陆逊 于 2012-3-27 17:26 发表 是的,我发现周瑜的反间实用度不高 刚拿牌就反间,说明你一把垃圾牌 出完牌再反间,留在手里的牌就很容易被猜到
原帖由 苦中苦 于 2012-3-27 18:10 发表 我晕,这10秒都还用不了于吉么,于吉很有意思的,这是多方的博弈,需要考虑的东西很多。 于吉这人物设计的我一直很喜欢
原帖由 苦中苦 于 2012-3-27 18:13 发表 变回去了,选错抽桃子退回给嘟嘟
原帖由 苦中苦 于 2012-3-27 18:04 发表 这种事情多了,一忠死了,剩你的时候,内如果选择猥琐不跳,你完全可以根据各自的血量和手牌数量以及出牌顺序选择策略,因为你不跳,内一般就跳了,内在能确定主不死,反离死还有一步的情况下优先跳内杀忠,最 ...
原帖由 苦中苦 于 2012-3-27 18:07 发表 主能满血到忠内反,只能说内太不强势了或者没有机会强势