天外飞仙
原帖由 csimd 于 2012-2-22 12:00 发表 对啊,ps3完美兼容ps2,有用? 我觉得向下兼容有好处有坏处,总体上不好说 对wii来说就是弊大于利
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小黑屋
原帖由 linkyw 于 2012-2-22 12:04 发表 我觉得wii的机能并不是为了兼容GC的……而且机能高就不能完美兼容了吗? 就是任天堂在坑爹呢。 说wii的就弊大于利,这理由我觉得站不住脚。 因为兼容所以机能低下?这我#¥%……#
原帖由 linkyw 于 2012-2-22 12:12 发表 话说记得A9曾经有人吹嘘过ps3玩ps2游戏效果怎么怎么好的……(有可能记错) 谁说对ps3就一点用都没有了?不见得。 当然只是因为这就去买ps3机器的肯定上辈子都是折翼的天使…… 该买的还是会买,早晚的问题,可能 ...
原帖由 csimd 于 2012-2-22 12:05 发表 wii如果不是为了向下兼容,成本可以更低,性能却可以更高(或者一个不变,另一个改善),而且还能支持shader,便于跨平台
原帖由 csimd 于 2012-2-22 12:13 发表 我相信如果把ps3外壳做成18k金也会有用的,只不过要考虑代价
原帖由 linkyw 于 2012-2-22 12:17 发表 ps3也兼容了ps2,那么为什么性能那么高呢?不是也会被ps2拖累吗? ps2小于GC的 你的意思ps3???Wii…………吗? 这逻辑完全说不通。 什么shader……难道不能在玩GC的时候关闭吗?难道有了shader玩GC游戏就会 ...
原帖由 csimd 于 2012-2-22 12:21 发表 因为ps3用另外的ee 和gs兼容ps2,而wii用和gc架构差不多的gpu兼容gc,导致性能和规格都落后 如果不兼容,当时起码可以用上类似x700这样的架构了,比wii的先进多了,而且达成相同性能的成本也低
原帖由 linkyw 于 2012-2-22 12:29 发表 那为啥wii不用和ps3下相同的模式兼容??你那还是洗洗手吃饭去吧。为了说明兼容不好给wii机能洗地你还真是可以的。任青都做不到啊。 GC用了那么多年的架构硬件不会比一个新架构省钱?
原帖由 csimd 于 2012-2-22 12:30 发表 因为成本啊 这就是向下兼容的代价 导致一台06年的主机用了00年的技术
原帖由 linkyw 于 2012-2-22 12:49 发表 因为wii当初的目标就不是这些什么技术,你还是去看看开发访谈吧,再结合当时情况,你就知道为什么wii机能坑爹了。 根本也不是什么兼容问题。 我就最后在问你一句, 你我都认同一点一台新主机成败还是靠这个平台 ...
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原帖由 Magician_G 于 2012-3-25 16:20 发表 posted by wap, platform: UC 我知道了,抬杠比打帆挣的多…