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[新闻] 加拿大GAME开发者:日本GAME就是垃圾!

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原帖由 约翰法雷尔 于 2012-3-18 14:06 发表
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日本在跟欧美战的时候就必须拉上任天堂。

索q和任q战就狂喷任的游戏
令不清的任青还不少嘛
OK,“任天堂就是一陀屎,只有狗才爱吃”。这么说你满意了吧:D


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欧美游戏的世界观有相当的构架连续性,日本的每个游戏都能出一个新的世界观,比较无法理解



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3、在日本人看来过于重口。
5、和日本游戏中存在各种可能性的少年少女、青年、女性等角色相比,他们的主人公缺乏多样性。
从这两条来看,这很可能是个纯情小宅男,说不定还是个野生的中2呢


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引用:
原帖由 @阿色  于 2012-3-18 21:05 发表
你就死了心吧,在大葱这种虚拟偶像大行其道的日本,在拉布普拉斯这种流行于东洋宅男心中的女神级游戏,甚至在A片中的萝莉、童颜也是占据很大份额,在这种国家除个别游戏外,大部分游戏想把主角设定到25~30那样的,别 ...
只能说欲哭无泪

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posted by wap, platform: Opera
引用:
原帖由 @阿色  于 2012-3-18 21:05 发表
你就死了心吧,在大葱这种虚拟偶像大行其道的日本,在拉布普拉斯这种流行于东洋宅男心中的女神级游戏,甚至在A片中的萝莉、童颜也是占据很大份额,在这种国家除个别游戏外,大部分游戏想把主角设定到25~30那样的,别 ...
只能说欲哭无泪

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这个理论套用在战争机器和量子理论两作的对比上来讲,非常恰当。

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两个字:文化,世界对日本文化的认知越来越低了而已我。至于日本的固步自封或者说自我陶醉从来没变过,即使在美国爸爸面前

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文化个毛,老任游戏什么时候是靠日本文化在欧美大卖的?

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日本游戏也是流行以西方为背景的

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这么狂,这家伙有拿得出手的游戏?

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引用:
原帖由 DarthVadar 于 2012-3-18 12:33 发表
posted by wap, platform: iPhone

2、尽用一些意味不明的英文名字,不但难于记忆,而且很难直接知道游戏到底是什么内容。
难为你们的英语水平了
我觉得日游才是更喜欢这么做吧

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引用:
原帖由 DarthVadar 于 2012-3-18 12:33 发表
posted by wap, platform: iPhone

2、尽用一些意味不明的英文名字,不但难于记忆,而且很难直接知道游戏到底是什么内容。
难为你们的英语水平了
什么质量效应这种名字,英文18级,不玩游戏你也不知道是讲啥啊

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加拿大GAME很牛逼吗

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